Rebalance Justiceiro: mudanças entre as edições
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Rebalance 05/07: atualiza numeros das habilidades alteradas |
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<div class="rb-stat"><b>1</b><span>Classes da árvore</span></div> | <div class="rb-stat"><b>1</b><span>Classes da árvore</span></div> | ||
<div class="rb-stat"><b> | <div class="rb-stat"><b>10</b><span>Habilidades alteradas</span></div> | ||
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c9/RBic_GS_GLITTERING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Cara ou Coroa</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sempre ganha moeda (sem chance de falha).</li><li>Não consome mais zeny.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c9/RBic_GS_GLITTERING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Cara ou Coroa</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sempre ganha moeda (sem chance de falha).</li><li>Não consome mais zeny.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9b/RBic_GS_INCREASING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Precisão</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9b/RBic_GS_INCREASING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Precisão</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/RBic_GS_MADNESSCANCEL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Resistência Final</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem tempo de conjuração.</li><li>Agora | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/RBic_GS_MADNESSCANCEL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Resistência Final</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem tempo de conjuração.</li><li>Agora permite andar (não trava mais o personagem).</li><li>ATQ +60 (era +100) e ASPD +15% (era +20%).</li><li>Duração de 4 minutos; deixou de ser Toggle.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/80/RBic_GS_RAPIDSHOWER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada Certeira</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1s).</li><li>SP cost reduzido pela metade.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9e/RBic_GS_ADJUSTMENT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Pânico do Justiceiro</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Duração aumentada para 4 minutos (era 20s).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/80/RBic_GS_RAPIDSHOWER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada Certeira</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano (500+85·Nv)% ATQ (era 500+50·Nv).</li><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1s).</li><li>SP cost reduzido pela metade.</li></ul></div> | |||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_GS_SPREADATTACK.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Disparo Espalhado</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_GS_SPREADATTACK.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Disparo Espalhado</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/41/RBic_GS_TRACKING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rastrear o Alvo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).</li><li>Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.</li><li>Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/41/RBic_GS_TRACKING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rastrear o Alvo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).</li><li>Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.</li><li>Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).</li></ul></div> | ||
Edição das 02h24min de 6 de julho de 2026
✦ Rebalance
Rebalance — Justiceiro
Rebalanceamento das habilidades do Justiceiro — o pistoleiro de Schwartzwald — com o antes e o depois de cada skill.
1Classes da árvore
10Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Justiceiro



Ataque TotalNv. máx 10
- Dano 125·(Nv+2)% (era 100·(Nv+2)%).

Ataque GatlingNv. máx 10
- ASPD 3%·Nv (era ~1%·Nv).
- ATQ 30+20·Nv (era 20+10·Nv).

Cara ou CoroaNv. máx 5
- Sempre ganha moeda (sem chance de falha).
- Não consome mais zeny.

Aumentar PrecisãoNv. máx 1
- Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).

Resistência FinalNv. máx 1
- Sem tempo de conjuração.
- Agora permite andar (não trava mais o personagem).
- ATQ +60 (era +100) e ASPD +15% (era +20%).
- Duração de 4 minutos; deixou de ser Toggle.

Pânico do JusticeiroNv. máx 1
- Duração aumentada para 4 minutos (era 20s).

Rajada CerteiraNv. máx 10
- Dano (500+85·Nv)% ATQ (era 500+50·Nv).
- Agora pode dar dano crítico.
- Pós-conjuração 0.5s (era 1s).
- SP cost reduzido pela metade.

Disparo EspalhadoNv. máx 10
- Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).
Rastrear o AlvoNv. máx 10
- Agora pode dar dano crítico.
- Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).
- Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.
- Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).

Ataque TriploNv. máx 1
- Não consome mais moeda.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.