Esgoto Real: mudanças entre as edições
Esgoto Real: página nova da instância (3 andares, chefe, equipamento, forja) |
Esgoto Real: página nova da instância (3 andares, chefe, equipamento, forja) |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
<html> | <html> | ||
<div class="esg-wrap"> | <div class="esg-wrap"> | ||
<div class="esg-hero"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/ | <div class="esg-hero"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/8e/EsgMob_esporo_real_v2.gif" alt="Esporo Real"><div class="esg-badge">✦ Instância · Grupo · 3 dificuldades</div><h1>Esgoto Real</h1><p>Alguma coisa lá embaixo está envenenando a água que Prontera bebe. Desça com o seu grupo pelos esgotos da capital, limpe dois andares de besouros apodrecidos, force as válvulas de escoamento e enfrente o <b>Esporo Real</b> na estação de bombeamento. Lá dentro nasce um equipamento que não existe em nenhum outro lugar do reino.</p></div> | ||
<div class="esg-stats"><div class="esg-stat"><b>Campos de Prontera</b><span>Inspetor dos Esgotos · prt_fild05 273,215</span></div><div class="esg-stat"><b>250.000z</b><span>por pessoa, uma vez por expedição</span></div><div class="esg-stat"><b>1 entrada por dia</b><span>+1 com o Cartão de Instâncias</span></div><div class="esg-stat"><b>2 horas</b><span>duração da expedição</span></div></div> | <div class="esg-stats"><div class="esg-stat"><b>Campos de Prontera</b><span>Inspetor dos Esgotos · prt_fild05 273,215</span></div><div class="esg-stat"><b>250.000z</b><span>por pessoa, uma vez por expedição</span></div><div class="esg-stat"><b>1 entrada por dia</b><span>+1 com o Cartão de Instâncias</span></div><div class="esg-stat"><b>2 horas</b><span>duração da expedição</span></div></div> | ||
<div class="esg-h"><span>Como entrar</span></div> | <div class="esg-h"><span>Como entrar</span></div> | ||
| Linha 9: | Linha 9: | ||
<div class="esg-h"><span>Três dificuldades</span></div> | <div class="esg-h"><span>Três dificuldades</span></div> | ||
<p class="esg-lead">O líder escolhe na entrada. A dificuldade muda a vida de tudo que respira lá embaixo, a quantidade de besouros, as mecânicas do chefe e o tamanho da recompensa. O <b>Fácil</b> foi desenhado para ser possível sozinho.</p> | <p class="esg-lead">O líder escolhe na entrada. A dificuldade muda a vida de tudo que respira lá embaixo, a quantidade de besouros, as mecânicas do chefe e o tamanho da recompensa. O <b>Fácil</b> foi desenhado para ser possível sozinho.</p> | ||
<div class="esg-dif"><div class="esg-dcard f"><div class="dn">Fácil</div><ul><li><b> | <div class="esg-dif"><div class="esg-dcard f"><div class="dn">Fácil</div><ul><li>Feito para ser <b>possível sozinho</b></li><li>Esporo Real com <b>900.000 HP</b></li><li>Besouros de <b>50 a 130 mil HP</b></li><li>Recompensa base</li></ul></div><div class="esg-dcard m"><div class="dn">Médio</div><ul><li>Para um grupo de verdade</li><li>Esporo Real com <b>6.500.000 HP</b></li><li>Besouros de <b>250 a 620 mil HP</b></li><li>Recompensa dobrada</li></ul></div><div class="esg-dcard p"><div class="dn">Pesadelo</div><ul><li>Só para quem já sabe o que está fazendo</li><li>Esporo Real com <b>25.500.000 HP</b></li><li>Besouros de <b>650 mil a 1,5 milhão de HP</b></li><li>Recompensa quadruplicada</li></ul></div></div> | ||
<div class="esg-h"><span> | <div class="esg-h"><span>O que te espera lá embaixo</span></div> | ||
<div class="esg-secret"><span class="st">Dois andares de esgoto e a estação de bombeamento.</span><p>O que acontece em cada um deles é <b>segredo</b>. Não vamos contar como se passa pelos andares, o que as válvulas fazem nem o que o Esporo Real apronta quando a vida dele começa a cair — descobrir isso ao vivo, com o grupo, é a melhor parte. Só adiantamos duas coisas: <b>prestem atenção no que os NPCs gritam</b>, e <b>não deixem ninguém para trás</b>.</p></div> | |||
<div class="esg- | |||
<div class="esg-h"><span>Estação de bombeamento · o Esporo Real</span></div> | <div class="esg-h"><span>Estação de bombeamento · o Esporo Real</span></div> | ||
<div class="esg-boss"><div class="esg-boss-art"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/ | <div class="esg-boss"><div class="esg-boss-art"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/8e/EsgMob_esporo_real_v2.gif" alt="Esporo Real"></div><div class="esg-boss-info"><div class="esg-npc-name">Esporo Real</div><div class="esg-npc-sub">Chefe · Planta · Veneno 3 · Grande · Nível 70</div><table class="esg-tab"><tr><th></th><th>Fácil</th><th>Médio</th><th>Pesadelo</th></tr><tr><td>HP</td><td>900.000</td><td>6.500.000</td><td>25.500.000</td></tr><tr><td>ATQ</td><td>300 – 700</td><td>2.000 – 4.000</td><td>6.000 – 10.000</td></tr><tr><td>DEF / DEFM</td><td>25 / 25</td><td>50 / 50</td><td>50 / 50</td></tr><tr><td>EXP de base</td><td>100.000</td><td>1.500.000</td><td>10.500.000</td></tr></table><p class="esg-small">Drops: Alma de Esporo Real (0,01%), Carta Esporo Real (0,01%), Oridecon Fétido e Elunium Fétido (0,5% cada).</p></div></div> | ||
</div> | |||
<div class="esg-h"><span>As recompensas · Tesoureiro Real</span></div> | <div class="esg-h"><span>As recompensas · Tesoureiro Real</span></div> | ||
<div class="esg-npc"><div class="esg-npc-art"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/82/EsgNpc_inspetor.png" alt="Tesoureiro Real"></div><div class="esg-npc-info"><div class="esg-npc-name">Tesoureiro Real</div><div class="esg-npc-sub">aparece em 72,94 quando o Esporo Real cai</div><p class="esg-p">Prontera deve a vocês uma água limpa. <b>Cada um</b> fala com ele e tira a própria rolagem — e junto com os itens vem a <b>mesma EXP de base do baú do Boss Global</b>. Ao aceitar, ele te manda para a superfície: recolha o que caiu no chão antes.</p><table class="esg-tab"><tr><th></th><th>Fácil</th><th>Médio</th><th>Pesadelo</th></tr><tr><td>Moeda do Esgoto</td><td>3</td><td>6</td><td>12</td></tr><tr><td>Oridecon Fétido + Elunium Fétido</td><td>1 + 1</td><td>2 + 2</td><td>4 + 4</td></tr><tr><td>Tendão da Realeza <span class="esg-note-in">(preso ao personagem)</span></td><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><td>Esporo Real</td><td>1 a 3</td><td>2 a 5</td><td>3 a 10</td></tr><tr><td>Líquido Fluorescente Suspeito <span class="esg-note-in">(80% de chance)</span></td><td>5 a 7</td><td>7 a 10</td><td>10 a 13</td></tr></table></div></div> | <div class="esg-npc"><div class="esg-npc-art"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/82/EsgNpc_inspetor.png" alt="Tesoureiro Real"></div><div class="esg-npc-info"><div class="esg-npc-name">Tesoureiro Real</div><div class="esg-npc-sub">aparece em 72,94 quando o Esporo Real cai</div><p class="esg-p">Prontera deve a vocês uma água limpa. <b>Cada um</b> fala com ele e tira a própria rolagem — e junto com os itens vem a <b>mesma EXP de base do baú do Boss Global</b>. Ao aceitar, ele te manda para a superfície: recolha o que caiu no chão antes.</p><table class="esg-tab"><tr><th></th><th>Fácil</th><th>Médio</th><th>Pesadelo</th></tr><tr><td>Moeda do Esgoto</td><td>3</td><td>6</td><td>12</td></tr><tr><td>Oridecon Fétido + Elunium Fétido</td><td>1 + 1</td><td>2 + 2</td><td>4 + 4</td></tr><tr><td>Tendão da Realeza <span class="esg-note-in">(preso ao personagem)</span></td><td>1</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><td>Esporo Real</td><td>1 a 3</td><td>2 a 5</td><td>3 a 10</td></tr><tr><td>Líquido Fluorescente Suspeito <span class="esg-note-in">(80% de chance)</span></td><td>5 a 7</td><td>7 a 10</td><td>10 a 13</td></tr></table></div></div> | ||
<p class="esg-lead"><b>Cada material fica preso ao personagem que o recebeu</b> — nem armazém, nem carrinho, nem venda, nem troca. Só quem desceu forja.</p> | |||
<div class="esg-mats"> | <div class="esg-mats"> | ||
<div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/df/EsgColm_30904.png" alt="Moeda do Esgoto"><div class="mn">Moeda do Esgoto</div><div class="md"><span>Paga pelo </span><span style="color:#0000FF">Tesoureiro Real</span><span> a quem derruba o Esporo Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Moeda dos equipamentos do Esgoto Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Não pode ser negociada nem vendida, mas vai para o armazém.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">0</span></div></div> | <div class="esg-mat"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/df/EsgColm_30904.png" alt="Moeda do Esgoto"><div class="mn">Moeda do Esgoto</div><div class="md"><span>Paga pelo </span><span style="color:#0000FF">Tesoureiro Real</span><span> a quem derruba o Esporo Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Moeda dos equipamentos do Esgoto Real.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Não pode ser negociada nem vendida, mas vai para o armazém.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Peso: </span><span style="color:#0000FF">0</span></div></div> | ||
| Linha 36: | Linha 28: | ||
<p class="esg-lead">Cinco cores, cada uma de um elemento — e o elemento é o que decide a luta. Os números abaixo são de cada dificuldade (Fácil / Médio / Pesadelo). Todo besouro pode deixar cair sua <b>Carta</b>, sua <b>Alma</b> e os dois minérios Fétidos.</p> | <p class="esg-lead">Cinco cores, cada uma de um elemento — e o elemento é o que decide a luta. Os números abaixo são de cada dificuldade (Fácil / Médio / Pesadelo). Todo besouro pode deixar cair sua <b>Carta</b>, sua <b>Alma</b> e os dois minérios Fétidos.</p> | ||
