Esgoto Real: mudanças entre as edições

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Esgoto Real: página nova da instância (3 andares, chefe, equipamento, forja)
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<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/a/af/EsgColm_30902.png" alt="Oridecon Fétido"><div class="mn">Oridecon Fétido</div><div class="md"><span>Um cristal de Oridecon que passou tempo demais no esgoto.</span><br><span>Cheira mal e se mexe sozinho quando ninguém olha.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real</span><span>.</span><br><span>Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/a/af/EsgColm_30902.png" alt="Oridecon Fétido"><div class="mn">Oridecon Fétido</div><div class="md"><span>Um cristal de Oridecon que passou tempo demais no esgoto.</span><br><span>Cheira mal e se mexe sozinho quando ninguém olha.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real</span><span>.</span><br><span>Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bf/EsgColm_30903.png" alt="Elunium Fétido"><div class="mn">Elunium Fétido</div><div class="md"><span>Uma pedra de Elunium apodrecida por dentro.</span><br><span>As moscas em volta não desgrudam.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real</span><span>.</span><br><span>Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bf/EsgColm_30903.png" alt="Elunium Fétido"><div class="mn">Elunium Fétido</div><div class="md"><span>Uma pedra de Elunium apodrecida por dentro.</span><br><span>As moscas em volta não desgrudam.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real</span><span>.</span><br><span>Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/47/EsgColm_30908.png" alt="Oridecon Podre Enriquecido"><div class="mn">Oridecon Podre Enriquecido</div><div class="md"></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/47/EsgColm_30908.png" alt="Oridecon Podre Enriquecido"><div class="mn">Oridecon Podre Enriquecido</div><div class="md"><span>Um Oridecon Enriquecido que apodreceu de vez nos esgotos.</span><br><span>Os ferreiros de Prontera juram que o mofo ajuda.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Mesma chance do Oridecon Enriquecido</span><span> - mas só refina</span><br><span>as </span><span style="color:#0000FF">armas do Esgoto Real</span><span>.</span><br><span>Vendido pelo Inspetor dos Esgotos por </span><span style="color:#0000FF">500 Moedas do Esgoto</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/72/EsgColm_30909.png" alt="Elunium Podre Enriquecido"><div class="mn">Elunium Podre Enriquecido</div><div class="md"></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/72/EsgColm_30909.png" alt="Elunium Podre Enriquecido"><div class="mn">Elunium Podre Enriquecido</div><div class="md"><span>Um Elunium Enriquecido que apodreceu de vez nos esgotos.</span><br><span>Brilha de um jeito que não devia.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Mesma chance do Elunium Enriquecido</span><span> - mas só refina</span><br><span>os </span><span style="color:#0000FF">equipamentos do Esgoto Real</span><span> (escudo, conjunto e anéis).</span><br><span>Vendido pelo Inspetor dos Esgotos por </span><span style="color:#0000FF">500 Moedas do Esgoto</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">2</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d7/EsgColm_30905.png" alt="Tendão da Realeza"><div class="mn">Tendão da Realeza</div><div class="md"><span>Fibras que sustentavam algo grande demais para o esgoto, enroladas no que sobrou do manto real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, enviado</span><br><span style="color:#777777">nem guardado no armazém.</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d7/EsgColm_30905.png" alt="Tendão da Realeza"><div class="mn">Tendão da Realeza</div><div class="md"><span>Fibras que sustentavam algo grande demais para o esgoto, enroladas no que sobrou do manto real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, enviado</span><br><span style="color:#777777">nem guardado no armazém.</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/89/EsgColm_30906.png" alt="Esporo Real"><div class="mn">Esporo Real</div><div class="md"><span>Colhidos do próprio Esporo Real. Ainda usam a coroa, mesmo mortos.</span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.</span></div></div>
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/89/EsgColm_30906.png" alt="Esporo Real"><div class="mn">Esporo Real</div><div class="md"><span>Colhidos do próprio Esporo Real. Ainda usam a coroa, mesmo mortos.</span><br><span style="color:#FF0000">Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,</span><br><span>enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.</span></div></div>

Edição das 15h35min de 2 de setembro de 2026


Esporo Real
✦ Instância · Grupo · 3 dificuldades

Esgoto Real

Alguma coisa lá embaixo está envenenando a água que Prontera bebe. Desça com o seu grupo pelos esgotos da capital, limpe dois andares de besouros apodrecidos, force as válvulas de escoamento e enfrente o Esporo Real na estação de bombeamento. Lá dentro nasce um equipamento que não existe em nenhum outro lugar do reino.

