Torre Sem Fim: mudanças entre as edições

De AureumRO
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Torre Sem Fim: remove secao A subida; custos de reset atualizados [TORRE-CUSTO2-1308]
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   <p class="ts-lead" style="margin-top:14px">A expedição dura <b>4 horas</b>. Caiu a conexão ou precisou sair no meio? <b>Voltar não custa nada</b> dentro dessas 4 horas — a viagem só é cobrada de novo numa expedição nova.</p>
   <p class="ts-lead" style="margin-top:14px">A expedição dura <b>4 horas</b>. Caiu a conexão ou precisou sair no meio? <b>Voltar não custa nada</b> dentro dessas 4 horas — a viagem só é cobrada de novo numa expedição nova.</p>
  <div class="ts-h"><span>A subida</span></div>
  <p class="ts-lead">Cada andar nasce trancado: <b>limpe todos os monstros</b> e a passagem para o próximo se abre. A cada morte o servidor avisa quantos faltam.</p>
  <div class="ts-tablewrap">
  <table class="ts-table">
    <tr><th>Andares</th><th>O que esperar</th></tr>
    <tr><td class="qt">1 – 25</td><td>Aquecimento: bichos de campo e caverna, subindo de nível a cada andar.</td></tr>
    <tr><td class="qt">26 – 50</td><td>A casa começa a apertar: monstros de masmorra e os primeiros chefes.</td></tr>
    <tr><td class="qt">51 – 75</td><td>Andares pesados, com MVPs no meio do caminho.</td></tr>
    <tr><td class="qt">76 – 99</td><td>O topo da torre, com o que o servidor tem de mais duro.</td></tr>
    <tr><td class="qt">100</td><td><b>Entweihen Crothen</b> e os espinhos que o protegem.</td></tr>
    <tr class="max"><td class="qt">101</td><td><b>Naght Sieger</b>, o Rei Soberano das Trevas.</td></tr>
  </table>
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   <div class="ts-h"><span>Cinzas da Escuridão — o atalho</span></div>
   <div class="ts-h"><span>Cinzas da Escuridão — o atalho</span></div>
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   <div class="ts-h"><span>A espera — e como adiantar</span></div>
   <div class="ts-h"><span>A espera — e como adiantar</span></div>
   <p class="ts-lead">Depois de entrar, a torre entra em <b>1 semana de espera</b>. A espera vale <b>por máquina</b>: trocar de personagem ou de conta <b>não</b> libera uma entrada nova. Com pressa, o próprio NPC vende o reset — e <b>cada reset deixa o próximo 50% mais caro</b>, com contagem separada para zeny e para cash.</p>
   <p class="ts-lead">Depois de entrar, a torre entra em <b>1 semana de espera</b>. A espera vale <b>por máquina</b>: trocar de personagem ou de conta <b>não</b> libera uma entrada nova. Com pressa, o próprio NPC vende o reset — e cada reset encarece o seguinte: em <b>zeny o preço dobra</b>, em <b>cash sobe 50%</b>. As duas moedas têm contagem própria.</p>
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   <table class="ts-table">
   <table class="ts-table">
     <tr><th>Reset</th><th>Zeny</th><th>Cash</th></tr>
     <tr><th>Reset</th><th>Zeny</th><th>Cash</th></tr>
     <tr><td class="qt">1º</td><td>1.000.000z</td><td>50.000</td></tr>
     <tr><td class="qt">1º</td><td>1.000.000z</td><td>15.000</td></tr>
     <tr><td class="qt">2º</td><td>1.500.000z</td><td>75.000</td></tr>
     <tr><td class="qt">2º</td><td>2.000.000z</td><td>22.500</td></tr>
     <tr><td class="qt">3º</td><td>2.250.000z</td><td>112.500</td></tr>
     <tr><td class="qt">3º</td><td>4.000.000z</td><td>33.750</td></tr>
     <tr><td class="qt">4º</td><td>3.375.000z</td><td>168.750</td></tr>
     <tr><td class="qt">4º</td><td>8.000.000z</td><td>50.625</td></tr>
     <tr class="max"><td class="qt">5º</td><td>5.062.500z</td><td>253.125</td></tr>
     <tr class="max"><td class="qt">5º</td><td>16.000.000z</td><td>75.937</td></tr>
   </table>
   </table>
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Edição das 03h36min de 15 de agosto de 2026


Torre Sem Fim
🗼 Masmorra Memorial

Torre Sem Fim

Cento e um andares empilhados até o céu, cada um trancado por tudo o que vive nele. A Torre Sem Fim é uma masmorra só do seu grupo: ninguém entra na sua, ninguém rouba o seu chefe. Você sobe até onde aguentar — e lá em cima espera Naght Sieger, o Rei Soberano das Trevas.