<div class="esg-mobs"> | <div class="esg-mobs"> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/EsgMob_aur_tb_larva_red.gif" alt="Besouro Rubro"></div><div class="mn">Besouro Rubro</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Rubro 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/EsgMob_aur_tb_larva_red.gif" alt="Besouro Rubro"></div><div class="mn">Besouro Rubro</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Rubro 0,01% · Alma de Besouro Rubro 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3f/EsgMob_aur_tb_larva_yel.gif" alt="Besouro Faiscante"></div><div class="mn">Besouro Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Faiscante 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3f/EsgMob_aur_tb_larva_yel.gif" alt="Besouro Faiscante"></div><div class="mn">Besouro Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Faiscante 0,01% · Alma de Besouro Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/67/EsgMob_aur_tb_larva_whi.gif" alt="Besouro Imaculado"></div><div class="mn">Besouro Imaculado</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Imaculado 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/67/EsgMob_aur_tb_larva_whi.gif" alt="Besouro Imaculado"></div><div class="mn">Besouro Imaculado</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Imaculado 0,01% · Alma de Besouro Imaculado 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c0/EsgMob_aur_tb_larva_bla.gif" alt="Besouro Sombrio"></div><div class="mn">Besouro Sombrio</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Sombrio 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c0/EsgMob_aur_tb_larva_bla.gif" alt="Besouro Sombrio"></div><div class="mn">Besouro Sombrio</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Sombrio 0,01% · Alma de Besouro Sombrio 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e9/EsgMob_aur_tb_larva_blu.gif" alt="Besouro Marinho"></div><div class="mn">Besouro Marinho</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Marinho 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e9/EsgMob_aur_tb_larva_blu.gif" alt="Besouro Marinho"></div><div class="mn">Besouro Marinho</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 40 · Inseto · Pequeno</div><div class="mh">HP <b>50.000</b> / <b>250.000</b> / <b>650.000</b></div><div class="mx">EXP 2.500 / 5.500 / 12.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro Marinho 0,01% · Alma de Besouro Marinho 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/20/EsgMob_aur_tb_fem_red.gif" alt="Besoura Rubra"></div><div class="mn">Besoura Rubra</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Rubra 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/20/EsgMob_aur_tb_fem_red.gif" alt="Besoura Rubra"></div><div class="mn">Besoura Rubra</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Rubra 0,01% · Alma de Besoura Rubra 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b5/EsgMob_aur_tb_fem_yel.gif" alt="Besoura Faiscante"></div><div class="mn">Besoura Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Faiscante 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b5/EsgMob_aur_tb_fem_yel.gif" alt="Besoura Faiscante"></div><div class="mn">Besoura Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Faiscante 0,01% · Alma de Besoura Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/94/EsgMob_aur_tb_fem_whi.gif" alt="Besoura Imaculada"></div><div class="mn">Besoura Imaculada</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Imaculada 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/94/EsgMob_aur_tb_fem_whi.gif" alt="Besoura Imaculada"></div><div class="mn">Besoura Imaculada</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Imaculada 0,01% · Alma de Besoura Imaculada 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/fd/EsgMob_aur_tb_fem_bla.gif" alt="Besoura Sombria"></div><div class="mn">Besoura Sombria</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Sombria 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/fd/EsgMob_aur_tb_fem_bla.gif" alt="Besoura Sombria"></div><div class="mn">Besoura Sombria</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Sombria 0,01% · Alma de Besoura Sombria 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/5/5e/EsgMob_aur_tb_fem_blu.gif" alt="Besoura Marinha"></div><div class="mn">Besoura Marinha</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Marinha 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/5/5e/EsgMob_aur_tb_fem_blu.gif" alt="Besoura Marinha"></div><div class="mn">Besoura Marinha</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 50 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>90.000</b> / <b>400.000</b> / <b>900.000</b></div><div class="mx">EXP 3.500 / 8.500 / 15.500</div><div class="mdrop">Carta Besoura Marinha 0,01% · Alma de Besoura Marinha 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/35/EsgMob_aur_tb_mal_red.gif" alt="Besouro-Macho Rubro"></div><div class="mn">Besouro-Macho Rubro</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Rubro 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/35/EsgMob_aur_tb_mal_red.gif" alt="Besouro-Macho Rubro"></div><div class="mn">Besouro-Macho Rubro</div><div class="me" style="background:#e0562b">Fogo 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Rubro 0,01% · Alma de Besouro-Macho Rubro 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f5/EsgMob_aur_tb_mal_yel.gif" alt="Besouro-Macho Faiscante"></div><div class="mn">Besouro-Macho Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Faiscante 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f5/EsgMob_aur_tb_mal_yel.gif" alt="Besouro-Macho Faiscante"></div><div class="mn">Besouro-Macho Faiscante</div><div class="me" style="background:#c9a80c">Vento 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Faiscante 0,01% · Alma de Besouro-Macho Faiscante 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f5/EsgMob_aur_tb_mal_whi.gif" alt="Besouro-Macho Imaculado"></div><div class="mn">Besouro-Macho Imaculado</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Imaculado 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f5/EsgMob_aur_tb_mal_whi.gif" alt="Besouro-Macho Imaculado"></div><div class="mn">Besouro-Macho Imaculado</div><div class="me" style="background:#b48f2f">Sagrado 1</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Imaculado 0,01% · Alma de Besouro-Macho Imaculado 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/49/EsgMob_aur_tb_mal_bla.gif" alt="Besouro-Macho Sombrio"></div><div class="mn">Besouro-Macho Sombrio</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Sombrio 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/49/EsgMob_aur_tb_mal_bla.gif" alt="Besouro-Macho Sombrio"></div><div class="mn">Besouro-Macho Sombrio</div><div class="me" style="background:#5e4b8b">Sombrio 1</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Sombrio 0,01% · Alma de Besouro-Macho Sombrio 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
<div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/65/EsgMob_aur_tb_mal_blu.gif" alt="Besouro-Macho Marinho"></div><div class="mn">Besouro-Macho Marinho</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Marinho 0, | <div class="esg-mob"><div class="ma"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/65/EsgMob_aur_tb_mal_blu.gif" alt="Besouro-Macho Marinho"></div><div class="mn">Besouro-Macho Marinho</div><div class="me" style="background:#2f74cf">Água 3</div><div class="ms">Nv 60 · Inseto · Médio</div><div class="mh">HP <b>130.000</b> / <b>620.000</b> / <b>1.520.000</b></div><div class="mx">EXP 4.500 / 9.500 / 20.000</div><div class="mdrop">Carta Besouro-Macho Marinho 0,01% · Alma de Besouro-Macho Marinho 0,05% · Fétidos 0,5%</div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="esg-h"><span>Equipamento do Esgoto Real</span></div> | <div class="esg-h"><span>Equipamento do Esgoto Real</span></div> | ||
<p class="esg-lead">Nada disto cai de monstro: tudo é <b>forjado com o Inspetor dos Esgotos</b>, na entrada, com o que você arrancou lá de baixo (<b>Tendão da Realeza</b>, <b>Esporo Real</b> e <b>Líquido Fluorescente Suspeito</b>) mais uma <b>peça rara</b> — ou um monte de material comum. As peças | <p class="esg-lead">Nada disto cai de monstro: tudo é <b>forjado com o Inspetor dos Esgotos</b>, na entrada, com o que você arrancou lá de baixo (<b>Tendão da Realeza</b>, <b>Esporo Real</b> e <b>Líquido Fluorescente Suspeito</b>) mais uma <b>peça rara</b> — ou um monte de material comum. <b>Tudo que sai do Esgoto Real fica preso ao personagem</b>: não vai para o armazém nem para o carrinho, não se vende, não se dropa, não se troca nem se envia. As peças <b>só refinam com Oridecon Fétido e Elunium Fétido</b> (mesma chance do minério comum) e só ganham <a href="/wiki/Resson%C3%A2ncia">Ressonância</a> com o próprio Inspetor.</p> | ||
<div class="esg-sub">Armas, escudo e besta · 25 peças</div><div class="esg-cards"> | <div class="esg-sub">Armas, escudo e besta · 25 peças</div><div class="esg-cards"> | ||
<div class="esg-card "><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1e/EsgColm_30910.png" alt="Maça Podre"></div><div class="cn">Maça Podre</div><div class="cm">Maça · ATQ 190 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina</div><div class="cd"><span>Apodreceu no fundo do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e voltou pior do que entrou.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">A cada refino:</span><br><span style="color:#0000FF">ATQ +4</span><br><span style="color:#0000FF">Velocidade de ataque +2%</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de ataque básico +25%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#ff0000">Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.</span><br><span style="color:#777777">Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Tipo:</span><span style="color:#777777"> Maça</span><br><span>Ataque:</span><span style="color:#777777"> 190</span><br><span>Alcance:</span><span style="color:#777777"> 1</span><br><span>Nível da arma:</span><span style="color:#777777"> 3</span><br><span>Peso:</span><span style="color:#777777"> 70</span><br><span>Nível necessário:</span><span style="color:#777777"> 60</span><br><span>Classes:</span><span style="color:#777777"> Aprendiz, Espadachim, Mercador, Servo, Super Aprendiz e evoluções</span></div></div> | <div class="esg-card "><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1e/EsgColm_30910.png" alt="Maça Podre"></div><div class="cn">Maça Podre</div><div class="cm">Maça · ATQ 190 · Nv arma 3 · Nível 60+ · [4] · refina</div><div class="cd"><span>Apodreceu no fundo do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e voltou pior do que entrou.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">A cada refino:</span><br><span style="color:#0000FF">ATQ +4</span><br><span style="color:#0000FF">Velocidade de ataque +2%</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de ataque básico +25%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#ff0000">Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.</span><br><span style="color:#777777">Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.</span><br><span class="sep"></span><br><span>Tipo:</span><span style="color:#777777"> Maça</span><br><span>Ataque:</span><span style="color:#777777"> 190</span><br><span>Alcance:</span><span style="color:#777777"> 1</span><br><span>Nível da arma:</span><span style="color:#777777"> 3</span><br><span>Peso:</span><span style="color:#777777"> 70</span><br><span>Nível necessário:</span><span style="color:#777777"> 60</span><br><span>Classes:</span><span style="color:#777777"> Aprendiz, Espadachim, Mercador, Servo, Super Aprendiz e evoluções</span></div></div> | ||
