Éden AureumRO

De AureumRO
Revisão de 09h38min de 7 de agosto de 2026 por Admcrash (discussão | contribs) (Eden: lista de missoes refeita (36 missoes, novos alvos/quantidades/EXP))
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Éden AureumRO
✦ Sistema Reescrito

Éden AureumRO

O coração da progressão em AureumRO — um sistema totalmente reescrito para recompensar tanto quem está começando quanto os veteranos mais experientes.

36Missões
5Livros
10–99Faixa de Nível
EXP + Coins + PoçõesRecompensa
O que é o Grupo do Éden

Ao completar as missões de caça do Éden, você ganha experiência e Aureum Coins — a moeda que move boa parte da economia do servidor. Quanto mais você joga, mais o Éden te impulsiona.

Como funciona
1

Filie-se

Fale com a Secretária do Éden e receba o Emblema do Éden: teleporte ilimitado à sede, com recarga de 20 minutos.

2

Escolha a missão

Abra o livro da sua faixa de nível e aceite uma das missões de caça disponíveis.

3

Cace

Derrote os alvos da missão. Monstros invocados por outros monstros não contam. Acompanhe o progresso em tempo real no Quest Window, com Alt+U.

4

Receba

Volte e colete sua recompensa: EXP + Aureum Coins + poções de cura. O bônus de itens de EXP, como o Manual de Combate, é aplicado.

Livros de Missões

São 36 missões divididas em 5 livros. Cada livro exige apenas o nível mínimo da faixa — tendo o nível, qualquer livro liberado serve. Você mantém uma missão ativa por vez e cada missão pode ser refeita uma vez por dia. As 4 primeiras missões do dia rendem Aureum Coins (limite por conta; o mesmo teto vale por computador) — depois disso você continua completando missões e ganhando EXP e poções normalmente.

A recompensa de EXP varia com a experiência da conta: contas 1x recebem +50% sobre o valor base da missão, 3x +25% e 5x o valor base — e os bônus de itens de EXP (Manual de Combate etc.) entram por cima.

LivroMissõesAureum Coin por missãoRecompensa extra
Nível 10+5 missões+50+100 Poção Vermelha
Nível 26+6 missões+70+70 Poção Laranja
Nível 51+8 missões+110+80 Poção Amarela
Nível 76+7 missões+130+150 Poção Amarela
Nível 91+10 missões+160+30 Poção Branca
Missões, livro por livro

Valores base de EXP de cada missão — o livro no jogo já mostra o valor ajustado ao seu rate (contas 1x veem +50% e 3x +25% sobre estes números).

Livro Nível 10+
MissãoEXP BaseEXP de Classe
Caçar 100 Zumbi ou Esqueleto120.00045.000
Caçar 100 Lobo ou Jibóia110.00082.000
Caçar 50 Muka74.00061.000
Caçar 50 Peco Peco80.00064.000
Caçar 50 Esporo50.00045.000
Livro Nível 26+
MissãoEXP BaseEXP de Classe
Caçar 120 Guerreiro Orc ou Senhora Orc162.00093.000
Caçar 100 Gato de Folha60.000230.000
Caçar 140 Orc Zumbi ou Orc Esqueleto190.000123.000
Caçar 120 Kobold ou Cobold Arqueiro144.00090.000
Caçar 130 Bongun ou Munak170.000110.000
Caçar 90 Cookie] ou Cookie Natalino145.00084.000
Livro Nível 51+
MissãoEXP BaseEXP de Classe
Caçar 100 Grande Orc ou Orc Arqueiro520.000390.000
Caçar 50 Grand Peco460.000350.000
Caçar 140 Borboleta Sangrenta ou Pessegueira Encantada590.000461.000
Caçar 100 Druida Maligno ou Alma Penada800.000640.000
Caçar 130 Estrondo, Kaho, Grizzly ou Labareda860.000720.000
Caçar 180 Árvore Maldita, Dullahan ou Mascarado970.000826.000
Caçar 100 Tritão ou Strouf540.000321.000
Caçar 130 Vanberk ou Isilla651.000431.000
Livro Nível 76+
MissãoEXP BaseEXP de Classe
Caçar 120 Echio ou Agav3.450.0001.840.000
Caçar 190 Congelador, Aquecedor, Agressor, Batedor ou Soldado4.470.0002.600.000
Caçar 250 Deletério, Pesadelo Sombrio, Exterminador ou Diabólico6.000.0004.200.000
Caçar 200 Loli Ruri, Serial Killer ou Dullahan6.500.0003.900.000
Caçar 200 Venatu5.534.0002.900.000
Caçar 190 Dimik ou Archdam5.900.0003.500.000
Caçar 150 Yeti, Gazeti ou Titã de Gelo5.850.0004.100.000
Livro Nível 91+
MissãoEXP BaseEXP de Classe
Caçar 250 Ferus7.000.0005.320.000
Caçar 150 Acidus8.000.0006.800.000
Caçar 150 Anubis6.900.0005.432.000
Caçar 300 Banshee, Massacre ou Zumbi Dilacerado8.100.0009.400.000
Caçar 250 Diabinho, Succubus, Cavaleiro do Abismo ou Incubus7.500.0008.200.000
Caçar 150 Medusa4.500.0003.000.000
Caçar 300 Golem de Bradium, Centopéia ou Tatacho9.400.00010.000.000
Caçar 200 Pinguicula, Naga ou Vespa Vagalume8.762.0009.120.000
Caçar 250 Salamandra, Kasa, Arqueiro Guardião ou Espadachim Guardião10.000.00010.000.000
Caçar 300 Cecil Damon, Kathryne Keyron, Margaretha Sorin, Seyren Windsor, Eremes Guile ou Howard Alt-Eisen12.000.00011.000.000
A economia das Aureum Coins

