Rebalance Justiceiro: mudanças entre as edições

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Rebalance Justiceiro
 
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       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/7/70/RBic_GS_FULLBUSTER.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Ataque Total</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 125·(Nv+2)% (era 100·(Nv+2)%).</li></ul></div>
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       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/0/0d/RBic_GS_GATLINGFEVER.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Ataque Gatling</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>ASPD 3%·Nv (era ~1%·Nv).</li><li>ATQ 30+20·Nv (era 20+10·Nv).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/0/0d/RBic_GS_GATLINGFEVER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Gatling</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>ASPD 3%·Nv (era ~1%·Nv).</li><li>ATQ 30+20·Nv (era 20+10·Nv).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c9/RBic_GS_GLITTERING.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Cara ou Coroa</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sempre ganha moeda (sem chance de falha).</li><li>Não consome mais zeny.</li></ul></div>
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       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9b/RBic_GS_INCREASING.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Aumentar Precisão</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9b/RBic_GS_INCREASING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Precisão</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/RBic_GS_MADNESSCANCEL.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Resistência Final</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem tempo de conjuração.</li><li>Agora é Toggle (ativa/desativa).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/RBic_GS_MADNESSCANCEL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Resistência Final</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem tempo de conjuração.</li><li>Agora é Toggle (ativa/desativa).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/80/RBic_GS_RAPIDSHOWER.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Rajada Certeira</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1s).</li><li>SP cost reduzido pela metade.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/80/RBic_GS_RAPIDSHOWER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada Certeira</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1s).</li><li>SP cost reduzido pela metade.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_GS_SPREADATTACK.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Disparo Espalhado</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_GS_SPREADATTACK.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Disparo Espalhado</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/41/RBic_GS_TRACKING.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Rastrear o Alvo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).</li><li>Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.</li><li>Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/4/41/RBic_GS_TRACKING.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rastrear o Alvo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico.</li><li>Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).</li><li>Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.</li><li>Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/69/RBic_GS_TRIPLEACTION.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Ataque Triplo</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Não consome mais moeda.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/69/RBic_GS_TRIPLEACTION.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Triplo</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Não consome mais moeda.</li></ul></div>
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Edição das 01h21min de 3 de junho de 2026


Rebalance Justiceiro
✦ Rebalance

Rebalance — Justiceiro

Rebalanceamento das habilidades do Justiceiro — o pistoleiro de Schwartzwald — com o antes e o depois de cada skill.

1Classes da árvore
9Habilidades alteradas

As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Exemplo: mudança destacada na descrição da habilidade
Justiceiro
Justiceiro Homem
Justiceiro Mulher
Ataque TotalNv. máx 10
  • Dano 125·(Nv+2)% (era 100·(Nv+2)%).
Ataque GatlingNv. máx 10
  • ASPD 3%·Nv (era ~1%·Nv).
  • ATQ 30+20·Nv (era 20+10·Nv).
Cara ou CoroaNv. máx 5
  • Sempre ganha moeda (sem chance de falha).
  • Não consome mais zeny.
Aumentar PrecisãoNv. máx 1
  • Bonus aumentados: Precisão +40 (era +20), AGI +10 (era +4), DEX +10 (era +4). Duração 5 min (era 1).
Resistência FinalNv. máx 1
  • Sem tempo de conjuração.
  • Agora é Toggle (ativa/desativa).
Rajada CerteiraNv. máx 10
  • Agora pode dar dano crítico.
  • Pós-conjuração 0.5s (era 1s).
  • SP cost reduzido pela metade.
Disparo EspalhadoNv. máx 10
  • Dano 30·Nv% (era 20·(Nv-1)%).
Rastrear o AlvoNv. máx 10
  • Agora pode dar dano crítico.
  • Dano 130·(Nv+1)% (era 100·(Nv+1)%).
  • Conjuração 0.1·Nv s (Lv 10 = 1s), agora reduzida por DEX e buffs.
  • Pós-conjuração 1.5s no Lv 10 (era 3s).
Ataque TriploNv. máx 1
  • Não consome mais moeda.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.