| Linha 114: | Linha 102: | ||
<div class="esg-card anel"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/25/EsgColm_30980.png" alt="Anel Fúngico da Realeza"></div><div class="cn">Anel Fúngico da Realeza</div><div class="cm">DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina</div><div class="cd"><span>Achado no lodo do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>, ainda com dono desconhecido.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +2%.</span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +500.</span><br><span style="color:#0000FF">SP máximo +100.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Nível necessário: 40</span><br><span style="color:#777777">Acessório com 1 espaço de carta.</span></div></div> | <div class="esg-card anel"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/25/EsgColm_30980.png" alt="Anel Fúngico da Realeza"></div><div class="cn">Anel Fúngico da Realeza</div><div class="cm">DEF 0 · Nível 40+ · [1] · não refina</div><div class="cd"><span>Achado no lodo do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>, ainda com dono desconhecido.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +2%.</span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +500.</span><br><span style="color:#0000FF">SP máximo +100.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Nível necessário: 40</span><br><span style="color:#777777">Acessório com 1 espaço de carta.</span></div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="esg-sub">Cartas do Esgoto · 16 · 0, | <div class="esg-sub">Cartas do Esgoto · 16 · 0,01% de chance em cada besouro</div><div class="esg-cards small"> | ||
<div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1e/EsgColm_30940.png" alt="Carta Besouro Rubro"></div><div class="cn">Carta Besouro Rubro</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano com Fogo +5% (físico e mágico)</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: qualquer equipamento</span></div></div> | <div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1e/EsgColm_30940.png" alt="Carta Besouro Rubro"></div><div class="cn">Carta Besouro Rubro</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano com Fogo +5% (físico e mágico)</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: qualquer equipamento</span></div></div> | ||
<div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d5/EsgColm_30941.png" alt="Carta Besoura Rubra"></div><div class="cn">Carta Besoura Rubra</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Fogo recebido -2%</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Água recebido +2%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: qualquer equipamento</span></div></div> | <div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d5/EsgColm_30941.png" alt="Carta Besoura Rubra"></div><div class="cn">Carta Besoura Rubra</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Fogo recebido -2%</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Água recebido +2%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: qualquer equipamento</span></div></div> | ||
| Linha 132: | Linha 120: | ||
<div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/37/EsgColm_30955.png" alt="Carta Esporo Real"></div><div class="cn">Carta Esporo Real</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +25%</span><br><span style="color:#0000FF">SP máximo +10%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: capa</span></div></div> | <div class="esg-card carta"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/37/EsgColm_30955.png" alt="Carta Esporo Real"></div><div class="cn">Carta Esporo Real</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Apodreceu no </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span> e ficou com gosto de bicho.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">HP máximo +25%</span><br><span style="color:#0000FF">SP máximo +10%</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixa em: capa</span></div></div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="esg-sub">Almas do Esgoto · 16 · 0, | <div class="esg-sub">Almas do Esgoto · 16 · 0,05% de chance · veja também <a href="/wiki/Almas">Almas</a></div><div class="esg-cards small"> | ||
<div class="esg-card alma"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/17/EsgColm_2000489.png" alt="Alma de Besouro Rubro"></div><div class="cn">Alma de Besouro Rubro</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Alma cristalizada de um bicho do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Fogo recebido -150 (fixo)</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Água recebido +300 (fixo)</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo </span><span style="color:#9933FF">Guardião das Almas</span><span>.</span><br><span style="color:#777777">Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.</span></div></div> | <div class="esg-card alma"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/17/EsgColm_2000489.png" alt="Alma de Besouro Rubro"></div><div class="cn">Alma de Besouro Rubro</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Alma cristalizada de um bicho do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Fogo recebido -150 (fixo)</span><br><span style="color:#0000FF">Dano de Água recebido +300 (fixo)</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo </span><span style="color:#9933FF">Guardião das Almas</span><span>.</span><br><span style="color:#777777">Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.</span></div></div> | ||
<div class="esg-card alma"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/0/08/EsgColm_2000490.png" alt="Alma de Besoura Rubra"></div><div class="cn">Alma de Besoura Rubra</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Alma cristalizada de um bicho do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">5% de conjurar Lança de Fogo nível 3 ao atacar</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo </span><span style="color:#9933FF">Guardião das Almas</span><span>.</span><br><span style="color:#777777">Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.</span></div></div> | <div class="esg-card alma"><div class="ca"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/0/08/EsgColm_2000490.png" alt="Alma de Besoura Rubra"></div><div class="cn">Alma de Besoura Rubra</div><div class="cm"></div><div class="cd"><span>Alma cristalizada de um bicho do </span><span style="color:#0000FF">Esgoto Real</span><span>.</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#0000FF">5% de conjurar Lança de Fogo nível 3 ao atacar</span><br><span class="sep"></span><br><span style="color:#777777">Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo </span><span style="color:#9933FF">Guardião das Almas</span><span>.</span><br><span style="color:#777777">Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.</span></div></div> | ||
| Linha 204: | Linha 192: | ||
<div class="esg-h"><span>Ressonância, refino e o Cartão</span></div> | <div class="esg-h"><span>Ressonância, refino e o Cartão</span></div> | ||
<div class="esg-steps"><div class="esg-step"><div class="n">✦</div><h4>Ressonância no Inspetor</h4><p>As peças do Esgoto não passam pela Sintonizadora: é o Inspetor quem acorda <b>4 bônus padrão do jogo</b> na peça equipada. <b>Acordar</b>: 200 Líquido, 100 Esporo, 4 Tendão. <b>Resortear os tipos</b>: 200 / 100 / 4. <b>Reafinar um bônus</b>: 150 / 60 / 4.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">⚒</div><h4>Refino só com Fétidos</h4><p>Oridecon Fétido para armas, Elunium Fétido para armadura e escudo — a interface de refino já mostra o minério certo, com a <b>mesma chance</b> do Oridecon e do Elunium comuns. Os Fétidos caem dos besouros e vêm no pagamento do Tesoureiro.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">✎</div><h4>Cartão de Instâncias</h4><p>Item da Loja de Cash. <b>Use</b> e todos os personagens da conta ganham <b>+1 entrada por dia</b> em cada instância do reino, por <b>15 dias contados do uso</b>. Usar outro soma mais 15. Guardado, ele não vence.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">⚑</div><h4>Moeda do Esgoto</h4><p>Vem no pagamento do Tesoureiro (3 / 6 / 12 por dificuldade). É a moeda da instância — guarde: a loja que a aceita é anunciada no jogo.</p></div></div> | <div class="esg-steps"><div class="esg-step"><div class="n">✦</div><h4>Ressonância no Inspetor</h4><p>As peças do Esgoto não passam pela Sintonizadora: é o Inspetor quem acorda <b>4 bônus padrão do jogo</b> na peça equipada. <b>Acordar</b>: 200 Líquido, 100 Esporo, 4 Tendão. <b>Resortear os tipos</b>: 200 / 100 / 4. <b>Reafinar um bônus</b>: 150 / 60 / 4.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">⚒</div><h4>Refino só com Fétidos</h4><p>Oridecon Fétido para armas, Elunium Fétido para armadura e escudo — a interface de refino já mostra o minério certo, com a <b>mesma chance</b> do Oridecon e do Elunium comuns. Os Fétidos caem dos besouros e vêm no pagamento do Tesoureiro.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">✎</div><h4>Cartão de Instâncias</h4><p>Item da Loja de Cash. <b>Use</b> e todos os personagens da conta ganham <b>+1 entrada por dia</b> em cada instância do reino, por <b>15 dias contados do uso</b>. Usar outro soma mais 15. Guardado, ele não vence.</p></div><div class="esg-step"><div class="n">⚑</div><h4>Moeda do Esgoto</h4><p>Vem no pagamento do Tesoureiro (3 / 6 / 12 por dificuldade). É a moeda da instância — guarde: a loja que a aceita é anunciada no jogo.</p></div></div> | ||
<p class="esg-note">Instância de grupo com três dificuldades. A expedição some 2 horas depois de aberta; enquanto existir, quem pagou entra e sai à vontade pelo Inspetor. Coordenadas citadas são do próprio mapa (prt_sewb1, prt_sewb2 e a estação de bombeamento).</p> | <p class="esg-note">Instância de grupo com três dificuldades. <b>Todo item nascido no Esgoto Real é preso ao personagem.</b> A expedição some 2 horas depois de aberta; enquanto existir, quem pagou entra e sai à vontade pelo Inspetor. Coordenadas citadas são do próprio mapa (prt_sewb1, prt_sewb2 e a estação de bombeamento).</p> | ||
</div> | </div> | ||
</html> | </html> | ||
Edição das 14h54min de 2 de setembro de 2026