Campos de PronteraInspetor dos Esgotos · prt_fild05 273,215
250.000zpor pessoa, uma vez por expedição
1 entrada por dia+1 com o Cartão de Instâncias
2 horasduração da expedição
Como entrar
Inspetor dos Esgotos
Inspetor dos Esgotos
Campos de Prontera · prt_fild05 273,215
  • Forme um grupo. Ninguém desce sem grupo registrado — nem que seja só você nele. Só o líder abre a expedição e escolhe a dificuldade.
  • Cada um paga a própria entrada. 250.000z por pessoa, uma única vez por expedição. Depois de pagar você entra e sai à vontade na mesma expedição, enquanto ela existir.
  • Uma entrada por dia. Com um Cartão de Instâncias ativo na conta, são duas.
  • Um computador, um personagem. Dois bonecos da mesma máquina não descem na mesma expedição — e a regra vale até ela acabar.
  • Lá dentro não funciona Teleporte, Asa de Mosca, Abrir Portal, Rapto nem Salto. A expedição dura 2 horas.
Três dificuldades

O líder escolhe na entrada. A dificuldade muda a vida de tudo que respira lá embaixo, a quantidade de besouros, as mecânicas do chefe e o tamanho da recompensa. O Fácil foi desenhado para ser possível sozinho.

Fácil
  • Feito para ser possível sozinho
  • Esporo Real com 900.000 HP
  • Besouros de 50 a 130 mil HP
  • Recompensa base
Médio
  • Para um grupo de verdade
  • Esporo Real com 6.500.000 HP
  • Besouros de 250 a 620 mil HP
  • Recompensa dobrada
Pesadelo
  • Só para quem já sabe o que está fazendo
  • Esporo Real com 25.500.000 HP
  • Besouros de 650 mil a 1,5 milhão de HP
  • Recompensa quadruplicada
O que te espera lá embaixo
Dois andares de esgoto e a estação de bombeamento.

O que acontece em cada um deles é segredo. Não vamos contar como se passa pelos andares, o que as válvulas fazem nem o que o Esporo Real apronta quando a vida dele começa a cair — descobrir isso ao vivo, com o grupo, é a melhor parte. Só adiantamos duas coisas: prestem atenção no que os NPCs gritam, e não deixem ninguém para trás.

Estação de bombeamento · o Esporo Real
Esporo Real
Esporo Real
Chefe · Planta · Veneno 3 · Grande · Nível 70
FácilMédioPesadelo
HP900.0006.500.00025.500.000
ATQ300 – 7002.000 – 4.0006.000 – 10.000
DEF / DEFM25 / 2550 / 5050 / 50
EXP de base100.0001.500.00010.500.000

Drops: Alma de Esporo Real (0,01%), Carta Esporo Real (0,01%), Oridecon Fétido e Elunium Fétido (0,5% cada).

As recompensas · Tesoureiro Real
Tesoureiro Real
Tesoureiro Real
aparece em 72,94 quando o Esporo Real cai

Prontera deve a vocês uma água limpa. Cada um fala com ele e tira a própria rolagem — e junto com os itens vem a mesma EXP de base do baú do Boss Global. Ao aceitar, ele te manda para a superfície: recolha o que caiu no chão antes.

FácilMédioPesadelo
Moeda do Esgoto3612
Oridecon Fétido + Elunium Fétido1 + 12 + 24 + 4
Tendão da Realeza (preso ao personagem)123
Esporo Real1 a 32 a 53 a 10
Líquido Fluorescente Suspeito (80% de chance)5 a 77 a 1010 a 13

Cada material fica preso ao personagem que o recebeu — nem armazém, nem carrinho, nem venda, nem troca. Só quem desceu forja.

Moeda do Esgoto
Moeda do Esgoto
Paga pelo Tesoureiro Real a quem derruba o Esporo Real.

Moeda dos equipamentos do Esgoto Real.

Não pode ser negociada nem vendida, mas vai para o armazém.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 0
Oridecon Fétido
Oridecon Fétido
Um cristal de Oridecon que passou tempo demais no esgoto.
Cheira mal e se mexe sozinho quando ninguém olha.

Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real.
Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 2
Elunium Fétido
Elunium Fétido
Uma pedra de Elunium apodrecida por dentro.
As moscas em volta não desgrudam.

Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real.
Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 2
Oridecon Podre Enriquecido
Oridecon Podre Enriquecido
Um Oridecon Enriquecido que apodreceu de vez nos esgotos.
Os ferreiros de Prontera juram que o mofo ajuda.

Mesma chance do Oridecon Enriquecido - mas só refina
as armas do Esgoto Real.
Vendido pelo Inspetor dos Esgotos por 500 Moedas do Esgoto.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Peso: 2
Elunium Podre Enriquecido
Elunium Podre Enriquecido
Um Elunium Enriquecido que apodreceu de vez nos esgotos.
Brilha de um jeito que não devia.

