Rebalance Arqueiro: mudanças entre as edições
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Rebalance de classes 07/2026 |
Rebalance 05/07: atualiza numeros das habilidades alteradas |
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/30/RBic_HT_ANKLESNARE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Instalar Armadilha</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>O usuário não cai na própria armadilha (aliados e inimigos continuam caindo). Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/30/RBic_HT_ANKLESNARE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Instalar Armadilha</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>O usuário não cai na própria armadilha (aliados e inimigos continuam caindo). Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/8a/RBic_HT_SKIDTRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Escorregadia</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/8a/RBic_HT_SKIDTRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Escorregadia</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/d/da/RBic_HT_LANDMINE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Atordoante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × ( | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/d/da/RBic_HT_LANDMINE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Atordoante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.</li><li>Atinge somente quem pisa na armadilha (não é mais em área).</li><li>Chance de Atordoar passou de 10% para 100%.</li><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9a/RBic_HT_SHOCKWAVE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Extenuante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9a/RBic_HT_SHOCKWAVE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Extenuante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/47/RBic_HT_SANDMAN.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Sonífera</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/47/RBic_HT_SANDMAN.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Sonífera</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/ae/RBic_HT_FLASHER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Luminosa</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/ae/RBic_HT_FLASHER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Luminosa</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/10/RBic_HT_FREEZINGTRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Congelante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × ( | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/10/RBic_HT_FREEZINGTRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Congelante</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.</li><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_HT_BLASTMINE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Instalar Mina</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × ( | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_HT_BLASTMINE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Instalar Mina</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.</li><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e8/RBic_HT_CLAYMORETRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Explosiva</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × ( | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e8/RBic_HT_CLAYMORETRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Armadilha Explosiva</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.</li><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.</li><li>Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/42/RBic_HT_REMOVETRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Remover Armadilha</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora é mirada no chão e remove em área de 3x3 células.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/42/RBic_HT_REMOVETRAP.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Remover Armadilha</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora é mirada no chão e remove em área de 3x3 células.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2d/RBic_HT_TALKIEBOX.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Mensagem Secreta</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga sem ativar.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2d/RBic_HT_TALKIEBOX.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Mensagem Secreta</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga sem ativar.</li></ul></div> | ||
Edição das 02h23min de 6 de julho de 2026
✦ Rebalance
Rebalance — Arqueiro
Rebalanceamento da árvore do Arqueiro — as mudanças de habilidade de Arqueiro, Caçador, Bardo, Odalisca, Atirador de Elite, Menestrel e Cigana, com o antes e o depois de cada skill.
7Classes da árvore
30Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Arqueiro



Rajada de FlechasNv. máx 10
- Normalmente atinge 2 vezes. A cada 3 usos, o terceiro atinge 4 vezes e o ciclo recomeça.
- Dano por golpe: 107%~170% (era 100%~190%).

Chuva de FlechasNv. máx 10
- Agora é mirada em um alvo (não mais lançada no chão).
- O empurrão é na direção oposta ao usuário. Consome 1 Flecha.

ConcentrarNv. máx 10
- Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.
- Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.
Caçador



Ataque AéreoNv. máx 5
- Dano por golpe = 100% do ATQ + (DES+AGI) + Garras de Aço×3.
- O dano não é mais dividido entre os alvos atingidos.
- Chance da ave usar sozinha: 0,5% por SOR.
- Aplica Ferida Crítica (-60% de cura) nos alvos.

Instalar ArmadilhaNv. máx 5
- O usuário não cai na própria armadilha (aliados e inimigos continuam caindo). Consome 1 Armadilha.

Armadilha EscorregadiaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha AtordoanteNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.
- Atinge somente quem pisa na armadilha (não é mais em área).
- Chance de Atordoar passou de 10% para 100%.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha ExtenuanteNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha SoníferaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha LuminosaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha CongelanteNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Instalar MinaNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha ExplosivaNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (70+DES) × (110+INT) / 25.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Remover ArmadilhaNv. máx 1
- Agora é mirada no chão e remove em área de 3x3 células.

Mensagem SecretaNv. máx 1
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga sem ativar.
Bardo


Flecha MelódicaNv. máx 5
- Agora atinge 2 vezes.

AssovioNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Poema de BragiNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Maçãs de IdunNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Crepúsculo SangrentoNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.
Odalisca


EstilingueNv. máx 5
- Agora atinge 2 vezes.

SibiloNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Beijo da SorteNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Dança CiganaNv. máx 10
- Buff direto no grupo em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem música no chão.
- Substitui a sua música ou dança anterior.

Lições de DançaNv. máx 10
- ATQ extra por nível aumentado de +3 para +5.
Atirador de Elite



Assalto do FalcãoNv. máx 5
- Reformulada: agora causa dano MÁGICO — ATQM x (100+100×Nv)%.
- Não depende mais do Ataque Aéreo.
- Conjuração variável 5s; recarga 1s.

Visão RealNv. máx 10
- Duração aumentada de 30 segundos para 150 segundos.
- Custo de SP agora 50~100 por nível (era 20~40).

Tiro PrecisoNv. máx 5
- Pode causar dano crítico (+35 de taxa ao usar).
- Dano alterado para (100+50×Nível)%.
- Sem pós-conjuração; agora tem 0,5s de recarga.
Menestrel


Vulcão de FlechasNv. máx 10
- Conjuração de 1,8s agora variável (reduz com DES, Bragi e equipamentos).
- Não trava mais o movimento.
- Sem pós-conjuração.
- Recarga de 1 segundo.
Cigana


Vulcão de FlechasNv. máx 10
- Conjuração de 1,8s agora variável (reduz com DES, Bragi e equipamentos).
- Não trava mais o movimento.
- Sem pós-conjuração.
- Recarga de 1 segundo.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.