Rebalance Taekwon

De AureumRO
Revisão de 14h34min de 29 de junho de 2026 por Admcrash (discussão | contribs) (Espiritualista: 6 espiritos de invocacao com sprites animadas)
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Rebalance Taekwon
✦ Rebalance

Rebalance — Taekwon

Rebalanceamento da árvore do Taekwon — as mudanças de habilidade de Taekwon, Mestre Taekwon e Espiritualista, com o antes e o depois de cada skill.

3Classes da árvore
14Habilidades alteradas
6Espíritos invocáveis

As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Exemplo: mudança destacada na descrição da habilidade
Taekwon
Taekwon Homem
Taekwon Mulher
Chute AéreoNv. máx 7
  • Dano aumentado: Nv 1 90% / Nv 7 150% (era 40% a 100%).
Missão TaekwonNv. máx 1
  • Chance de trocar alvo 25% (era 1%).
KihopNv. máx 5
  • Bônus de +10% fixo em qualquer situação.
  • Em grupo: mais +2% por nível, por cada membro extra no mesmo mapa. Exemplos: Sozinho, qualquer Nv: 10%
CorridaNv. máx 10
  • Cólera dura 5 minutos (era 2:30).
Mestre Taekwon
Mestre Taekwon Homem
Mestre Taekwon Mulher
Sombra Solar, Lunar e EstelarNv. máx 10
  • Cegueira removida.
Espiritualista
Espiritualista Homem
Espiritualista Mulher
EsmaNv. máx 10
  • Cooldown 0.35s, pós-conjuração 0.4s.
  • Dano: (60 + Nv. base)% por círculo.
  • Funciona em players.
EstinNv. máx 7
  • ATQM +14·Nv (Lv 7 ~ 98% MATK).
EstunNv. máx 7
  • ATQM +14·Nv (Lv 7 ~ 98% MATK).
  • Chance de Atordoamento metade do original (Lv 7 = 50%).
✦ Espíritos de Invocação
Seis Espíritos viraram invocações. Em vez de uma bênção passiva, cada um agora traz um espírito que luta ao seu lado, como um companheiro.
  • Custo de 1 Gema Amarela (VIP isento) · dura 5 minutos · recarga de 30 segundos entre invocações.
  • As habilidades do espírito aparecem na sua barra de habilidades: você comanda, ele executa.
  • Clique com o botão direito no espírito para alternar entre Ativo e Aguardar (passivo, te seguindo).
Espírito do Sacerdote
Espírito do SacerdoteInvoca uma Sacerdote
Suporte. Cura e fortalece o grupo; não ataca.
Habilidades: Curar, Magnificat, Impositio Manus, Suffragium.
Nível máximo: INT 99.
Espírito do Templário
Espírito do TemplárioInvoca um Templário
Guardião. Protege o grupo com Redenção — o dano dos protegidos vai para ele.
Habilidades: Redenção (até 3 do grupo), Escudo Bumerangue.
Nível máximo: DEF 40 · MDEF 30.
Espírito do Cavaleiro
Espírito do CavaleiroInvoca um Cavaleiro
Dano corpo-a-corpo. Golpes rápidos e pesados na linha de frente.
Habilidades: Perfurar, Lança Bumerangue, Brandir Lança, Rapidez com Duas Mãos.
Nível máximo: ATQ 370 · Aspd 165 · Crítico 60.
Espírito do Caçador
Espírito do CaçadorInvoca uma Caçadora
Dano à distância. Atira de longe e mantém o ritmo de tiro.
Habilidades: Flecha Fantasma, Tiro Preciso, Caminho do Vento, Rajada de Flechas.
Nível máximo: ATQ 320 · Aspd 183 · Crítico 80 · Acerto 250.
Espírito do Bruxo
Espírito do BruxoInvoca uma Bruxa
Magia de área. Castiga grupos de inimigos; não ataca corpo-a-corpo.
Habilidades: Nevasca, Chuva de Meteoros, Ira de Thor, Pântano dos Mortos.
Nível máximo: MATQ 800 · DES 120.
Espírito do Sábio
Espírito do SábioInvoca uma Sábia
Controle mágico. Prende, congela e neutraliza alvos; não ataca.
Habilidades: Prisão de Teia, Bruma Ofuscante, Rajada Congelante, Petrificar.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.