Mesma chance do Elunium Enriquecido - mas só refina
os equipamentos do Esgoto Real (escudo, conjunto e anéis).
Vendido pelo Inspetor dos Esgotos por 500 Moedas do Esgoto.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Peso: 2
Tendão da Realeza
Tendão da Realeza
Fibras que sustentavam algo grande demais para o esgoto, enroladas no que sobrou do manto real.

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.

Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, enviado
nem guardado no armazém.
Esporo Real
Esporo Real
Colhidos do próprio Esporo Real. Ainda usam a coroa, mesmo mortos.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.
Líquido Fluorescente Suspeito
Líquido Fluorescente Suspeito
Ninguém em Prontera assume que despejou isso no esgoto.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.
Os besouros do esgoto

Cinco cores, cada uma de um elemento — e o elemento é o que decide a luta. Os números abaixo são de cada dificuldade (Fácil / Médio / Pesadelo). Todo besouro pode deixar cair sua Carta, sua Alma e os dois minérios Fétidos.

Besouro Rubro
Besouro Rubro
Fogo 3
Nv 40 · Inseto · Pequeno
HP 50.000 / 250.000 / 650.000
EXP 2.500 / 5.500 / 12.000
Carta Besouro Rubro 0,01% · Alma de Besouro Rubro 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro Faiscante
Besouro Faiscante
Vento 3
Nv 40 · Inseto · Pequeno
HP 50.000 / 250.000 / 650.000
EXP 2.500 / 5.500 / 12.000
Carta Besouro Faiscante 0,01% · Alma de Besouro Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro Imaculado
Besouro Imaculado
Sagrado 1
Nv 40 · Inseto · Pequeno
HP 50.000 / 250.000 / 650.000
EXP 2.500 / 5.500 / 12.000
Carta Besouro Imaculado 0,01% · Alma de Besouro Imaculado 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro Sombrio
Besouro Sombrio
Sombrio 1
Nv 40 · Inseto · Pequeno
HP 50.000 / 250.000 / 650.000
EXP 2.500 / 5.500 / 12.000
Carta Besouro Sombrio 0,01% · Alma de Besouro Sombrio 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro Marinho
Besouro Marinho
Água 3
Nv 40 · Inseto · Pequeno
HP 50.000 / 250.000 / 650.000
EXP 2.500 / 5.500 / 12.000
Carta Besouro Marinho 0,01% · Alma de Besouro Marinho 0,05% · Fétidos 0,5%
Besoura Rubra
Besoura Rubra
Fogo 3
Nv 50 · Inseto · Médio
HP 90.000 / 400.000 / 900.000
EXP 3.500 / 8.500 / 15.500
Carta Besoura Rubra 0,01% · Alma de Besoura Rubra 0,05% · Fétidos 0,5%
Besoura Faiscante
Besoura Faiscante
Vento 3
Nv 50 · Inseto · Médio
HP 90.000 / 400.000 / 900.000
EXP 3.500 / 8.500 / 15.500
Carta Besoura Faiscante 0,01% · Alma de Besoura Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%
Besoura Imaculada
Besoura Imaculada
Sagrado 1
Nv 50 · Inseto · Médio
HP 90.000 / 400.000 / 900.000
EXP 3.500 / 8.500 / 15.500
Carta Besoura Imaculada 0,01% · Alma de Besoura Imaculada 0,05% · Fétidos 0,5%
Besoura Sombria
Besoura Sombria
Sombrio 1
Nv 50 · Inseto · Médio
HP 90.000 / 400.000 / 900.000
EXP 3.500 / 8.500 / 15.500
Carta Besoura Sombria 0,01% · Alma de Besoura Sombria 0,05% · Fétidos 0,5%
Besoura Marinha
Besoura Marinha
Água 3
Nv 50 · Inseto · Médio
HP 90.000 / 400.000 / 900.000
EXP 3.500 / 8.500 / 15.500
Carta Besoura Marinha 0,01% · Alma de Besoura Marinha 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro-Macho Rubro
Besouro-Macho Rubro
Fogo 3
Nv 60 · Inseto · Médio
HP 130.000 / 620.000 / 1.520.000
EXP 4.500 / 9.500 / 20.000
Carta Besouro-Macho Rubro 0,01% · Alma de Besouro-Macho Rubro 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro-Macho Faiscante
Besouro-Macho Faiscante
Vento 3
Nv 60 · Inseto · Médio
HP 130.000 / 620.000 / 1.520.000
EXP 4.500 / 9.500 / 20.000
Carta Besouro-Macho Faiscante 0,01% · Alma de Besouro-Macho Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro-Macho Imaculado
Besouro-Macho Imaculado
Sagrado 1
Nv 60 · Inseto · Médio
HP 130.000 / 620.000 / 1.520.000
EXP 4.500 / 9.500 / 20.000
Carta Besouro-Macho Imaculado 0,01% · Alma de Besouro-Macho Imaculado 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro-Macho Sombrio
Besouro-Macho Sombrio
Sombrio 1
Nv 60 · Inseto · Médio
HP 130.000 / 620.000 / 1.520.000
EXP 4.500 / 9.500 / 20.000
Carta Besouro-Macho Sombrio 0,01% · Alma de Besouro-Macho Sombrio 0,05% · Fétidos 0,5%
Besouro-Macho Marinho
Besouro-Macho Marinho
Água 3
Nv 60 · Inseto · Médio
HP 130.000 / 620.000 / 1.520.000
EXP 4.500 / 9.500 / 20.000
Carta Besouro-Macho Marinho 0,01% · Alma de Besouro-Macho Marinho 0,05% · Fétidos 0,5%
Equipamento do Esgoto Real