101andares
1.000.000zpor expedição
2+jogadores no grupo
4 horasde duração
Onde fica a entrada

Procure o NPC Torre Sem Fim em Prontera (157, 120). É ele quem cobra a viagem e leva o seu grupo até o pé da torre — não existe outro caminho para lá.

NPC Torre Sem Fim
NPC Torre Sem Fim — Prontera (157, 120)
Como entrar
1Monte o grupoSão necessários 2 ou mais jogadores no mesmo grupo, todos conectados.
2Pague a viagem1.000.000z de cada participante. O NPC leva você para a ilha da torre.
3Gere e entreNa pedra da entrada, o líder gera a torre e o grupo entra atrás.

A expedição dura 4 horas. Caiu a conexão ou precisou sair no meio? Voltar não custa nada dentro dessas 4 horas — a viagem só é cobrada de novo numa expedição nova.

Cinzas da Escuridão — o atalho

Ao passar dos andares 25, 50, 75 e 99 você recebe Cinzas da Escuridão. Elas valem atalho no braseiro do primeiro andar, para não recomeçar do zero na próxima ida:

1 Cinzacomeça no 26º andar
2 Cinzascomeça no 51º andar
3 Cinzascomeça no 76º andar
Ao chegar ao 100º andar pela primeira vez, uma força expulsa o grupo da torre. É parte da história: da segunda vez em diante o caminho para o 101º fica aberto.
O prêmio do topo

Naght Sieger deixa cair as duas metades da sua arma: Lâmina Gêmea Azul e Lâmina Gêmea Vermelha. Com as duas em mãos, fale com as Almas Perdidas que aparecem depois da luta e elas forjam a Terror Violeta, a espada de duas mãos.

A fusão apaga refino e cartas das duas lâminas. Confira o que está usando antes de aceitar.
A espera — e como adiantar

Depois de entrar, a torre entra em 1 semana de espera. A espera vale por máquina: trocar de personagem ou de conta não libera uma entrada nova. Com pressa, o próprio NPC vende o reset — e cada reset encarece o seguinte: em zeny o preço dobra, em cash sobe 50%. As duas moedas têm contagem própria.

ResetZenyCash
1.000.000z15.000
2.000.000z22.500
4.000.000z33.750
8.000.000z50.625
16.000.000z75.937
Regras da Torre
  • A torre é do seu grupo. Cada expedição é um lugar só de vocês — ninguém entra por cima.
  • Os MVPs daqui não usam Terremoto. A luta lá dentro é outra história.
  • Nada é anunciado para o servidor. O que acontece na torre fica entre o seu grupo.
  • Os túmulos da torre não dão Moeda MVP e não contam para as Missões Semanais e Mensais. Os MVPs do mundo aberto continuam valendo tudo, como sempre.
  • Não dá para memorizar ponto nem teleportar lá dentro: a subida é a pé, andar por andar.
Perguntas frequentes
Posso ir sozinho?Não. É preciso um grupo com pelo menos 2 jogadores conectados.
Todo mundo paga o 1.000.000z?Sim, cada participante paga a própria viagem. Gerar a torre não custa nada.
Entrei, morri e saí. Perdi a semana?Não. Dentro das 4 horas da expedição você volta quantas vezes quiser, sem pagar de novo.
Entrei no grupo depois que a torre já estava aberta. Conta para mim?Conta. Quem entra de fato na torre paga a viagem e usa a própria semana, tenha chegado no começo ou no fim.
Posso trocar de personagem para entrar de novo?Não. A espera é por máquina, e vale para todos os seus personagens e contas.
O que acontece se as 4 horas acabarem?A expedição se encerra. Na próxima ida, use as Cinzas da Escuridão para começar mais perto de onde parou.