Rebalance Mercador

De AureumRO
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Rebalance Mercador
✦ Rebalance

Rebalance — Mercador

Rebalanceamento da árvore do Mercador — as mudanças de habilidade de Mercador, Ferreiro, Alquimista, Mestre-Ferreiro e Criador, com o antes e o depois de cada skill.

5Classes da árvore
21Habilidades alteradas

As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Exemplo: mudança destacada na descrição da habilidade
Mercador
Mercador Homem
Mercador Mulher
Cavalo-de-PauNv. máx 1
  • Dano fixo de 350% (não depende mais do peso do carrinho).
DescontoNv. máx 10
  • Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.
MamonitaNv. máx 10
  • Pode dar dano crítico (100% da taxa crítica).
Grito de GuerraNv. máx 1
  • Concede a todo o grupo: +4 FOR, +4 INT, +20 ATQ e +20 ATQ Mágico.
  • Aplica um efeito visual em cada membro que ganha o buff.
  • Duração: 300 segundos.
  • Recarga de 20 segundos.
MammonitaNv. máx 10
  • Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).
SuperfaturarNv. máx 10
  • Formula ajustada para (5 + Nível)%.
Ferreiro
Ferreiro Homem
Ferreiro Mulher
Adrenalina PuraNv. máx 5
  • Funciona com todas as armas exceto Arcos.
  • Bonus ASPD: +30% para o grupo inteiro (era 20%).
  • Duração: 40s por nível.
Martelo de ThorNv. máx 5
  • Causa 700% do ATQ em área (era 450%).
  • Chance de atordoar de volta ao padrão: 15% / 20% / 25% / 30% / 35% por nível.
  • Não atinge mais quem está em cima de um Proteger Terreno.
Forjar EspadaNv. máx 3
  • Com machado de duas mãos equipado, cada nível dá +4% de dano no Choque do Carrinho (as três passivas somam, até +36%).
Forjar Espada de Duas MãosNv. máx 3
  • Com machado de duas mãos equipado, cada nível dá +4% de dano no Choque do Carrinho (as três passivas somam, até +36%).
Forjar MachadoNv. máx 3
  • Com machado de duas mãos equipado, cada nível dá +4% de dano no Choque do Carrinho (as três passivas somam, até +36%).
Força ViolentaNv. máx 5
  • Não quebra mais a arma do usuário.
  • Aumento de ATQ: 6×Nível% (era 5×Nível%).
Manejo PerfeitoNv. máx 5
  • Duração aumentada para 40s por nível.
Alquimista
Alquimista Homem
Alquimista Mulher
Perícia com Machado e EspadaNv. máx 10
  • Mantém o bônus de +3 de ATQ por nível com Espadas de uma mão e Machados.
  • Passou a reduzir a conjuração variável em 1% por nível (Nv 10 = -10%).
  • Passou a aumentar o dano à distância em 1% por nível (Nv 10 = +10%).
  • Os dois bônus novos valem com qualquer arma — são da perícia, não do machado (15/08).
Habilidades do HomúnculoTodas as ativas
  • A pós-conjuração de todas as habilidades ativas do homúnculo passou de 5 para 2,5 segundos (15/08).
Terror ÁcidoNv. máx 5
  • Passou a usar o elemento da sua arma.
  • Tempo de recarga: 0,5s.
  • Dano aumentado em 3% por nível de Preparar Poção — Nv 10 = +30% (15/08).
Criar Esfera MarinhaNv. máx 5
  • A esfera tem o dobro de HP e a explosão usa o elemento da sua arma.
  • A explosão não machuca mais você nem o seu grupo.
  • A esfera desaparece se você sair da tela — e nesse caso não dá experiência nem itens.
  • O bônus de coleção de mapa da Torre do Relógio se aplica à explosão.
Fogo GregoNv. máx 5
  • Pode ser preparado com os Frascos do Mini-Boss Global nos níveis 6-10.
  • Dano aumentado em 5% por nível de Preparar Poção — Nv 10 = +50% (15/08).
Arremessar PoçãoNv. máx 5
  • Efetividade aumentada para +15% por nível.
  • Recarga de 1 segundo.
Criar HomunculusNv. máx 1
  • O homúnculo criado vem sempre com os atributos máximos.
EXP do HomúnculoPassivo
  • Ganha 25% da EXP de cada monstro morto pelo mestre (era 10%), mesmo sem atacar.
  • Continua ganhando EXP com o mestre no nível 99.
Preparar PoçãoNv. máx 10
  • Agora aceita receitas alternativas: se faltar o material tradicional, a habilidade tenta a receita alternativa do item.
  • Poção Azul também pode ser feita com 1 Erva Azul do Mini-Boss Global.
  • Aumenta o dano de Fogo Grego em 5% por nível e de Terror Ácido em 3% por nível (15/08).
  • Poção Vermelha, Poção Amarela, Poção Branca, Poção Azul, Garrafa de Fogo, Garrafa Ácida e as três Poções Compactas (Vermelha, Amarela e Branca) são criadas em lotes de 50 unidades por vez, consumindo 50× os materiais da receita (15/08).
Criar Monstro PlantaNv. máx 5
  • As plantas invocadas são pequenas e não podem ser atacadas por jogadores (monstros ainda as atacam).
  • A Parasita invocada causa +80% de dano em monstros e -40% em jogadores.
Criar Monstro Planta — demonstração
Mestre-Ferreiro
Mestre-Ferreiro Homem
Mestre-Ferreiro Mulher
Choque do CarrinhoNv. máx 10
  • Passa a receber os modificadores de dano físico: cartas de raça, tamanho e elemento, Almas e demais bônus.
  • Pode dar dano crítico (100% da taxa crítica).
  • Com machado de duas mãos: +4% de dano por nível de Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos e Forjar Machado (até +36%).
Choque de CarrinhoNv. máx 10
  • Não consome mais zeny.
Força ViolentíssimaNv. máx 5
  • Não quebra mais a arma.
  • Concede +30 de Crítico enquanto ativa.
Criador
Criador Homem
Criador Mulher
Bomba ÁcidaNv. máx 10
  • Sem pós-conjuração (fica apenas a recarga de 1s).
  • Pode ser preparada com os Frascos do Mini-Boss Global nos níveis 6-10.
Cultivar PlantaNv. máx 2
  • Habilidade desabilitada no AureumRO — não pode mais ser aprendida nem usada.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.