Nada disto cai de monstro: tudo é forjado com o Inspetor dos Esgotos, na entrada, com o que você arrancou lá de baixo (Tendão da Realeza, Esporo Real e Líquido Fluorescente Suspeito) mais uma peça rara — ou um monte de material comum. Tudo que sai do Esgoto Real fica preso ao personagem: não vai para o armazém nem para o carrinho, não se vende, não se dropa, não se troca nem se envia. As peças só refinam com Oridecon Fétido e Elunium Fétido (mesma chance do minério comum) e só ganham Ressonância com o próprio Inspetor.

Armas, escudo e besta · 25 peças
Maça Podre
Maça Podre
Maça · ATQ 190 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +2%
Dano de ataque básico +25%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Maça
Ataque: 190
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 70
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Servo, Super Aprendiz e evoluções
Espada Podre de Duas Mãos
Espada Podre de Duas Mãos
Espada de 2 mãos · ATQ 180 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
Taxa de crítico +1
Dano crítico +2%
Dano com Impacto de Tyr +7%
Dano de ataque básico +15%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 150
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções
Espada Podre
Espada Podre
Espada · ATQ 140 · ATQM 90 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +10%

A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
INT +1 e FOR +1
Dano com Bomba Ácida +1,2%
Dano à distância +1,2%
Dano com Destruidor de Almas +1%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Espada
Ataque: 140
Ataque mágico: 90
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 80
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Gatuno, Mercador, Super Aprendiz e evoluções
Adaga Podre
Adaga Podre
Adaga · ATQ 145 · ATQM 140 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +15%

A cada refino:
ATQ +3 e MATK +4
Ignora 1% da DEF física
Dano físico +1%
Dano de ataque básico +9%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Adaga
Ataque: 145
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Gatuno, Mago, Arqueiro, Mercador, Ninja, Super Aprendiz e evoluções
Katar Podre
Katar Podre
Katar · ATQ 200 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Penetração física +2%
Dano crítico +3%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Katar
Ataque: 200
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Assassino e evoluções
Soqueira Podre
Soqueira Podre
Soqueira · ATQ 180 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
DEF suave +25
Dano corpo a corpo +1%
Velocidade de ataque +1
Taxa de crítico +1

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Soqueira
Ataque: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Monge e Sacerdote e evoluções
Machado Podre de Duas Mãos
Machado Podre de Duas Mãos
Machado de 2 mãos · ATQ 190 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Penetração física +1%
Dano físico +1%
Dano de ataque básico +15%
Dano com Choque do Carrinho +2%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 190
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 170
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim, Mercador e evoluções
Lança Podre
Lança Podre
Lança · ATQ 150 · ATQM 210 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +10%

A cada refino:
ATQ +4 e MATK +4
Dano mágico +1%
Conjuração variável -1%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Lança
Ataque: 150
Ataque mágico: 210
Alcance: 3
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 90
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções
Lança Podre de Duas Mãos
Lança Podre de Duas Mãos
Lança de 2 mãos · ATQ 200 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Pós-conjuração -2%
Penetração física +1%
Dano crítico +2%
Dano de ataque básico +15%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 200
Alcance: 3
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 700
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções
Cajado Podre
Cajado Podre
Cajado de 2 mãos · ATQM 180 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +15%

A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: pós-conjuração -4%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque mágico: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Mago, Sábio e Espiritualista e evoluções
Pistola Podre
Pistola Podre
Pistola · ATQ 100 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +1%
Penetração física +1%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Pistola
Ataque: 100
Alcance: 7
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 68
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções
Minigun Podre
Minigun Podre
Metralhadora · ATQ 150 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +3%
Dano de ataque básico +25%
Taxa de crítico +5

