Éden AureumRO
Éden AureumRO
O coração da progressão em AureumRO — um sistema totalmente reescrito para recompensar tanto quem está começando quanto os veteranos mais experientes.
Ao completar as missões de caça do Éden, você ganha experiência e Aureum Coins — a moeda que move boa parte da economia do servidor. Quanto mais você joga, mais o Éden te impulsiona.
Filie-se
Fale com a Secretária do Éden e receba o Emblema do Éden: teleporte ilimitado à sede, com recarga de 20 minutos.
Escolha a missão
Abra o livro da sua faixa de nível e aceite uma das missões de caça disponíveis.
Cace
Derrote os alvos da missão. Monstros invocados por outros monstros não contam. Acompanhe o progresso em tempo real no Quest Window, com Alt+U.
Receba
Volte e colete sua recompensa: EXP + Aureum Coins + poções de cura. O bônus de itens de EXP, como o Manual de Combate, é aplicado.
São 70 missões divididas em 5 livros por faixa de nível. Você mantém uma missão ativa por vez, cada missão pode ser refeita uma vez por dia e é possível concluir no máximo 4 missões do Éden por dia.
| Livro | Missões | Aureum Coin por missão | Recompensa extra | |
|---|---|---|---|---|
![]() | Níveis 10–25 | 16 missões | +50 | +100 Poção Vermelha |
![]() | Níveis 26–50 | 16 missões | +70 | +70 Poção Laranja |
![]() | Níveis 51–75 | 15 missões | +110 | +80 Poção Amarela |
![]() | Níveis 76–90 | 12 missões | +130 | +150 Poção Amarela |
![]() | Níveis 91–99 | 11 missões | +160 | +30 Poção Branca |
As Aureum Coins ligam todos os jogadores em um ciclo que se renova sozinho:
Novato joga
Faz missões do Éden e acumula Aureum Coins com facilidade enquanto evolui.
Coins circulam
A moeda é usada em diversas funções do servidor e tem valor real para todos.
Veterano compra
Jogadores avançados compram Aureum Coins dos novatos para o que precisam.
Com as Aureum Coins no bolso, procure o Armeiro do Éden e troque a moeda por armas e equipamentos exclusivos da linha Valhalla — além de encantar os itens que você já usa.
Cada arma do Éden foi repensada e rebalanceada pela equipe do AureumRO. Todas ganharam bônus exclusivos que você não encontra no Ragnarok tradicional.
Localização: · clique para copiar o /navi. Exclusivo para membros do Grupo do Éden.
| Arma | Nível | ATK | Bônus custom | Preço | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Adaga Valhalla Iniciante | 12 | 87 | ATK +7%, dano à distância +5%, MATK +50 e +10%. | 50 |
![]() | Adaga Valhalla Intermediária | 30 | 118 | Conjunto: +3 AGI, +3 DES, ATK +15%, MATK +15% e +75, ASPD +10%, dano à distância +10%. | 250 |
![]() | Arco Valhalla Iniciante | 12 | 50 | Tiro Duplo +5%, Chuva de Flechas +10%, dano à distância +2%. | 50 |
![]() | Arco Valhalla Intermediário | 40 | 120 | Conjunto: +3 AGI/DES/INT, dano à distância +7%, Chuva de Flechas +20%, +50 MATK e armadilhas de Caçador +5%. | 250 |
![]() | Cajado Valhalla Iniciante | 12 | 60 | Poder de Cura +5%, tempo de conjuração -2%, MATK +10% e +50. | 50 |
![]() | Cajado Valhalla Intermediário | 30 | 60 | Conjunto: Poder de Cura +10%, conjuração -5%, MATK +5% (+75). | 250 |
![]() | Chicote Valhalla | 60 | 125 | Conjunto: Lançar Flechas +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES. | 50 |
![]() | Dicionário Valhalla | 60 | 135 | Conjunto: dano à distância +5%, conjuração reduzida, ASPD +3%; bônus extra para a linha Taekwon (crítico, ATK, esquiva). | 50 |