As Aureum Coins ligam todos os jogadores em um ciclo que se renova sozinho:

Novato joga

Faz missões do Éden e acumula Aureum Coins com facilidade enquanto evolui.

Aureum Coin

Coins circulam

A moeda é usada em diversas funções do servidor e tem valor real para todos.

Veterano compra

Jogadores avançados compram Aureum Coins dos novatos para o que precisam.

Um ecossistema saudável e renovável: o novato é recompensado, o veterano consegue o que precisa, e todos saem ganhando.
Armeiro do Éden
Armeiro do Éden

Com as Aureum Coins no bolso, procure o Armeiro do Éden e troque a moeda por armas e equipamentos exclusivos da linha Valhalla — além de encantar os itens que você já usa.

Cada arma do Éden foi repensada e rebalanceada pela equipe do AureumRO. Todas ganharam bônus exclusivos que você não encontra no Ragnarok tradicional.

Localização: Prontera (151, 195) · clique para copiar o /navi. Exclusivo para membros do Grupo do Éden.

A maioria dos bônus das armas é liberada com o Conjunto Valhalla completo: Uniforme + Capa + Botas (Iniciante ou Intermediário — pode misturar os dois) + Chapéu do Éden.
Armas Valhalla
ArmaNívelATKBônus customPreço
Adaga Valhalla Iniciante1287ATK +7%, dano à distância +5%, MATK +50 e +10%.50
Adaga Valhalla Intermediária30118Conjunto: +3 AGI, +3 DES, ATK +15%, MATK +15% e +75, ASPD +10%, dano à distância +10%.250
Arco Valhalla Iniciante1250Tiro Duplo +5%, Chuva de Flechas +10%, dano à distância +2%.50
Arco Valhalla Intermediário40120Conjunto: +3 AGI/DES/INT, dano à distância +7%, Chuva de Flechas +20%, +50 MATK e armadilhas de Caçador +5%.250
Cajado Valhalla Iniciante1260Poder de Cura +5%, tempo de conjuração -2%, MATK +10% e +50.50
Cajado Valhalla Intermediário3060Conjunto: Poder de Cura +10%, conjuração -5%, MATK +15% e +75.250
Chicote Valhalla60125Conjunto: Lançar Flechas +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES.50
Dicionário Valhalla30135Taekwon (ao equipar): Vel. de ataque +5, ATK +115, dano com chutes +15%, dano com Calores +5%. Conjunto: dano à distância +5%, conjuração variável -2% e fixa -5%, ASPD +3%; extra Taekwon: +5 Crítico, ATK +5%, ASPD +2%, +8 Esquiva, dano crítico +5%.50
Espada Valhalla Iniciante12100ATK +2%, +5 Crítico, Cutião +2%, Magnum Break +10%.50
Espada Valhalla Intermediária30150ATK +5%, +15 Acerto, +5 Crítico, dano crítico +5%, Magnum Break +15%, +10 ATK.250
Katar Valhalla60155Conjunto: ATK +5%, dano à distância +10%, SP -10%, +3 Crítico, ASPD +5%. (Como todo katar, já dobra a chance de crítico naturalmente.)50
Lança Valhalla60100Arma de duas mãos. Conjunto — Cavaleiro: ATK +5%, dano à distância +8%, +5 ATK. Templário: dano à distância +10%, +25 MATK, Cruz Sagrada +25%.50
Maça Valhalla Iniciante2684ATK +3%, dano à distância +5%, +5 ATK e chance de invocar Espíritos ao ser atingido.50