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Metralhadora
Ataque: 150
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 200
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções
Rifle Podre
Rifle Podre
Rifle · ATQ 180 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Dano à distância +1%
Penetração física +1%
Taxa de crítico +10

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Rifle
Ataque: 180
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 125
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções
Livro Podre
Livro Podre
Livro · ATQM 140 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +10%

A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: +1 acerto em todas as Lanças do Mago

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Livro
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdote, Sábio e Justiceiro Estelar e evoluções
Arco Podre
Arco Podre
Arco · ATQ 170 · ATQM 75 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +10%

A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
Assalto do Falcão +3%
Dano com armadilhas +5%
Dano de ataque básico +15%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Arco
Ataque: 170
Ataque mágico: 75
Alcance: 5
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 100
Nível necessário: 60
Classes: Arqueiro, Gatuno, Caçador, Bardo e Odalisca e evoluções
Chicote Podre
Chicote Podre
Chicote · ATQ 170 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
DES +1
Dano à distância +1%
Penetração física +1%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Chicote
Ataque: 170
Alcance: 2
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 40
Nível necessário: 60
Classes: Bardo e Odalisca e evoluções
Escudo Podre
Escudo Podre
DEF 10 · Nível 60+ · [1] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

DEF 10
MDEF 5

A cada refino:
HP máximo +250

Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Escudo
Defesa: 10
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 240
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes
Machado Podre
Machado Podre
Machado · ATQ 150 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +2
Taxa de crítico +3
Dano de ataque básico +15%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Machado
Ataque: 150
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 140
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim, Mercador e evoluções
Cajado Podre
Cajado Podre
Cajado · ATQM 140 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

Dano mágico +10%

A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: conjuração variável -2%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Cajado
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Mago, Sábio e Espiritualista e evoluções
Shotgun Podre
Shotgun Podre
Espingarda · ATQ 120 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +3%
Dano de ataque básico +15%
O ataque básico atinge 3x3, e 9x9 no +9. Acima do +6, o Espalhar atinge 9x9

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Escopeta
Ataque: 120
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções
Shuriken Huuma Podre
Shuriken Huuma Podre
Shuriken Huuma · ATQ 200 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Taxa de crítico +3
Dano crítico +2%
Dano à distância +2%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 200
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Ninja e evoluções
Violão Podre
Violão Podre
Instrumento · ATQ 170 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
DES +1
Dano à distância +1%
Penetração física +1%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Instrumento
Ataque: 170
Alcance: 2
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 40
Nível necessário: 60
Classes: Bardo e Odalisca e evoluções
Tornozeleira Podre
Tornozeleira Podre
Tornozeleira · ATQ 170 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +1%
Taxa de crítico +2
Dano crítico +2%
Dano de ataque básico +10%
A cada 3 refinos: cura 0,25% do dano aplicado

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Tornozeleira
Ataque: 170
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Mestre Taekwon
Besta Podre
Besta Podre
Arco · ATQ 160 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina
Apodreceu no fundo do Esgoto Real e voltou pior do que entrou.

A cada refino:
ATQ +3
Velocidade de ataque +1
Dano à distância +1%
1,2% de conjurar Rajada de Flechas ao causar dano físico
Dano de ataque básico +15%
Penetração física +2%

Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Besta
Ataque: 160
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 80
Nível necessário: 60
Classes: Caçador, Gatuno e evoluções
Conjunto Realeza Podre · 3 peças
Vestimenta da Realeza Podre
Vestimenta da Realeza Podre
DEF 2 · Nível 60+ · [1] · refina
Vestia a corte do Esgoto Real. A corte apodreceu; a peça continuou servindo.

MDEF +10
DEF +2
HP máximo +1500
Resistência a Radiação +25%

A cada 3 refinos:
Dano final +2%

Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Armadura
Defesa: 2
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 600
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes
Sandálias da Realeza Podre
Sandálias da Realeza Podre
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · refina
Vestia a corte do Esgoto Real. A corte apodreceu; a peça continuou servindo.

Velocidade de movimento +5%
Regeneração de HP e SP +25%
SP máximo +200
HP máximo +350
Resistência a Radiação +25%

A cada 3 refinos:
DEF suave +75

Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Sapatos
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 400
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes
Manto da Realeza Podre
Manto da Realeza Podre
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · refina
Vestia a corte do Esgoto Real. A corte apodreceu; a peça continuou servindo.

HP máximo +250
Resistência a todos os elementos +2% (o neutro incluso)
Resistência a Radiação +25%

A cada 3 refinos:
MDEF suave +75

Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.

