Rebalance Ninja: mudanças entre as edições
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Atualizacao 07/2026: skills revisadas com os valores atuais do servidor |
Correcao: nomes de habilidade exatamente como no jogo; remove card duplicado; Sentido Sobrenatural separado da Presciencia |
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1b/RBic_NJ_TOBIDOUGU.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Prática de Arremesso</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Concede +3 de Taxa Crítica por nível (Nv 10 = +30).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1b/RBic_NJ_TOBIDOUGU.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Prática de Arremesso de Shuriken</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Concede +3 de Taxa Crítica por nível (Nv 10 = +30).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/6a/RBic_NJ_BUNSINJYUTSU.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Imagem Falsa</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>VIP ou GM não precisa do item.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/6a/RBic_NJ_BUNSINJYUTSU.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Imagem Falsa</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>VIP ou GM não precisa do item.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a5/RBic_NJ_HUUJIN.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Lâmina de Vento</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano mágico de 100% do MATK por golpe.</li><li>Número de golpes: 2 + nível.</li><li>Tempo de recarga: 0,5s (sem pós-conjuração).</li><li>A cada 3º uso, invoca <b>Brisa Cortante</b> com força total — consome o SP da habilidade invocada.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a5/RBic_NJ_HUUJIN.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Lâmina de Vento</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano mágico de 100% do MATK por golpe.</li><li>Número de golpes: 2 + nível.</li><li>Tempo de recarga: 0,5s (sem pós-conjuração).</li><li>A cada 3º uso, invoca <b>Brisa Cortante</b> com força total — consome o SP da habilidade invocada.</li></ul></div> | ||
Edição das 11h54min de 26 de julho de 2026
✦ Rebalance
Rebalance — Ninja
Rebalanceamento das habilidades do Ninja — com o antes e o depois de cada skill.
1Classes da árvore
13Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Ninja



Prática de Arremesso de ShurikenNv. máx 10
- Concede +3 de Taxa Crítica por nível (Nv 10 = +30).

Imagem FalsaNv. máx 10
- VIP ou GM não precisa do item.

Lâmina de VentoNv. máx 10
- Dano mágico de 100% do MATK por golpe.
- Número de golpes: 2 + nível.
- Tempo de recarga: 0,5s (sem pós-conjuração).
- A cada 3º uso, invoca Brisa Cortante com força total — consome o SP da habilidade invocada.

Arremessar Shuriken HuumaNv. máx 5
- Agora pode dar dano crítico.
- Dano ANTES: (50 + 150·Nv)% DEPOIS: (150 + 150·Nv)%.
- Atinge todos os alvos com dano cheio (não divide mais o dano entre eles).
- Tempo de conjuração 2s (era 3s). Tempo de recarga: 1s.

Lança CongelanteNv. máx 10
- Tempo de recarga: 0,5s.
- A cada 3º uso, invoca Grande Floco de Neve com força total — consome o SP da habilidade invocada.

Ataque MortalNv. máx 10
- Ganha +1 ataque a cada 2 níveis de [Imagem Falsa] — requer o buff ativo, que é consumido ao usar.

Brisa CortanteNv. máx 5
- Conjuração 3s (era 4s).

Pétalas FlamejantesNv. máx 10
- Dano mágico de 100% do MATK por golpe.
- Número de golpes: 2 + nível (Nv 10 = 12 golpes).
- Tempo de recarga: 0,5s.
- A cada 3º uso, invoca Dragão Explosivo com força total — consome o SP da habilidade invocada.

Arremessar KunaiNv. máx 5
- Agora pode dar dano crítico.
- Dano: (200 × nível)% no total, dividido em 3 golpes.
- Inflige Ferida Dolorosa (100% de chance).
- Tempo de recarga: 0,5s.

Aura NinjaNv. máx 5
- Duração ANTES: 30+15·Nv / DEPOIS: 60+15·Nv.
- Concede +30 de ATQ e +30 de ATQ Mágico enquanto ativa.

Perícia NinjaNv. máx 10
- Lv 10: +20% ATK Mágico.

Descarga ElétricaNv. máx 5
- Conjuração 3s (era 4s).

Arremessar ShurikenNv. máx 10
- Reformulada: dano FIXO de 50 × nível (ignora ATQ/DEF/elemento; não crita mais).
- Não exige mais munição (shuriken).
- Inflige Ferida Dolorosa (100% de chance).
- Tempo de recarga: 0,5s.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.