Esgoto Real
Alguma coisa lá embaixo está envenenando a água que Prontera bebe. Desça com o seu grupo pelos esgotos da capital, limpe dois andares de besouros apodrecidos, force as válvulas de escoamento e enfrente o Esporo Real na estação de bombeamento. Lá dentro nasce um equipamento que não existe em nenhum outro lugar do reino.

- Forme um grupo. Ninguém desce sem grupo registrado — nem que seja só você nele. Só o líder abre a expedição e escolhe a dificuldade.
- Cada um paga a própria entrada. 250.000z por pessoa, uma única vez por expedição. Depois de pagar você entra e sai à vontade na mesma expedição, enquanto ela existir.
- Uma entrada por dia. Com um Cartão de Instâncias ativo na conta, são duas.
- Um computador, um personagem. Dois bonecos da mesma máquina não descem na mesma expedição — e a regra vale até ela acabar.
- Lá dentro não funciona Teleporte, Asa de Mosca, Abrir Portal, Rapto nem Salto. A expedição dura 2 horas.
O líder escolhe na entrada. A dificuldade muda a vida de tudo que respira lá embaixo, a quantidade de besouros, as mecânicas do chefe e o tamanho da recompensa. O Fácil foi desenhado para ser possível sozinho.
- Feito para ser possível sozinho
- Esporo Real com 900.000 HP
- Besouros de 50 a 130 mil HP
- Recompensa base
- Para um grupo de verdade
- Esporo Real com 6.500.000 HP
- Besouros de 250 a 620 mil HP
- Recompensa dobrada
- Só para quem já sabe o que está fazendo
- Esporo Real com 25.500.000 HP
- Besouros de 650 mil a 1,5 milhão de HP
- Recompensa quadruplicada
O que acontece em cada um deles é segredo. Não vamos contar como se passa pelos andares, o que as válvulas fazem nem o que o Esporo Real apronta quando a vida dele começa a cair — descobrir isso ao vivo, com o grupo, é a melhor parte. Só adiantamos duas coisas: prestem atenção no que os NPCs gritam, e não deixem ninguém para trás.