Tipo: Manto
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.
Peso: 500
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes
Anéis Fúngicos de classe · 17 anéis · cada um muda o jeito de UMA habilidade da classe funcionar
Anel do Templário Fúngico
Anel do Templário Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

O dano que a Redenção transfere para você é reduzido em 30%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Templário
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Cavaleiro Fúngico
Anel do Cavaleiro Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Bumerangue quica de inimigo em inimigo, até 7 golpes.
Os quiques depois do primeiro causam metade do dano.
Contra um alvo sozinho, a lança quica 3 vezes nele.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Cavaleiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Caçador Fúngico
Anel do Caçador Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

O anel libera a habilidade Ataque da Fera enquanto estiver equipado.
Ataque da Fera acerta qualquer inimigo, não só Bruto e Inseto.
Dano = (ATQ + FOR) x [50 + (FOR x 2)]% x 1,5.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Caçador
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Dançarino Fúngico
Anel do Dançarino Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Vulcão de Flechas acerta todos os inimigos num 9x9.
Em área, o dano cai 30%; contra um alvo sozinho, o dano é integral.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Dançarino
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Monge Fúngico
Anel do Monge Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Combo Triplo acerta todos os inimigos num 9x9.
Os atingidos são arrastados para a célula à sua frente.
Quem é atingido perde 50 de precisão e 25% da defesa física.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Monge
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Sacerdote Fúngico
Anel do Sacerdote Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Sufragium vira um bônus com duração, em vez de valer por uma conjuração só.
Em troca, reduz 25% do tempo de conjuração variável e da pós-conjuração.
O efeito se perde ao trocar de mapa.
Curar usado em si mesmo alcança os aliados na tela; eles recebem metade da cura.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Sacerdote
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Ferreiro Fúngico
Anel do Ferreiro Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Reparar Arma vira um bônus lançado num aliado, por 5 minutos.
Concede DEF física +5, DEF mágica +10 e dano final +10%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Ferreiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Alquimista Fúngico
Anel do Alquimista Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Fogo Grego cobre uma área de 7x7, cada célula com um Fogo Grego.
O dano do Fogo Grego aumenta em 300% e ele passa a aceitar conversor.
Só existe uma área por vez e ela dura 20 segundos.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Alquimista
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Ninja Fúngico
Anel do Ninja Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Corte das Sombras aplica 5 golpes.
Em vez de pular no alvo, puxa para perto de você o inimigo atingido.
Deixa de exigir Esconderijo para ser usada.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Ninja
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Justiceiro Fúngico
Anel do Justiceiro Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Cada golpe seu deixa um acúmulo de pólvora no inimigo.
No terceiro acúmulo a pólvora explode em área, com 35% do dano acumulado.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Justiceiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Taekwon Fúngico
Anel do Taekwon Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Chute Aéreo sai sempre no dano máximo, sem precisar estar correndo.
O dano final aumenta em 200%.
O chute pula de inimigo em inimigo num 11x11, até 5 alvos.
Contra um alvo sozinho, ele acerta 2 vezes.
Não pode ser usado de novo antes do último chute.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Taekwon
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Espiritualista Fúngico
Anel do Espiritualista Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Esma acerta todos os inimigos num 9x9.
Os atingidos ficam com Contaminação Mágica, o mesmo efeito do Cometa.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Espiritualista
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Mercenário Fúngico
Anel do Mercenário Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Explosão Tóxica é aplicada em todos os inimigos num 7x7.
O dano da explosão em área é reduzido em 50%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Mercenário
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Arruaceiro Fúngico
Anel do Arruaceiro Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Rajada de Flechas acerta o alvo e mais 2 inimigos na tela, os mais próximos.
Os alvos extras são do mesmo tipo do alvo mirado: jogador ricocheteia em jogador, monstro em monstro.
O dano de Rajada de Flechas aumenta em 30%.
Ataque Duplo passa a funcionar também com arcos.
Rajada de Flechas ignora 15% da defesa do alvo.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Arruaceiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Super Aprendiz Fúngico
Anel do Super Aprendiz Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Mamonita acerta todos os inimigos num 3x3.
Taxa de crítico +20.
Dano crítico +20%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Super Aprendiz
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Bruxo Fúngico
Anel do Bruxo Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Chuva de Meteoros passa a derrubar apenas 2 meteoros, cada um com metade do dano total.
No acessório direito, os meteoros ficam do elemento Sagrado.
No acessório esquerdo, ficam do elemento Sombrio.
A habilidade passa a ter 5 segundos de recarga e perde a pós-conjuração.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Bruxo
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel do Sábio Fúngico
Anel do Sábio Fúngico
DEF 0 · Nível 60+ · [1] · não refina
Cresceu no dedo de alguém que não saiu do Esgoto Real.