![]() | Espada Valhalla Iniciante | 12 | 100 | ATK +2%, +5 Crítico, Cutião +2%, Magnum Break +10%. | 50 |
![]() | Espada Valhalla Intermediária | 30 | 150 | ATK +5%, +15 Acerto, +5 Crítico, dano crítico +5%, Magnum Break +15%, +10 ATK. | 250 |
![]() | Katar Valhalla | 60 | 155 | Dobra a chance de crítico. Conjunto: ATK +5%, dano à distância +10%, SP -10%, +3 Crítico, ASPD +5%. | 50 |
![]() | Lança Valhalla | 60 | 100 | Conjunto — Cavaleiro: ATK +5%, dano à distância +8%, +5 ATK. Templário: dano à distância +10%, +25 MATK, Cruz Sagrada +25%. | 50 |
![]() | Maça Valhalla Iniciante | 26 | 84 | ATK +3%, dano à distância +5%, +5 ATK e chance de invocar Espíritos ao ser atingido. | 50 |
![]() | Maça Valhalla Intermediária | 30 | 110 | Conjunto: ATK +5%, dano à distância +7%, +5 Crítico, dano crítico +3%, ASPD +5% e invoca Espíritos. | 250 |
![]() | Machado Valhalla | 60 | 185 | Conjunto: ATK +5%, +20 Esquiva, custo de SP -15%, +15 ATK, dano à distância +5%, ASPD +5%. | 50 |
![]() | Sabre Valhalla Intermediário | 40 | 110 | Conjunto: +2 FOR, ATK +5%, +30 ATK, +10 Esquiva, ASPD +1%. | 250 |
![]() | Soqueira Valhalla | 60 | 120 | Conjunto: combos de Monge +10% (Ataque Triplo, Combos e Punho Supremo), +7 Crítico, dano crítico +5%, ASPD +10%, +20 ATK. | 50 |
![]() | Violino Valhalla | 60 | 125 | Conjunto: Ataque Musical +5%, Tiro Vulcão +2%, dano à distância +10%, custo de SP -10%, +5 DES. | 50 |
| Item | Bônus | Preço | |
|---|---|---|---|
![]() | Uniforme Valhalla Iniciante | +200 HP, +30 SP, +5 DEF, +2 MDEF. | 50 |
![]() | Uniforme Valhalla Intermediário | +500 HP, +60 SP, +10 DEF, +5 MDEF. | 200 |
![]() | Capa Valhalla Iniciante | Reduz dano neutro -10% e dos demais elementos -5%, +2 DEF. | 50 |
![]() | Capa Valhalla Intermediária | Reduz dano neutro -12% e elementos -5%, +5 DEF, +2 MDEF, +25% resistência a estados e +20 Esquiva. | 200 |
![]() | Botas Valhalla Iniciantes | Recuperação de HP +15% e de SP +5%, +2 DEF. | 50 |
![]() | Botas Valhalla Intermediárias | Recuperação de HP +25% e de SP +10%, +3 DEF, +1 MDEF e velocidade de movimento +5%. | 200 |
![]() | Chapéu do Éden | Visual exclusivo do Éden. Encantável: +1 atributo à escolha. | 50 |
| Acessório | Bônus | Preço | |
|---|---|---|---|
![]() | Estatueta de Aprendiz | +70 HP (+30 extra para Aprendiz e Super Aprendiz). | 50 |
![]() | Estatueta de Espadachim | +1 VIT (+2 DEF para Espadachim). | 50 |
![]() | Estatueta de Noviço | +1 INT (+50 SP para Noviço). | 50 |
![]() | Estatueta de Mago | +1 INT (+5% recuperação de SP para Mago). | 50 |
![]() | Estatueta de Arqueiro | +1 DES (+10 ATK base para Arqueiro). | 50 |
![]() | Estatueta de Gatuno | +1 AGI (+3% ASPD para Gatuno). | 50 |
![]() | Estatueta de Mercador | +1 FOR (+5 Crítico para Mercador). | 50 |
Aprimore seus itens do Éden com o Armeiro. Cada encanto custa 500 Aureum Coins e a remoção é gratuita. Só é possível encantar itens que você está usando.
Armas — até 2 encantos
- Dano por raça: +10% de dano físico ou mágico contra uma raça à escolha — Amorfo, Morto-Vivo, Bruto, Planta, Inseto, Peixe, Demônio, Humanoide, Anjo ou Dragão.
- Dano elemental: +5% de dano físico ou mágico em todos os 10 elementos.
Chapéu do Éden — 1 encanto
- +1 atributo à sua escolha: Força, Agilidade, Vitalidade, Inteligência, Destreza ou Sorte.



