Maça Valhalla Intermediária30110Conjunto: ATK +5%, dano à distância +7%, +5 Crítico, dano crítico +3%, ASPD +5% e invoca Espíritos.250
Machado Valhalla60185Conjunto: ATK +5%, +20 Esquiva, custo de SP -15%, +15 ATK, dano à distância +5%, ASPD +5%.50
Revólver do Éden I264+20 ATK, +2 AGI, +2 DES, dano à distância +5%, Rajada Certeira +5%, +5 Crítico, dano crítico +5%; recupera HP e SP ao abater à distância. Precisão -5. Exclusivo de Justiceiro.50
Revólver do Éden II4060Conjunto: +25 ATK, +3 AGI, +3 DES, dano à distância +8%, Rajada Certeira +10%, Rastrear o Alvo +12%, +10 Crítico, dano crítico +8%; recupera HP e SP ao abater à distância. Precisão -5. Exclusivo de Justiceiro.250
Sabre Valhalla Intermediário40110Conjunto: +2 FOR, ATK +5%, +30 ATK, +10 Esquiva, ASPD +1%.250
Soqueira Valhalla60120Conjunto: combos de Monge +10% (Ataque Triplo, Combos e Punho Supremo), +7 Crítico, dano crítico +5%, ASPD +10%, +10 Esquiva, +20 ATK.50
Violino Valhalla60125Conjunto: Ataque Musical +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES.50
Equipamentos
ItemBônusPreço
Uniforme Valhalla Iniciante+200 HP, +30 SP, +5 DEF, +2 MDEF.50
Uniforme Valhalla Intermediário+500 HP, +60 SP, +10 DEF, +5 MDEF.200
Capa Valhalla InicianteReduz dano neutro -10% e dos demais elementos -5%, +2 DEF.50
Capa Valhalla IntermediáriaReduz dano neutro -12% e elementos -5%, +5 DEF, +2 MDEF, +25% resistência a estados e +20 Esquiva.200
Botas Valhalla IniciantesRecuperação de HP +15% e de SP +5%, +2 DEF.50
Botas Valhalla IntermediáriasRecuperação de HP +25% e de SP +10%, +3 DEF, +1 MDEF e velocidade de movimento +5%.200
Chapéu do ÉdenVisual exclusivo do Éden. Encantável: +1 atributo à escolha.50
Estatuetas de Classe
AcessórioBônusPreço
Estatueta de Aprendiz+70 HP (+30 extra para Aprendiz e Super Aprendiz).50
Estatueta de Espadachim+1 VIT (+2 DEF para Espadachim).50
Estatueta de Noviço+1 INT (+50 SP para Noviço).50
Estatueta de Mago+1 INT (+5% recuperação de SP para Mago).50
Estatueta de Arqueiro+1 DES (+10 ATK base para Arqueiro).50
Estatueta de Gatuno+1 AGI (+3% ASPD para Gatuno).50
Estatueta de Mercador+1 FOR (+5 Crítico para Mercador).50
Encantamentos

Aprimore seus itens do Éden com o Armeiro. Cada encanto custa 500 Aureum Coins e a remoção é gratuita. Só é possível encantar itens que você está usando.

Armas — até 2 encantos

  • Dano por raça: +10% de dano físico ou mágico contra uma raça à escolha — Amorfo, Morto-Vivo, Bruto, Planta, Inseto, Peixe, Demônio, Humanoide, Anjo ou Dragão.
  • Dano elemental: +5% de dano físico ou mágico em todos os 10 elementos.

Chapéu do Éden — 1 encanto

  • +1 atributo à sua escolha: Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligência, Destreza ou Sorte.