Rebalance Noviço
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Rebalance — Noviço
Rebalanceamento da árvore do Noviço — as mudanças de habilidade de Noviço, Sacerdote, Monge e Mestre, com o antes e o depois de cada skill.
4Classes da árvore
21Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Noviço



CurarNv. máx 10
- Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).

Luz DivinaNv. máx 1
- Agora bate 2 vezes, conjuração 0.5s (era 2s).
- Dano em área 3x3.

Aqua BenedictaNv. máx 1
- Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.
Sacerdote



Lex AeternaNv. máx 1
- Dano recebido: +100% (o dobro); contra MVP: +50%.
- Aplica o efeito em área 9x9 ao redor do alvo.

AssumptioNv. máx 5
- Redução de dano: 20% (era 50%).

Impositio ManusNv. máx 5
- Ativa em si próprio, sem precisar selecionar alvo.
- Área 31x31 atinge o grupo.
- Conjuração 1.5s, pós-conjuração 1.5s, CD 30s.

Perícia com MaçaNv. máx 10
- Os +5 de ATQ por nível agora aparecem no seu ATQ visível (ALT+A).
- Crítico +5 por nível (+50 no Nv 10) e ASPD +4 por nível — antes era +3 (15/08).
- Com maça equipada, dá 15% de chance de autoconjurar Luz Dupla ao atacar.

AspersioNv. máx 5
- Duração de 15 minutos.

Magnus ExorcismusNv. máx 10
- Cada área de Magnus tem 10% de chance de disparar Luz Divina.
- Some ao teleportar.
- Contra jogadores causa 30% menos dano (era 50%).

SantuárioNv. máx 10
- Níveis 9-10 curam 1300 HP (era 777).
- Também recupera 15 SP por tique.
- Não aplica dano em mortos-vivos/demônios.
- Limite de 3 Santuários ativos; o 4º remove o mais antigo.

SuffragiumNv. máx 3
- Aplica em área 31x31 nos membros do grupo.
Monge



Impacto PsíquicoNv. máx 5
- Dano em área 3x3.
- Passou a respeitar a propriedade da arma equipada — antes o dano era sempre Neutro (17/08).
- +700 de dano por nível da habilidade (Nv 5 = +3.500), somados ao dano normal (15/08).

Absorver Esferas EspirituaisNv. máx 1
- Cancela o cast de Asura do alvo se em andamento.

Passo EtéreoNv. máx 1
- Não sai mais de armadilhas.

Combo QuádruploNv. máx 5
- Dano total: 450 + 70·Nv%.
- Área de efeito 5×5.
- Não consome esfera espiritual.

O Último DragãoNv. máx 5
- Dano total: 450 + 175·Nv%.
- Área de efeito 5×5.
- Não consome esfera espiritual.

Disparo de Esferas EspirituaisNv. máx 5
- Dano aumentado em 30%: 130 + 65·Nv% por golpe.
- Cada uso consome 1 esfera e a habilidade acerta sempre 5 golpes, tenha você a quantidade de esferas que tiver (15/08).
- Conjuração de 0,6s por esfera carregada (máximo de 3s).

Combo TriploNv. máx 10
- Dano total: 300 + 20·Nv%.
- Não consome esfera espiritual.
Mestre



Corpo FechadoNv. máx 5
- Durante o Corpo Fechado só é possível usar os combos (o Punho Supremo de Asura só encadeado).
- As skills e combos que você usa causam 30% menos dano.
- Redução de dano de monstros: 90% enquanto você não ataca; ao atacar, cai para 30% por 5 segundos.
- Reduz 85% do dano vindo de jogadores e 30% do Terremoto.
- A penalidade de velocidade de movimento foi removida e o nerf de ASPD caiu pela metade.

Punho Supremo de AsuraNv. máx 5
- Usada após Combo Esmagador: causa 25% do dano em área 3x3.
- Asura normal (direta ou pós Último Dragão) permanece 100% em alvo único.

Combo EsmagadorNv. máx 10
- Dano total: 300 + 175·Nv%.
- Área de efeito 5×5.
- Não consome esfera espiritual.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.