Seus ataques básicos passam a bater com metade do seu MATK, no lugar do ATQ.
O elemento da sua arma segue a magia guardada no Desejo Arcano.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Classe: Sábio
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.
Anéis Fúngicos comuns · 4 anéis · qualquer classe, nível 40
Anel Fúngico da Guarda
Anel Fúngico da Guarda
DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina
Achado no lodo do Esgoto Real, ainda com dono desconhecido.

Recarga de habilidades -10%.
Tempo de conjuração -5%.
Pós-conjuração -5%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel Fúngico da Plebe
Anel Fúngico da Plebe
DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina
Achado no lodo do Esgoto Real, ainda com dono desconhecido.

Dano final +6% no corpo a corpo, à distância e mágico.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel Fúngico da Nobreza
Anel Fúngico da Nobreza
DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina
Achado no lodo do Esgoto Real, ainda com dono desconhecido.

Cura aplicada +10% (vale também no Santuário).
Cura recebida +5%.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.
Anel Fúngico da Realeza
Anel Fúngico da Realeza
DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina
Achado no lodo do Esgoto Real, ainda com dono desconhecido.

HP máximo +2%.
HP máximo +500.
SP máximo +100.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.
Cartas do Esgoto · 16 · 0,01% de chance em cada besouro
Carta Besouro Rubro
Carta Besouro Rubro
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano com Fogo +5% (físico e mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besoura Rubra
Carta Besoura Rubra
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano de Fogo recebido -2%
Dano de Água recebido +2%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besouro-Macho Rubro
Carta Besouro-Macho Rubro
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

A arma passa a ser do elemento Fogo
Dano com Fogo +10% (físico) e +6% (mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: arma
Carta Besouro Faiscante
Carta Besouro Faiscante
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano com Vento +5% (físico e mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besoura Faiscante
Carta Besoura Faiscante
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano de Vento recebido -2%
Dano de Terra recebido +2%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besouro-Macho Faiscante
Carta Besouro-Macho Faiscante
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

A arma passa a ser do elemento Vento
Dano com Vento +10% (físico) e +6% (mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: arma
Carta Besouro Imaculado
Carta Besouro Imaculado
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano com Sagrado +5% (físico e mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besoura Imaculada
Carta Besoura Imaculada
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano de Sagrado recebido -2%
Dano de Sombrio recebido +2%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besouro-Macho Imaculado
Carta Besouro-Macho Imaculado
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

A arma passa a ser do elemento Sagrado
Dano com Sagrado +10% (físico) e +6% (mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: arma
Carta Besouro Sombrio
Carta Besouro Sombrio
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano com Sombrio +5% (físico e mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besoura Sombria
Carta Besoura Sombria
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano de Sombrio recebido -2%
Dano de Sagrado recebido +2%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besouro-Macho Sombrio
Carta Besouro-Macho Sombrio
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

A arma passa a ser do elemento Sombrio
Dano com Sombrio +10% (físico) e +6% (mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: arma
Carta Besouro Marinho
Carta Besouro Marinho
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano com Água +5% (físico e mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besoura Marinha
Carta Besoura Marinha
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

Dano de Água recebido -2%
Dano de Vento recebido +2%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: qualquer equipamento
Carta Besouro-Macho Marinho
Carta Besouro-Macho Marinho
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

A arma passa a ser do elemento Água
Dano com Água +10% (físico) e +6% (mágico)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: arma
Carta Esporo Real
Carta Esporo Real
Apodreceu no Esgoto Real e ficou com gosto de bicho.

HP máximo +25%
SP máximo +10%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixa em: capa
Almas do Esgoto · 16 · 0,05% de chance · veja também Almas
Alma de Besouro Rubro
Alma de Besouro Rubro
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Dano de Fogo recebido -150 (fixo)
Dano de Água recebido +300 (fixo)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besoura Rubra
Alma de Besoura Rubra
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

5% de conjurar Lança de Fogo nível 3 ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro-Macho Rubro
Alma de Besouro-Macho Rubro
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

3% de trocar a armadura do alvo para Terra por 5 segundos, ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro Faiscante
Alma de Besouro Faiscante
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Dano de Vento recebido -150 (fixo)
Dano de Terra recebido +300 (fixo)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besoura Faiscante
Alma de Besoura Faiscante
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

5% de conjurar Relâmpago nível 3 ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro-Macho Faiscante
Alma de Besouro-Macho Faiscante
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

3% de trocar a armadura do alvo para Água por 5 segundos, ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro Imaculado
Alma de Besouro Imaculado
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Dano de Sagrado recebido -150 (fixo)
Dano de Sombrio recebido +300 (fixo)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besoura Imaculada
Alma de Besoura Imaculada
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

