Rebalance Mercador
✦ Rebalance
Rebalance — Mercador
Rebalanceamento da árvore do Mercador — as mudanças de habilidade de Mercador, Ferreiro, Alquimista, Mestre-Ferreiro e Criador, com o antes e o depois de cada skill.
5Classes da árvore
17Habilidades alteradas
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Mercador



Cavalo-de-PauNv. máx 1
- Dano fixo de 350% (não depende mais do peso do carrinho).

DescontoNv. máx 10
- Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.

Grito de GuerraNv. máx 1
- Concede a todo o grupo: +4 FOR, +4 INT, +20 ATQ e +20 ATQ Mágico.
- Aplica um efeito visual em cada membro que ganha o buff.
- Duração: 300 segundos.
- Recarga de 20 segundos.

MammonitaNv. máx 10
- Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).

SuperfaturarNv. máx 10
- Formula ajustada para (5 + Nível)%.
Ferreiro



Adrenalina PuraNv. máx 5
- Funciona com todas as armas exceto Arcos.
- Bonus ASPD: +30% para o grupo inteiro (era 20%).
- Duração: 40s por nível.

Martelo de ThorNv. máx 5
- Agora causa 450% do ATQ como dano em área.
- Respeita o elemento da arma (conversores etc).
- Chance de atordoamento reduzida pela metade.

Força ViolentaNv. máx 5
- Não quebra mais a arma do usuário.
- Aumento de ATQ: 6×Nível% (era 5×Nível%).

Manejo PerfeitoNv. máx 5
- Duração aumentada para 40s por nível.
Alquimista



Terror ÁcidoNv. máx 5
- Não consome mais Frasco de Ácido.
- Dano aumentado para (300+80×Nível)%.
- Conjuração reduzida para 0,5 segundos.
- Agora é influenciável por cartas (raça, elemento, tamanho, distância).

Criar Esfera MarinhaNv. máx 5
- Não consome mais Frasco de Esfera Marinha.
- A Esfera fica imóvel e detona sozinha após 3 segundos, em vez de explodir ao ser atacada.

Fogo GregoNv. máx 5
- A Garrafa de Fogo é opcional: só é consumida se você tiver uma no inventário.
- Só quebra a Arma do alvo se a garrafa foi usada.

Arremessar PoçãoNv. máx 5
- Efetividade aumentada para +15% por nível.
- Recarga de 1 segundo.

Criar Monstro PlantaNv. máx 5
- Habilidade reformulada: Nv 1-3 invocam Parasitas (imóveis). Nv 4-5 invocam Geographers que seguem o mestre, curam aliados (alcance 6) e não atacam.
- Usar de novo remove as plantas anteriores e reinvoca.
- Recarga de 5 segundos. Consome 1 Frasco de Planta Carnívora (apenas Nv 3 e 5).

Mestre-Ferreiro



Choque de CarrinhoNv. máx 10
- Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).
- Custo de zeny reajustado (escala de 1.200 a 3.000).
- [Desconto] reduz o custo de zeny em 8% por nível.
- Agora tem cooldown de 0,5s entre usos consecutivos.

Força ViolentíssimaNv. máx 5
- Não quebra mais a arma.
- Concede +30 de Crítico enquanto ativa.
Criador



Bomba ÁcidaNv. máx 10
- Fórmula reformulada: dano baseado na VIT do alvo e na INT e FOR do conjurador.
- Níveis 1 a 5 não consomem frascos; Níveis 6 a 10 consomem Frasco de Ácido e de Fogo Grego.
- Contra jogadores o dano sofre -30% adicional.
- É possível escolher o nível da habilidade ao usá-la.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
Só estão listadas as habilidades que foram alteradas no rebalanceamento. As demais seguem o comportamento clássico.