Rebalance Gatuno
✦ Rebalance
Rebalance — Gatuno
Rebalanceamento da árvore do Gatuno — as mudanças de habilidade de Gatuno, Assassino, Arruaceiro, Algoz e Desordeiro, com o antes e o depois de cada skill.
5Classes da árvore
24Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Gatuno



RecuarNv. máx 1
- Tempo de recarga: 0,5s.

Ataque DuploNv. máx 10
- Chance por nível aumentada de 5% para 8%.
- Agora pode causar dano crítico.

EnvenenarNv. máx 10
- Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.
- Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).
- Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.

Chutar AreiaNv. máx 1
- Dano aumentado para 250% do ATQ.
- Agora atinge em área de 3x3 células ao redor do alvo.
- Chance de Cegueira aumentada para 35%.

Arremessar PedraNv. máx 1
- Dano alterado de um valor fixo de 50 para (200+DEX*2,5)% do ATQ.
- Não precisa mais de Pedras no inventário.
Assassino



FurtividadeNv. máx 10
- Enquanto estiver em Furtividade, [Lâminas Destruidoras] causa +15% de dano.

Envenenar ArmaNv. máx 10
- Duração aumentada para 30+30 segundos por nível.

TocaiaNv. máx 5
- Dano alterado para (120+40×Nv)% (era 100+20×Nv).
- Agora pode causar dano crítico.
- Tempo de recarga: 0,5s.

Perícia com KatarNv. máx 10
- Bônus de ATQ por nível aumentado de +3 para +5.

Perícia com Mão EsquerdaNv. máx 5
- ATQ recuperado aumentado e também concede +0,5 de ASPD por nível (não aplica com Katar).
- No Nv5, dobra a taxa crítica ao usar Adaga, Espada de uma mão ou Machado de uma mão. O bônus de crítico não se acumula com Perícia com Mão Direita Nv5.

Perícia com Mão DireitaNv. máx 5
- ATQ recuperado aumentado e também concede +0,5 de ASPD por nível (não aplica com Katar).
- No Nv5, dobra a taxa crítica ao usar Adaga, Espada de uma mão ou Machado de uma mão. O bônus de crítico não se acumula com Perícia com Mão Esquerda Nv5.

Lâminas AceleradasNv. máx 1
- Bônus de dano aumentado de +10% para +20%.

Lâminas DestruidorasNv. máx 10
- Não trava mais o movimento após o uso.
- Sem pós-conjuração. Tempo de recarga reduzido para 0,5s.
- +50% de dano contra alvos com 50% de HP ou menos.
- Agora pode dar dano crítico.

Explosão TóxicaNv. máx 10
- Não precisa mais de Gema Vermelha e o dano agora é afetado por cartas.
- Usuário e alvo não podem se teleportar por 4,5 segundos (1,5s a mais que a explosão).
- Sem restrição de HP do alvo.
- Dano alterado para (500+30×Nv)%.
- Em PvP, dano reduzido em 20% (apenas contra jogadores).
- Jogador VIP não consome Gema Vermelha.

Névoa TóxicaNv. máx 10
- Área 3x3 -> 5x5 e não precisa mais de Gema Vermelha.

Faca EnvenenadaNv. máx 1
- O alvo recebe Ferida Crítica: -60% de cura recebida por 10s. Consome 1 Faca Envenenada.
Arruaceiro



RaptoNv. máx 5
- O alvo chega atordoado (2s) e de costas para o Arruaceiro.

ApunhalarNv. máx 10
- Agora funciona em qualquer direção (não precisa estar atrás do alvo).
- Garantia de dano crítico se o alvo estiver de costas.
- Inflige Ferida Crítica no alvo: -60% de cura por 10s.
- Dano alterado para (420+40×Nv)%.

MalandragemNv. máx 1
- Não precisa mais que a outra pessoa seja Arruaceira. Não funciona contra monstros Chefes.

Ataque SurpresaNv. máx 5
- Agora pode dar dano crítico.
- Dano alterado para (300+60×Nv)%.
- Área 7x7 células (era 3x3).
Algoz



Destruidor de AlmasNv. máx 10
- Dano fixo 500~1000 alterado para 1000~1500.
- Pós-conjuração fixa em 1,5s e agora pode dar crítico.

Encantar com Veneno MortalNv. máx 5
- Duração aumentada para 100+40 segundos por nível.
- Enquanto ativo, +50% de dano em ataques básicos e em habilidades (era +25% em skills).
- Não afeta [Destruidor de Almas] nem [Explosão Tóxica]. Consome 1 Garrafa de Veneno.

Impacto MeteoroNv. máx 10
- Dano aumentado e agora é afetado por cartas e crítico.
- Tempo de recarga: 0,5s.
Desordeiro



PreservarNv. máx 1
- Duração agora é indefinida (até relogar ou desativar).
- Em ataques normais (perto ou longe), 12% de chance de auto-castar a habilidade copiada por Plágio.
- Habilidade plagiada causa -10% de dano; Esfera d'Água plagiada: -50%.
- Manter ativo preserva a habilidade copiada até relogar.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.