5% de conjurar Luz Divina ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro-Macho Imaculado
Alma de Besouro-Macho Imaculado
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

3% de trocar a armadura do alvo para Sombrio por 5 segundos, ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro Sombrio
Alma de Besouro Sombrio
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Dano de Sombrio recebido -150 (fixo)
Dano de Sagrado recebido +300 (fixo)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besoura Sombria
Alma de Besoura Sombria
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

5% de conjurar Trovão de Júpiter Sombrio nível 3 ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro-Macho Sombrio
Alma de Besouro-Macho Sombrio
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

3% de trocar a armadura do alvo para Sagrado por 5 segundos, ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro Marinho
Alma de Besouro Marinho
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Dano de Água recebido -150 (fixo)
Dano de Vento recebido +300 (fixo)
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besoura Marinha
Alma de Besoura Marinha
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

5% de conjurar Lança de Gelo nível 3 ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Besouro-Macho Marinho
Alma de Besouro-Macho Marinho
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

3% de trocar a armadura do alvo para Fogo por 5 segundos, ao atacar
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Alma de Esporo Real
Alma de Esporo Real
Alma cristalizada de um bicho do Esgoto Real.

Regeneração de HP e SP a cada 10 segundos +5%
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, dropado,
enviado nem guardado no armazém ou no carrinho.

Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
A forja · receitas

Toda receita pede Tendão da Realeza, Esporo Real e Líquido Fluorescente Suspeito, mais uma peça rara OU o material comum equivalente. O Tendão é preso ao personagem: só quem desceu forja.

Armas, escudo e besta
PeçaTendãoEsporoLíquido+ peça raraou material comum
Maça Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Espada Podre de Duas Mãos15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Espada Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Adaga Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Katar Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Soqueira Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Machado Podre de Duas Mãos15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Lança Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Lança Podre de Duas Mãos15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Cajado Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Pistola Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Minigun Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Rifle Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Livro Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Arco Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Chicote Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Escudo Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Machado Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Cajado Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Shotgun Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Shuriken Huuma Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Violão Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Tornozeleira Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Besta Podre15300250Gungnir ×1Casca Escamada ×500
Conjunto Realeza Podre
PeçaTendãoEsporoLíquido+ peça raraou material comum
Sandálias da Realeza Podre94050Insígnia do Herói ×1Amuleto dos Orcs ×500
Vestimenta da Realeza Podre95070Pele de Tigre ×1Tanga de Tigre ×300
Manto da Realeza Podre94560Ornamento da Rainha ×1Casca Arredondada ×250
Anéis Fúngicos de classe
PeçaTendãoEsporoLíquido+ peça raraou material comum
Anel do Templário Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Cavaleiro Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Caçador Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Dançarino Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Monge Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Sacerdote Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Ferreiro Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Alquimista Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Ninja Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Justiceiro Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Taekwon Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Espiritualista Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Mercenário Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Arruaceiro Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Super Aprendiz Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Bruxo Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Anel do Sábio Fúngico52545Luvas ×1Luva ×1
Ressonância, refino e o Cartão

Ressonância no Inspetor

As peças do Esgoto não passam pela Sintonizadora: é o Inspetor quem acorda 4 bônus padrão do jogo na peça equipada. Acordar: 200 Líquido, 100 Esporo, 4 Tendão. Resortear os tipos: 200 / 100 / 4. Reafinar um bônus: 150 / 60 / 4.

Refino só com minério podre

Oridecon Fétido (armas) e Elunium Fétido (o resto) refinam com a mesma chance dos minérios comuns; Oridecon Podre Enriquecido e Elunium Podre Enriquecido com a chance dos Enriquecidos. A janela de refino mostra as duas opções. Os Fétidos caem dos besouros e vêm do Tesoureiro; os Enriquecidos o Inspetor vende por 500 Moedas do Esgoto cada.

Cartão de Instâncias

Item da Loja de Cash. Use e todos os personagens da conta ganham +1 entrada por dia em cada instância do reino, por 15 dias contados do uso. Usar outro soma mais 15. Guardado, ele não vence.

Moeda do Esgoto

Vem no pagamento do Tesoureiro (3 / 6 / 12 por dificuldade). O Inspetor dos Esgotos vende por ela os minérios podres enriquecidos: 500 Moedas o Oridecon Podre Enriquecido, 500 o Elunium Podre Enriquecido.

Instância de grupo com três dificuldades. Todo item nascido no Esgoto Real é preso ao personagem. A expedição some 2 horas depois de aberta; enquanto existir, quem pagou entra e sai à vontade pelo Inspetor. Coordenadas citadas são do próprio mapa (prt_sewb1, prt_sewb2 e a estação de bombeamento).