| Fácil | Médio | Pesadelo | |
|---|---|---|---|
| HP | 900.000 | 6.500.000 | 25.500.000 |
| ATQ | 300 – 700 | 2.000 – 4.000 | 6.000 – 10.000 |
| DEF / DEFM | 25 / 25 | 50 / 50 | 50 / 50 |
| EXP de base | 100.000 | 1.500.000 | 10.500.000 |
Drops: Alma de Esporo Real (0,01%), Carta Esporo Real (0,01%), Oridecon Fétido e Elunium Fétido (0,5% cada).

Prontera deve a vocês uma água limpa. Cada um fala com ele e tira a própria rolagem — e junto com os itens vem a mesma EXP de base do baú do Boss Global. Ao aceitar, ele te manda para a superfície: recolha o que caiu no chão antes.
| Fácil | Médio | Pesadelo | |
|---|---|---|---|
| Moeda do Esgoto | 3 | 6 | 12 |
| Oridecon Fétido + Elunium Fétido | 1 + 1 | 2 + 2 | 4 + 4 |
| Tendão da Realeza (preso ao personagem) | 1 | 2 | 3 |
| Esporo Real | 1 a 3 | 2 a 5 | 3 a 10 |
| Líquido Fluorescente Suspeito (80% de chance) | 5 a 7 | 7 a 10 | 10 a 13 |
Cada material fica preso ao personagem que o recebeu — nem armazém, nem carrinho, nem venda, nem troca. Só quem desceu forja.

