Éden AureumRO
Éden AureumRO
O coração da progressão em AureumRO — um sistema totalmente reescrito para recompensar tanto quem está começando quanto os veteranos mais experientes.
Ao completar as missões de caça do Éden, você ganha experiência e Aureum Coins — a moeda que move boa parte da economia do servidor. Quanto mais você joga, mais o Éden te impulsiona.
Filie-se
Fale com a Secretária do Éden e receba o Emblema do Éden: teleporte ilimitado à sede, com recarga de 5 minutos.
Escolha a missão
Abra o livro da sua faixa de nível e aceite uma das missões de caça disponíveis.
Cace
Derrote os alvos da missão. Monstros invocados por outros monstros não contam. Acompanhe o progresso em tempo real no Quest Window, com Alt+U.
Receba
Volte e colete sua recompensa: EXP + Aureum Coins + poções de cura. O bônus de itens de EXP, como o Manual de Combate, é aplicado.
São 36 missões divididas em 5 livros. Cada livro exige apenas o nível mínimo da faixa — tendo o nível, qualquer livro liberado serve. Você mantém uma missão ativa por vez e cada missão pode ser refeita uma vez por dia. As 4 primeiras missões do dia rendem Aureum Coins (limite por conta; o mesmo teto vale por computador) — depois disso você continua completando missões e ganhando EXP e poções normalmente.
A recompensa de EXP varia com a experiência da conta: contas 1x recebem +50% sobre o valor base da missão, 3x +25% e 5x o valor base — e os bônus de itens de EXP (Manual de Combate etc.) entram por cima.
| Livro | Missões | Aureum Coin por missão | Recompensa extra | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Nível 10+ | 5 missões | +50 | +100 Poção Vermelha |
![]() | Nível 26+ | 6 missões | +70 | +70 Poção Laranja |
![]() | Nível 51+ | 8 missões | +110 | +80 Poção Amarela |
![]() | Nível 76+ | 7 missões | +130 | +150 Poção Amarela |
![]() | Nível 91+ | 10 missões | +160 | +30 Poção Branca |
Valores base de EXP de cada missão — o livro no jogo já mostra o valor ajustado ao seu rate (contas 1x veem +50% e 3x +25% sobre estes números).
| Missão | EXP Base | EXP de Classe | |
|---|---|---|---|
| Caçar 100 Zumbi ou Esqueleto | 120.000 | 45.000 | |
| Caçar 100 Lobo ou Jibóia | 110.000 | 82.000 | |
| Caçar 50 Muka | 74.000 | 61.000 | |
| Caçar 50 Peco Peco | 80.000 | 64.000 | |
| Caçar 50 Esporo | 50.000 | 45.000 |
| Missão | EXP Base | EXP de Classe | |
|---|---|---|---|
| Caçar 120 Guerreiro Orc ou Senhora Orc | 162.000 | 93.000 | |
| Caçar 100 Gato de Folha | 60.000 | 230.000 | |
| Caçar 140 Orc Zumbi ou Orc Esqueleto | 190.000 | 123.000 | |
| Caçar 120 Kobold ou Cobold Arqueiro | 144.000 | 90.000 | |
| Caçar 130 Bongun ou Munak | 170.000 | 110.000 | |
| Caçar 90 Cookie] ou Cookie Natalino | 145.000 | 84.000 |
| Missão | EXP Base | EXP de Classe | |
|---|---|---|---|
| Caçar 100 Grande Orc ou Orc Arqueiro | 520.000 | 390.000 | |
| Caçar 50 Grand Peco | 460.000 | 350.000 | |
| Caçar 140 Borboleta Sangrenta ou Pessegueira Encantada | 590.000 | 461.000 | |
| Caçar 100 Druida Maligno ou Alma Penada | 800.000 | 640.000 | |
| Caçar 130 Estrondo, Kaho, Grizzly ou Labareda | 860.000 | 720.000 | |
| Caçar 180 Árvore Maldita, Dullahan ou Mascarado | 970.000 | 826.000 | |
| Caçar 100 Tritão ou Strouf | 540.000 | 321.000 | |
| Caçar 130 Vanberk ou Isilla | 651.000 | 431.000 |
| Missão | EXP Base | EXP de Classe | |
|---|---|---|---|
| Caçar 120 Echio ou Agav | 3.450.000 | 1.840.000 | |
| Caçar 190 Congelador, Aquecedor, Agressor, Batedor ou Soldado | 4.470.000 | 2.600.000 | |
| Caçar 250 Deletério, Pesadelo Sombrio, Exterminador ou Diabólico | 6.000.000 | 4.200.000 | |
| Caçar 200 Loli Ruri, Serial Killer ou Dullahan | 6.500.000 | 3.900.000 | |
| Caçar 200 Venatu | 5.534.000 | 2.900.000 | |
