Rebalance Arqueiro: mudanças entre as edições
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Rebalance Arqueiro |
Rebalance Arqueiro (com Menestrel/Cigana) |
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<p>Rebalanceamento da árvore do <b>Arqueiro</b> — as mudanças de habilidade de <b>Arqueiro, Caçador, Bardo, Odalisca | <p>Rebalanceamento da árvore do <b>Arqueiro</b> — as mudanças de habilidade de <b>Arqueiro, Caçador, Bardo, Odalisca, Atirador de Elite, Menestrel e Cigana</b>, com o antes e o depois de cada skill.</p> | ||
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/5/59/RBic_SN_SHARPSHOOTING.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Tiro Preciso</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Pode causar dano crítico (+35 de taxa ao usar).</li><li>Dano alterado para (100+50×Nível)%.</li><li>Sem pós-conjuração; agora tem 0,5s de recarga.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/5/59/RBic_SN_SHARPSHOOTING.png" alt="" loading="lazy"><div class="rb-skn"><b>Tiro Preciso</b><span>Nv. máx 5</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Pode causar dano crítico (+35 de taxa ao usar).</li><li>Dano alterado para (100+50×Nível)%.</li><li>Sem pós-conjuração; agora tem 0,5s de recarga.</li></ul></div> | ||
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<p class="rb-noskill">Nenhuma habilidade exclusiva desta transclasse foi alterada — as mudanças da classe base (acima) continuam valendo.</p> | |||
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<p class="rb-noskill">Nenhuma habilidade exclusiva desta transclasse foi alterada — as mudanças da classe base (acima) continuam valendo.</p> | |||
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Edição das 17h47min de 2 de junho de 2026
✦ Rebalance
Rebalance — Arqueiro
Rebalanceamento da árvore do Arqueiro — as mudanças de habilidade de Arqueiro, Caçador, Bardo, Odalisca, Atirador de Elite, Menestrel e Cigana, com o antes e o depois de cada skill.
7Classes da árvore
27Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Arqueiro



Rajada de FlechasNv. máx 10
- Normalmente atinge 2 vezes. A cada 2 usos, o terceiro uso atinge 3 vezes e o ciclo recomeça.
- Dano por golpe reduzido (era 100%~190%).

Chuva de FlechasNv. máx 10
- Agora é mirada em um alvo (não mais lançada no chão).
- O empurrão é na direção oposta ao usuário. Consome 1 Flecha.

ConcentrarNv. máx 10
- Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.
- Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.
Caçador



Ataque AéreoNv. máx 5
- Dano por golpe = 100% do ATQ + (DEX+AGI) + Garras×3.
- O dano não é mais dividido entre os alvos atingidos.
- Chance da ave usar sozinha: 0,5% por SOR.
- Aplica Ferida Crítica (-60% de cura) nos alvos.

Instalar ArmadilhaNv. máx 5
- O usuário não cai na própria armadilha (aliados e inimigos continuam caindo). Consome 1 Armadilha.

Armadilha EscorregadiaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha AtordoanteNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (30+DES) × (100+INT) / 40.
- Chance de Atordoar passou de 10% para 100%.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha ExtenuanteNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha SoníferaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 1 Armadilha.

Armadilha LuminosaNv. máx 5
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha CongelanteNv. máx 5
- Agora causa dano: (100+50×Nível)% de ATQ + 650 fixo.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Instalar MinaNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (80+DES) × (100+INT) / 70.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Armadilha ExplosivaNv. máx 5
- Dano reformulado: Nível × (80+DES) × (100+INT) / 25.
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga.
- Aliados (grupo/clã) não ativam suas armadilhas. Consome 2 Armadilhas.

Remover ArmadilhaNv. máx 1
- Agora é mirada no chão e remove em área de 3x3 células.

Mensagem SecretaNv. máx 1
- Limite de 5 por vez; a 6ª remove a mais antiga sem ativar (FIFO).
Bardo


Flecha MelódicaNv. máx 5
- Agora atinge 2 vezes.

AssovioNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Poema de BragiNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Maçãs de IdunNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Crepúsculo SangrentoNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.
Odalisca


EstilingueNv. máx 5
- Agora atinge 2 vezes.

SibiloNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Beijo da SorteNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Dança CiganaNv. máx 10
- Buff direto na party em 30x30 ao redor por 2 minutos, sem musiquinha no chão.
- Substitui qualquer música anterior da mesma classe.

Lições de DançaNv. máx 10
- ATQ extra por nível aumentado de +3 para +5.
Atirador de Elite



Visão RealNv. máx 10
- Duração aumentada de 30s para 150 segundos.
- Custo de SP aumentado (50 a 100).

Tiro PrecisoNv. máx 5
- Pode causar dano crítico (+35 de taxa ao usar).
- Dano alterado para (100+50×Nível)%.
- Sem pós-conjuração; agora tem 0,5s de recarga.
Menestrel

Nenhuma habilidade exclusiva desta transclasse foi alterada — as mudanças da classe base (acima) continuam valendo.
Cigana

Nenhuma habilidade exclusiva desta transclasse foi alterada — as mudanças da classe base (acima) continuam valendo.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.