Moeda dos equipamentos do Esgoto Real.
Não pode ser negociada nem vendida, mas vai para o armazém.
Peso: 0

Cheira mal e se mexe sozinho quando ninguém olha.
Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real.
Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.
Peso: 2

As moscas em volta não desgrudam.
Único minério que refina os equipamentos do Esgoto Real.
Cai de qualquer bicho do esgoto (0,5%%) e do Tesoureiro Real.
Peso: 2

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.
Preso ao personagem: não pode ser negociado, vendido, enviado
nem guardado no armazém.

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.

Material de fabricação dos equipamentos do Esgoto Real.
Cinco cores, cada uma de um elemento — e o elemento é o que decide a luta. Os números abaixo são de cada dificuldade (Fácil / Médio / Pesadelo). Todo besouro pode deixar cair sua Carta, sua Alma e os dois minérios Fétidos.















Nada disto cai de monstro: tudo é forjado com o Inspetor dos Esgotos, na entrada, com o que você arrancou lá de baixo (Tendão da Realeza, Esporo Real e Líquido Fluorescente Suspeito) mais uma peça rara — ou um monte de material comum. Tudo que sai do Esgoto Real fica preso ao personagem: não vai para o armazém nem para o carrinho, não se vende, não se dropa, não se troca nem se envia. As peças só refinam com Oridecon Fétido e Elunium Fétido (mesma chance do minério comum) e só ganham Ressonância com o próprio Inspetor.

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +2%
Dano de ataque básico +25%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Maça
Ataque: 190
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 70
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Servo, Super Aprendiz e evoluções

A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
Taxa de crítico +1
Dano crítico +2%
Dano com Impacto de Tyr +7%
Dano corpo a corpo +15%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 150
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções

Dano mágico +10%
A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
INT +1 e FOR +1
Dano com Bomba Ácida +1,2%
Dano à distância +1,2%
Dano com Destruidor de Almas +1%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Espada
Ataque: 140
Ataque mágico: 90
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 80
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Gatuno, Mercador, Super Aprendiz e evoluções

Dano mágico +15%
A cada refino:
ATQ +3 e MATK +4
Ignora 1% da DEF física
Dano físico +1%
Dano de ataque básico +9%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Adaga
Ataque: 145
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Aprendiz, Espadachim, Gatuno, Mago, Arqueiro, Mercador, Ninja, Super Aprendiz e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Penetração física +2%
Dano crítico +3%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Katar
Ataque: 200
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Assassino e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
DEF suave +25
Dano corpo a corpo +1%
Velocidade de ataque +1
Taxa de crítico +1
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Soqueira
Ataque: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Monge e Sacerdote e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Penetração física +1%
Dano físico +1%
Dano de ataque básico +15%
Dano com Choque do Carrinho +2%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Machado de Duas Mãos
Ataque: 190
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 170
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim, Mercador e evoluções

Dano mágico +10%
A cada refino:
ATQ +4 e MATK +4
Dano mágico +1%
Conjuração variável -1%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Lança
Ataque: 150
Ataque mágico: 210
Alcance: 3
Nível da arma: 3
Peso: 90
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Pós-conjuração -2%
Penetração física +1%
Dano crítico +2%
Dano de ataque básico +15%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 200
Alcance: 3
Nível da arma: 3
Peso: 700
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim e evoluções

Dano mágico +15%
A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: pós-conjuração -4%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Cajado de Duas Mãos
Ataque mágico: 180
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Mago, Sábio e Espiritualista e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +1%
Penetração física +1%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Pistola
Ataque: 100
Alcance: 7
Nível da arma: 3
Peso: 68
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +3%
Dano de ataque básico +25%
Taxa de crítico +5
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Metralhadora
Ataque: 150
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Peso: 200
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Dano à distância +1%
Penetração física +1%
Taxa de crítico +10
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Rifle
Ataque: 180
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Peso: 125
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções

Dano mágico +10%
A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: +1 acerto em todas as Lanças do Mago
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Livro
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdote, Sábio e Justiceiro Estelar e evoluções

Dano mágico +10%
A cada refino:
ATQ +3 e MATK +2
Assalto do Falcão +3%
Dano com armadilhas +5%
Dano de ataque básico +15%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Arco
Ataque: 170
Ataque mágico: 75
Alcance: 5
Nível da arma: 3
Peso: 100
Nível necessário: 60
Classes: Arqueiro, Gatuno, Caçador, Bardo e Odalisca e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
DES +1
Dano à distância +1%
Penetração física +1%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Chicote
Ataque: 170
Alcance: 2
Nível da arma: 3
Peso: 40
Nível necessário: 60
Classes: Bardo e Odalisca e evoluções

DEF 10
MDEF 5
A cada refino:
HP máximo +250
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Escudo
Defesa: 10
Peso: 240
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +2
Taxa de crítico +3
Dano de ataque básico +15%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Machado
Ataque: 150
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 140
Nível necessário: 60
Classes: Espadachim, Mercador e evoluções

Dano mágico +10%
A cada refino:
MATK +4
A cada 3 refinos: conjuração variável -2%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Cajado
Ataque mágico: 140
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Mago, Sábio e Espiritualista e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +3%
Dano de ataque básico +15%
O ataque básico atinge 3x3, e 9x9 no +9. Acima do +6, o Espalhar atinge 9x9
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Escopeta
Ataque: 120
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Justiceiro e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Taxa de crítico +3
Dano crítico +2%
Dano à distância +2%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 200
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 120
Nível necessário: 60
Classes: Ninja e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
DES +1
Dano à distância +1%
Penetração física +1%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Instrumento
Ataque: 170
Alcance: 2
Nível da arma: 3
Peso: 40
Nível necessário: 60
Classes: Bardo e Odalisca e evoluções

A cada refino:
ATQ +4
Velocidade de ataque +1%
Taxa de crítico +2
Dano crítico +2%
Dano de ataque básico +10%
A cada 3 refinos: cura 0,25% do dano aplicado
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Tornozeleira
Ataque: 170
Alcance: 1
Nível da arma: 3
Peso: 50
Nível necessário: 60
Classes: Mestre Taekwon

