Refinamento
Refinamento
No AureumRO, o refinamento foi reformulado por completo: os NPCs refinadores viraram a opção cara e arriscada — nenhum refino é garantido neles, nem o +1 — e os verdadeiros mestres do ofício agora são os Mestres Ferreiros, que montam suas próprias Lojas de Refino e cobram pelo serviço. A qualidade do artesão importa: os atributos do ferreiro aumentam a chance de sucesso.
Todo equipamento refinável vai de +0 a +10. Cada nível de refino soma poder de acordo com o tipo do item:
Cada tentativa de refino consome 1 minério + uma taxa em zeny paga ao refinador. O minério depende do item:
FraconArmas Nv 1 — 1.000z/tentativaVendido pelos vendedores de metal das cidades (200z).
EmveretarconArmas Nv 2 — 2.500z/tentativaVendido pelos vendedores de metal das cidades (1.000z).
OrideconArmas Nv 3 — 15.000z · Nv 4 — 50.000zSó via caçada: drop direto ou purificando Oridecons Brutos.
EluniumArmaduras — 10.000z/tentativaSó via caçada: drop direto ou purificando Eluniums Brutos.
Oridecon Bruto5 Brutos → 1 OrideconTroque com os purificadores ao lado dos refinadores.
Elunium Bruto5 Brutos → 1 EluniumTroque com os purificadores ao lado dos refinadores.
Oridecon EnriquecidoArmas (qualquer nível)Minério premium: +25% de chance relativa e refino garantido nos níveis baixos.
Elunium EnriquecidoArmadurasMinério premium: +25% de chance relativa e refino garantido nos níveis baixos.Os refinadores clássicos (Hollgrehenn em Prontera e seus colegas em 7 cidades) continuam trabalhando — mas agora mostram a chance real antes de cada tentativa e nunca garantem o serviço. Se falhar, o equipamento é destruído, junto com cartas e Ressonância.
| Refino | Arma Nv 1 | Arma Nv 2 | Arma Nv 3 | Arma Nv 4 | Armadura |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 97% | 94% | 87% | 81% | 93% |
| +1 → +2 | 96% | 92% | 83% | 74% | 87% |
| +2 → +3 | 94% | 89% | 78% | 66% | 76% |
| +3 → +4 | 92% | 86% | 73% | 57% | 65% |
| +4 → +5 | 88% | 81% | 66% | 35% | 40% |
| +5 → +6 | 83% | 74% | 35% | 22% | 26% |
| +6 → +7 | 76% | 42% | 28% | 20% | 25% |
| +7 → +8 | 44% | 27% | 11% | 10% | 12% |
| +8 → +9 | 30% | 14% | 10% | 8% | 12% |
| +9 → +10 | 15% | 12% | 8% | 5% | 6% |
Chance de sucesso por tentativa com minério comum. Não existe refino 100% em NPC — toda tentativa pode falhar, e falha destrói o item.
Com minérios Enriquecidos, a chance sobe 25% (relativo) — e os níveis baixos ficam 100% garantidos. Eles também funcionam nas Lojas de Refino dos Mestres Ferreiros, somando com o bônus do artesão:
| Refino | Arma Nv 1 | Arma Nv 2 | Arma Nv 3 | Arma Nv 4 | Armadura |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +1 → +2 | 100% | 100% | 100% | 92% | 100% |
| +2 → +3 | 100% | 100% | 98% | 82% | 95% |
| +3 → +4 | 100% | 100% | 91% | 71% | 81% |
| +4 → +5 | 100% | 100% | 82% | 44% | 50% |
| +5 → +6 | 100% | 92% | 44% | 28% | 32% |
| +6 → +7 | 95% | 52% | 35% | 25% | 31% |
| +7 → +8 | 55% | 34% | 14% | 12% | 15% |
| +8 → +9 | 38% | 18% | 12% | 10% | 15% |
| +9 → +10 | 19% | 15% | 10% | 6% | 8% |
Os minérios Enriquecidos são raros — fique de olho em eventos e novidades para obtê-los.
A Bênção do Ferreiro é um consumível usado junto com os minérios. Se a tentativa falhar, você não perde o equipamento nem o refino que já tinha — mas as bênçãos são gastas de qualquer jeito. A quantidade depende do refino que você está tentando:
| Refino | Bênçãos |
|---|---|
| +0 → +1 | 1 |
| +1 → +2 | 3 |
| +2 → +3 | 6 |
| +3 → +4 | 9 |
| +4 → +5 | 12 |
| +5 → +6 | 20 |
| +6 → +7 | 29 |
| +7 → +8 | 35 |
| +8 → +9 | 60 |
| +9 → +10 | 100 |
A proteção vale desde o +0. Como a quantidade cresce bem rápido a partir do +5, vale planejar o estoque antes de começar uma tentativa alta.
O melhor refino do servidor tem dono
Mestres Ferreiros podem montar uma Loja de Refino em qualquer lugar: um balão aparece sobre o ferreiro — parado, como um mercador em vendinha — anunciando o bônus dele e o preço. Clique no balão e a janela oficial de refino abre com as chances já somadas ao bônus do ferreiro. Com um mestre bem treinado, refinos que o NPC nunca garante voltam a ser 100% seguros.
+11% 10.000zPara o cliente
- Clique no balão sobre o ferreiro: a janela de refino abre na hora.
- A chance mostrada já inclui o bônus do ferreiro — o que você vê é o que vale.
- Cada tentativa cobra o custo normal do refino (minério + zeny da tabela) + a taxa do ferreiro.
- Minérios Enriquecidos também funcionam na loja — e somam com o bônus do ferreiro.
- Se o ferreiro sair do mapa ou deslogar, a loja fecha — nada é cobrado em tentativas bloqueadas.
Para o Mestre Ferreiro
- Use
@lojaderefino <taxa>para abrir (taxa de 50.000z a 50.000.000z por tentativa). - Abrir a loja custa 2.000z. Feche com o mesmo comando ou saindo da sala.
- Você recebe 50% de cada taxa na hora — os outros 50% são recolhidos pelo sistema.
- Seu balão anuncia seu bônus: quanto melhores seus atributos, mais clientes.
- Apenas Mestres Ferreiros exercem o ofício — Ferreiros ainda não têm a licença.
- A loja exige presença de verdade: deslogar fecha a loja na hora e comandos como
@autotradenão funcionam com ela — não existe loja de refino offline. A vez é de quem está online, garantindo rotação entre os ferreiros.
O bônus da Loja de Refino vem dos atributos do próprio ferreiro — Força acima de tudo, depois Agilidade e Destreza. Contam os atributos permanentes (base, equipamentos, Almas, Elos e Coleções); buffs e comidas não contam. E quanto mais alto o atributo, menos pontos custa o próximo +1%:
90 · 110 · 127 · 140 · 150
90 · 102 · 112
27 · 35
Total máximo: +10% sobre a chance do NPC — e o bônus pode levar refinos de volta aos 100%. Um Mestre Ferreiro recém-formado começa com ~+2%; chegar ao topo exige investimento pesado em equipamentos e progressão.