| Caçar 190 Dimik ou Archdam | 5.900.000 | 3.500.000 | |
| Caçar 150 Yeti, Gazeti ou Titã de Gelo | 5.850.000 | 4.100.000 |
| Missão | EXP Base | EXP de Classe | |
|---|---|---|---|
| Caçar 250 Ferus | 7.000.000 | 5.320.000 | |
| Caçar 150 Acidus | 8.000.000 | 6.800.000 | |
| Caçar 150 Anubis | 6.900.000 | 5.432.000 | |
| Caçar 300 Banshee, Massacre ou Zumbi Dilacerado | 8.100.000 | 9.400.000 | |
| Caçar 250 Diabinho, Succubus, Cavaleiro do Abismo ou Incubus | 7.500.000 | 8.200.000 | |
| Caçar 150 Medusa | 4.500.000 | 3.000.000 | |
| Caçar 300 Golem de Bradium, Centopéia ou Tatacho | 9.400.000 | 10.000.000 | |
| Caçar 200 Pinguicula, Naga ou Vespa Vagalume | 8.762.000 | 9.120.000 | |
| Caçar 250 Salamandra, Kasa, Arqueiro Guardião ou Espadachim Guardião | 10.000.000 | 10.000.000 | |
| Caçar 300 Cecil Damon, Kathryne Keyron, Margaretha Sorin, Seyren Windsor, Eremes Guile ou Howard Alt-Eisen | 12.000.000 | 11.000.000 |
As Aureum Coins ligam todos os jogadores em um ciclo que se renova sozinho:
Novato joga
Faz missões do Éden e acumula Aureum Coins com facilidade enquanto evolui.
Coins circulam
A moeda é usada em diversas funções do servidor e tem valor real para todos.
Veterano compra
Jogadores avançados compram Aureum Coins dos novatos para o que precisam.
Não sabe onde fica o alvo da sua missão? O próprio livro de missões te leva até lá. Com uma missão em andamento, abra o livro e escolha Ir para o mapa da missão — você é levado direto ao local dos monstros daquela caçada.
A viagem só aparece enquanto você tem a missão ativa, e leva apenas ao mapa daquela missão. O preço depende do livro:
| Livro | Custo da viagem |
|---|---|
| Missões 10 | 35 zeny |
| Missões 26 | 80 zeny |
| Missões 51 | 200 zeny |
| Missões 76 | 500 zeny |
| Missões 91 | 1.000 zeny |
Assim como o Emblema, a viagem não funciona a partir de mapas onde o teleporte é proibido.
Com as Aureum Coins no bolso, procure o Armeiro do Éden e troque a moeda por armas e equipamentos exclusivos da linha Valhalla — além de encantar os itens que você já usa.
Cada arma do Éden foi repensada e rebalanceada pela equipe do AureumRO. Todas ganharam bônus exclusivos que você não encontra no Ragnarok tradicional.
Localização: · clique para copiar o /navi. Exclusivo para membros do Grupo do Éden.
| Arma | Nível | ATK | Bônus custom | Preço | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Adaga Valhalla Iniciante | 12 | 87 | ATK +7%, dano à distância +5%, MATK +50 e +10%. | 10 |
![]() | Adaga Valhalla Intermediária | 30 | 118 | Conjunto: +3 AGI, +3 DES, ATK +15%, MATK +15% e +75, ASPD +10%, dano à distância +10%. | 10 |
![]() | Arco Valhalla Iniciante | 12 | 50 | Tiro Duplo +5%, Chuva de Flechas +10%, dano à distância +2%. | 10 |
![]() | Arco Valhalla Intermediário | 40 | 120 | Conjunto: +3 AGI/DES/INT, dano à distância +7%, Chuva de Flechas +20%, +50 MATK e armadilhas de Caçador +5%. | 10 |
![]() | Cajado Valhalla Iniciante | 12 | 60 | Poder de Cura +5%, tempo de conjuração -2%, MATK +10% e +50. | 10 |
![]() | Cajado Valhalla Intermediário | 30 | 60 | Conjunto: Poder de Cura +10%, conjuração -5%, MATK +15% e +75. | 10 |
![]() | Chicote Valhalla | 60 | 125 | Conjunto: Lançar Flechas +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES. | 10 |
![]() | Dicionário Valhalla | 30 | 135 | Taekwon (ao equipar): Vel. de ataque +5, ATK +115, dano com chutes +15%, dano com Calores +5%. Conjunto: dano à distância +5%, conjuração variável -2% e fixa -5%, ASPD +3%; extra Taekwon: +5 Crítico, ATK +5%, ASPD +2%, +8 Esquiva, dano crítico +5%. | 10 |
![]() | Espada Valhalla Iniciante | 12 | 100 | ATK +2%, +5 Crítico, Cutião +2%, Magnum Break +10%. | 10 |