A cada refino:
ATQ +3
Velocidade de ataque +1
Dano à distância +1%
1,2% de conjurar Rajada de Flechas ao causar dano físico
Dano de ataque básico +15%
Penetração física +2%
Um slot de carta a mais a cada 3 refinos: 1 no +0, 2 no +3, 3 no +6 e 4 no +9.
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Besta
Ataque: 160
Alcance: 9
Nível da arma: 3
Peso: 80
Nível necessário: 60
Classes: Caçador, Gatuno e evoluções

MDEF +10
DEF +2
HP máximo +1500
Resistência a Radiação +25%
A cada 3 refinos:
Dano final +2%
Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Armadura
Defesa: 2
Peso: 600
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes

Velocidade de movimento +5%
Regeneração de HP e SP +25%
SP máximo +200
HP máximo +350
Resistência a Radiação +25%
A cada 3 refinos:
DEF suave +75
Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Sapatos
Peso: 400
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes

HP máximo +250
Resistência a todos os elementos +2% (o neutro incluso)
Resistência a Radiação +25%
A cada 3 refinos:
MDEF suave +75
Conjunto Realeza Podre: com as três peças equipadas e a soma dos refinos em 21 ou mais, Resistência a Radiação +25%
Só aceita refino com Oridecon Fétido e Elunium Fétido.
Tipo: Manto
Peso: 500
Nível necessário: 60
Classes: Todas as classes

O dano que a Redenção transfere para você é reduzido em 30%.
Classe: Templário
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Bumerangue quica de inimigo em inimigo, até 7 golpes.
Os quiques depois do primeiro causam metade do dano.
Contra um alvo sozinho, a lança quica 3 vezes nele.
Classe: Cavaleiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

O anel libera a habilidade Ataque da Fera enquanto estiver equipado.
Ataque da Fera acerta qualquer inimigo, não só Bruto e Inseto.
Dano = (ATQ + FOR) x [50 + (FOR x 2)]% x 1,5.
Classe: Caçador
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Vulcão de Flechas acerta todos os inimigos num 9x9.
Em área, o dano cai 30%; contra um alvo sozinho, o dano é integral.
Classe: Dançarino
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Combo Triplo acerta todos os inimigos num 9x9.
Os atingidos são arrastados para a célula à sua frente.
Quem é atingido perde 50 de precisão e 25% da defesa física.
Classe: Monge
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Sufragium vira um bônus com duração, em vez de valer por uma conjuração só.
Em troca, reduz 25% do tempo de conjuração variável e da pós-conjuração.
O efeito se perde ao trocar de mapa.
Curar usado em si mesmo alcança os aliados na tela; eles recebem metade da cura.
Classe: Sacerdote
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Reparar Arma vira um bônus lançado num aliado, por 5 minutos.
Concede DEF física +5, DEF mágica +10 e dano final +10%.
Classe: Ferreiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Fogo Grego cobre uma área de 7x7, cada célula com um Fogo Grego.
O dano do Fogo Grego aumenta em 300% e ele passa a aceitar conversor.
Só existe uma área por vez e ela dura 20 segundos.
Classe: Alquimista
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Corte das Sombras aplica 5 golpes.
Em vez de pular no alvo, puxa para perto de você o inimigo atingido.
Deixa de exigir Esconderijo para ser usada.
Classe: Ninja
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Cada golpe seu deixa um acúmulo de pólvora no inimigo.
No terceiro acúmulo a pólvora explode em área, com 35% do dano acumulado.
Classe: Justiceiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Chute Aéreo sai sempre no dano máximo, sem precisar estar correndo.
O dano final aumenta em 200%.
O chute pula de inimigo em inimigo num 11x11, até 5 alvos.
Contra um alvo sozinho, ele acerta 2 vezes.
Não pode ser usado de novo antes do último chute.
Classe: Taekwon
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Esma acerta todos os inimigos num 9x9.
Os atingidos ficam com Contaminação Mágica, o mesmo efeito do Cometa.
Classe: Espiritualista
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Explosão Tóxica é aplicada em todos os inimigos num 7x7.
O dano da explosão em área é reduzido em 50%.
Classe: Mercenário
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Rajada de Flechas acerta o alvo e mais 2 inimigos na tela, os mais próximos.
Os alvos extras são do mesmo tipo do alvo mirado: jogador ricocheteia em jogador, monstro em monstro.
O dano de Rajada de Flechas aumenta em 30%.
Ataque Duplo passa a funcionar também com arcos.
Rajada de Flechas ignora 15% da defesa do alvo.
Classe: Arruaceiro
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Mamonita acerta todos os inimigos num 3x3.
Taxa de crítico +20.
Dano crítico +20%.
Classe: Super Aprendiz
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Chuva de Meteoros passa a derrubar apenas 2 meteoros, cada um com metade do dano total.
No acessório direito, os meteoros ficam do elemento Sagrado.
No acessório esquerdo, ficam do elemento Sombrio.
A habilidade passa a ter 5 segundos de recarga e perde a pós-conjuração.
Classe: Bruxo
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Seus ataques básicos passam a bater com metade do seu MATK, no lugar do ATQ.
O elemento da sua arma segue a magia guardada no Desejo Arcano.
Classe: Sábio
Nível necessário: 60
Acessório com 1 espaço de carta.

Recarga de habilidades -10%.
Tempo de conjuração -5%.
Pós-conjuração -5%.
Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.

Dano final +6% no corpo a corpo, à distância e mágico.
Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.

Cura aplicada +10% (vale também no Santuário).
Cura recebida +5%.
Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.

HP máximo +2%.
HP máximo +500.
SP máximo +100.
Nível necessário: 40
Acessório com 1 espaço de carta.

Dano com Fogo +5% (físico e mágico)
Encaixa em: qualquer equipamento

Dano de Fogo recebido -2%
Dano de Água recebido +2%
Encaixa em: qualquer equipamento

A arma passa a ser do elemento Fogo
Dano com Fogo +10% (físico) e +6% (mágico)
Encaixa em: arma

Dano com Vento +5% (físico e mágico)
Encaixa em: qualquer equipamento

Dano de Vento recebido -2%
Dano de Terra recebido +2%
Encaixa em: qualquer equipamento

A arma passa a ser do elemento Vento
Dano com Vento +10% (físico) e +6% (mágico)
Encaixa em: arma

Dano com Sagrado +5% (físico e mágico)
Encaixa em: qualquer equipamento

Dano de Sagrado recebido -2%
Dano de Sombrio recebido +2%
Encaixa em: qualquer equipamento

A arma passa a ser do elemento Sagrado
Dano com Sagrado +10% (físico) e +6% (mágico)
Encaixa em: arma