![]() | Espada Valhalla Intermediária | 30 | 150 | ATK +5%, +15 Acerto, +5 Crítico, dano crítico +5%, Magnum Break +15%, +10 ATK. | 10 |
![]() | Katar Valhalla | 60 | 155 | Conjunto: ATK +5%, dano à distância +10%, SP -10%, +3 Crítico, ASPD +5%. (Como todo katar, já dobra a chance de crítico naturalmente.) | 10 |
![]() | Lança Valhalla | 60 | 100 | Arma de duas mãos. Conjunto — Cavaleiro: ATK +5%, dano à distância +8%, +5 ATK. Templário: dano à distância +10%, +25 MATK, Cruz Sagrada +25%. | 10 |
![]() | Maça Valhalla Iniciante | 26 | 84 | ATK +3%, dano à distância +5%, +5 ATK e chance de invocar Espíritos ao ser atingido. | 10 |
![]() | Maça Valhalla Intermediária | 30 | 110 | Conjunto: ATK +5%, dano à distância +7%, +5 Crítico, dano crítico +3%, ASPD +5% e invoca Espíritos. | 10 |
![]() | Machado Valhalla | 60 | 185 | Conjunto: ATK +5%, +20 Esquiva, custo de SP -15%, +15 ATK, dano à distância +5%, ASPD +5%. | 10 |
![]() | Revólver do Éden I | 26 | 4 | +20 ATK, +2 AGI, +2 DES, dano à distância +5%, Rajada Certeira +5%, +5 Crítico, dano crítico +5%; recupera HP e SP ao abater à distância. Precisão -5. Exclusivo de Justiceiro. | 10 |
![]() | Revólver do Éden II | 40 | 60 | Conjunto: +25 ATK, +3 AGI, +3 DES, dano à distância +8%, Rajada Certeira +10%, Rastrear o Alvo +12%, +10 Crítico, dano crítico +8%; recupera HP e SP ao abater à distância. Precisão -5. Exclusivo de Justiceiro. | 10 |
![]() | Sabre Valhalla Intermediário | 40 | 110 | Conjunto: +2 FOR, ATK +5%, +30 ATK, +10 Esquiva, ASPD +1%. | 10 |
![]() | Soqueira Valhalla | 60 | 120 | Conjunto: combos de Monge +10% (Ataque Triplo, Combos e Punho Supremo), +7 Crítico, dano crítico +5%, ASPD +10%, +10 Esquiva, +20 ATK. | 10 |
![]() | Violino Valhalla | 60 | 125 | Conjunto: Ataque Musical +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES. | 10 |
| Item | Bônus | Preço | |
|---|---|---|---|
![]() | Uniforme Valhalla Iniciante | +200 HP, +30 SP, +5 DEF, +2 MDEF. | 10 |
![]() | Uniforme Valhalla Intermediário | +500 HP, +60 SP, +10 DEF, +5 MDEF. | 200 |
![]() | Capa Valhalla Iniciante | Reduz dano neutro -10% e dos demais elementos -5%, +2 DEF. | 10 |
![]() | Capa Valhalla Intermediária | Reduz dano neutro -12% e elementos -5%, +5 DEF, +2 MDEF, +25% resistência a estados e +20 Esquiva. | 200 |
![]() | Botas Valhalla Iniciantes | Recuperação de HP +15% e de SP +5%, +2 DEF. | 10 |
![]() | Botas Valhalla Intermediárias | Recuperação de HP +25% e de SP +10%, +3 DEF, +1 MDEF e velocidade de movimento +5%. | 200 |
![]() | Chapéu do Éden | Visual exclusivo do Éden. Encantável: +1 atributo à escolha. | 10 |
| Acessório | Bônus | Preço | |
|---|---|---|---|
![]() | Estatueta de Aprendiz | +70 HP (+30 extra para Aprendiz e Super Aprendiz). | 50 |
![]() | Estatueta de Espadachim | +1 VIT (+2 DEF para Espadachim). | 50 |
![]() | Estatueta de Noviço | +1 INT (+50 SP para Noviço). | 50 |
![]() | Estatueta de Mago | +1 INT (+5% recuperação de SP para Mago). | 50 |
![]() | Estatueta de Arqueiro | +1 DES (+10 ATK base para Arqueiro). | 50 |
![]() | Estatueta de Gatuno | +1 AGI (+3% ASPD para Gatuno). | 50 |
![]() | Estatueta de Mercador | +1 FOR (+5 Crítico para Mercador). | 50 |
Aprimore seus itens do Éden com o Armeiro. Cada encanto custa 500 Aureum Coins e a remoção é gratuita. Só é possível encantar itens que você está usando.
Armas — até 2 encantos
- Dano por raça: +10% de dano físico ou mágico contra uma raça à escolha — Amorfo, Morto-Vivo, Bruto, Planta, Inseto, Peixe, Demônio, Humanoide, Anjo ou Dragão.
- Dano elemental: +5% de dano físico ou mágico em todos os 10 elementos.
Chapéu do Éden — 1 encanto
- +1 atributo à sua escolha: Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligência, Destreza ou Sorte.





