Dano com Sombrio +5% (físico e mágico)
Encaixa em: qualquer equipamento

Dano de Sombrio recebido -2%
Dano de Sagrado recebido +2%
Encaixa em: qualquer equipamento

A arma passa a ser do elemento Sombrio
Dano com Sombrio +10% (físico) e +6% (mágico)
Encaixa em: arma

Dano com Água +5% (físico e mágico)
Encaixa em: qualquer equipamento

Dano de Água recebido -2%
Dano de Vento recebido +2%
Encaixa em: qualquer equipamento

A arma passa a ser do elemento Água
Dano com Água +10% (físico) e +6% (mágico)
Encaixa em: arma

HP máximo +25%
SP máximo +10%
Encaixa em: capa

Dano de Fogo recebido -150 (fixo)
Dano de Água recebido +300 (fixo)
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

5% de conjurar Lança de Fogo nível 3 ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

3% de trocar a armadura do alvo para Terra por 5 segundos, ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

Dano de Vento recebido -150 (fixo)
Dano de Terra recebido +300 (fixo)
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

5% de conjurar Relâmpago nível 3 ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

3% de trocar a armadura do alvo para Água por 5 segundos, ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

Dano de Sagrado recebido -150 (fixo)
Dano de Sombrio recebido +300 (fixo)
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

5% de conjurar Luz Divina ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

3% de trocar a armadura do alvo para Sombrio por 5 segundos, ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

Dano de Sombrio recebido -150 (fixo)
Dano de Sagrado recebido +300 (fixo)
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

5% de conjurar Trovão de Júpiter Sombrio nível 3 ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

3% de trocar a armadura do alvo para Sagrado por 5 segundos, ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

Dano de Água recebido -150 (fixo)
Dano de Vento recebido +300 (fixo)
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

5% de conjurar Lança de Gelo nível 3 ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

3% de trocar a armadura do alvo para Fogo por 5 segundos, ao atacar
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.

Regeneração de HP e SP a cada 10 segundos +5%
Encaixe num espaço de Alma (slot de carta escurecido) pelo Guardião das Almas.
Cada tipo de alma só funciona uma vez por personagem.
Toda receita pede Tendão da Realeza, Esporo Real e Líquido Fluorescente Suspeito, mais uma peça rara OU o material comum equivalente. O Tendão é preso ao personagem: só quem desceu forja.
| Peça | Tendão | Esporo | Líquido | + peça rara | ou material comum |
|---|---|---|---|---|---|
Maça Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Espada Podre de Duas Mãos | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Espada Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Adaga Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Katar Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Soqueira Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Machado Podre de Duas Mãos | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Lança Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Lança Podre de Duas Mãos | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Cajado Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Pistola Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Minigun Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Rifle Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Livro Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Arco Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Chicote Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Escudo Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Machado Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Cajado Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Shotgun Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Shuriken Huuma Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Violão Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Tornozeleira Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
Besta Podre | 15 | 300 | 250 | Gungnir ×1 | Casca Escamada ×500 |
| Peça | Tendão | Esporo | Líquido | + peça rara | ou material comum |
|---|---|---|---|---|---|
Sandálias da Realeza Podre | 9 | 40 | 50 | Insígnia do Herói ×1 | Amuleto dos Orcs ×500 |
Vestimenta da Realeza Podre | 9 | 50 | 70 | Pele de Tigre ×1 | Tanga de Tigre ×300 |
Manto da Realeza Podre | 9 | 45 | 60 | Ornamento da Rainha ×1 | Casca Arredondada ×250 |
| Peça | Tendão | Esporo | Líquido | + peça rara | ou material comum |
|---|---|---|---|---|---|
Anel do Templário Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Cavaleiro Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Caçador Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Dançarino Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Monge Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Sacerdote Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Ferreiro Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Alquimista Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Ninja Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Justiceiro Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Taekwon Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Espiritualista Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Mercenário Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Arruaceiro Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Super Aprendiz Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Bruxo Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Anel do Sábio Fúngico | 5 | 25 | 45 | Luvas ×1 | Luva ×1 |
Ressonância no Inspetor
As peças do Esgoto não passam pela Sintonizadora: é o Inspetor quem acorda 4 bônus padrão do jogo na peça equipada. Acordar: 200 Líquido, 100 Esporo, 4 Tendão. Resortear os tipos: 200 / 100 / 4. Reafinar um bônus: 150 / 60 / 4.
Refino só com Fétidos
Oridecon Fétido para armas, Elunium Fétido para armadura e escudo — a interface de refino já mostra o minério certo, com a mesma chance do Oridecon e do Elunium comuns. Os Fétidos caem dos besouros e vêm no pagamento do Tesoureiro.
Cartão de Instâncias
Item da Loja de Cash. Use e todos os personagens da conta ganham +1 entrada por dia em cada instância do reino, por 15 dias contados do uso. Usar outro soma mais 15. Guardado, ele não vence.
Moeda do Esgoto
Vem no pagamento do Tesoureiro (3 / 6 / 12 por dificuldade). É a moeda da instância — guarde: a loja que a aceita é anunciada no jogo.
Instância de grupo com três dificuldades. Todo item nascido no Esgoto Real é preso ao personagem. A expedição some 2 horas depois de aberta; enquanto existir, quem pagou entra e sai à vontade pelo Inspetor. Coordenadas citadas são do próprio mapa (prt_sewb1, prt_sewb2 e a estação de bombeamento).
Maça Podre
Espada Podre de Duas Mãos
Espada Podre
Adaga Podre
Katar Podre
Soqueira Podre
Machado Podre de Duas Mãos
Lança Podre
Lança Podre de Duas Mãos
Cajado Podre
Pistola Podre
Minigun Podre
Rifle Podre
Livro Podre
Arco Podre
Chicote Podre
Escudo Podre
Machado Podre
Cajado Podre
Shotgun Podre
Shuriken Huuma Podre
Violão Podre
Tornozeleira Podre
Besta Podre
Sandálias da Realeza Podre
Vestimenta da Realeza Podre
Manto da Realeza Podre
Anel do Templário Fúngico
Anel do Cavaleiro Fúngico
Anel do Caçador Fúngico
Anel do Dançarino Fúngico
Anel do Monge Fúngico
Anel do Sacerdote Fúngico
Anel do Ferreiro Fúngico
Anel do Alquimista Fúngico
Anel do Ninja Fúngico
Anel do Justiceiro Fúngico
Anel do Taekwon Fúngico
Anel do Espiritualista Fúngico
Anel do Mercenário Fúngico
Anel do Arruaceiro Fúngico
Anel do Super Aprendiz Fúngico
Anel do Bruxo Fúngico
Anel do Sábio Fúngico