Rebalance Super Aprendiz: mudanças entre as edições

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Remove skills que o Super Aprendiz nao aprende (Rajada/Chuva de Flechas, 2 Maos, e quest skills de platina); contador 30->22
Atualizacao 07/2026: skills revisadas com os valores atuais do servidor
Linha 13: Linha 13:
   <div class="rb-stats">
   <div class="rb-stats">
     <div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>22</b><span>Habilidades alteradas</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>23</b><span>Habilidades alteradas</span></div>
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   <div style="margin:16px 0;padding:14px 18px;border-left:4px solid #d4af37;background:#241906;color:#fdf8e8;border-radius:8px;font-size:15px"><b style="color:#f4d97a">✦ HP reforçado:</b> ao atingir o <b>nível 99</b>, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de <b style="color:#f4d97a">+2000 para +3000</b>, deixando a classe bem mais resistente em campo.</div>
   <div style="margin:16px 0;padding:14px 18px;border-left:4px solid #d4af37;background:#241906;color:#fdf8e8;border-radius:8px;font-size:15px"><b style="color:#f4d97a">✦ HP reforçado:</b> ao atingir o <b>nível 99</b>, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de <b style="color:#f4d97a">+2000 para +3000</b>, deixando a classe bem mais resistente em campo.</div>
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       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_SM_PROVOKE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Provocar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Também pode ser usada em membros do grupo (exceto em si mesmo).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3a/RBic_SM_PROVOKE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Provocar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Também pode ser usada em membros do grupo (exceto em si mesmo).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3b/RBic_SM_RECOVERY.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Recuperação de HP</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3b/RBic_SM_RECOVERY.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Recuperação de HP</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/60/RBic_SL_SUPERNOVICE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Qualquer Elmo</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Com o Espírito do Super Aprendiz ativo, o Super Aprendiz pode equipar <b>qualquer chapéu</b> do jogo.</li><li>Todos os chapéus do servidor passaram a ser equipáveis por todas as classes.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_SM_SWORD.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Perícia com Espada</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_SM_SWORD.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Perícia com Espada</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.</li></ul></div>
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Edição das 00h41min de 26 de julho de 2026


Rebalance Super Aprendiz
✦ Rebalance

Rebalance — Super Aprendiz

O Super Aprendiz não tem habilidades próprias — ele domina as habilidades de 1ª classe de TODAS as árvores. Abaixo, todas as skills de 1ª classe rebalanceadas que ele pode usar, com o antes e o depois.

6Árvores de origem
23Habilidades alteradas
✦ HP reforçado: ao atingir o nível 99, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de +2000 para +3000, deixando a classe bem mais resistente em campo.

As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Exemplo: mudança destacada na descrição da habilidade
Super Aprendiz Homem
Super Aprendiz Mulher
1ª Classe — Espadachim
VigorNv. máx 10
  • Não termina mais por golpes recebidos.
  • Duração fixa de 1 min 30 seg.
Impacto ExplosivoNv. máx 10
  • Agora puxa inimigos para ao redor do usuário.
  • Recarga de 3 segundos (apenas a skill, não bloqueia outras ações).
  • Buff de +20% ATQ Físico dura 60 segundos (era 10s).
  • Custo de SP = 30 + Nível.
ProvocarNv. máx 10
  • Também pode ser usada em membros do grupo (exceto em si mesmo).
Aumentar Recuperação de HPNv. máx 10
  • Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.
Qualquer ElmoNv. máx 1
  • Com o Espírito do Super Aprendiz ativo, o Super Aprendiz pode equipar qualquer chapéu do jogo.
  • Todos os chapéus do servidor passaram a ser equipáveis por todas as classes.
Perícia com EspadaNv. máx 10
  • Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.
1ª Classe — Mago
Lanças de GeloNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Lanças de FogoNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Bolas de FogoNv. máx 10
  • Dano +25%, 2 hits, sem penalidade na borda da área.
  • Conjuração 1s e pós-conjuração 0.7s em todos os níveis.
Barreira de FogoNv. máx 10
  • Dano 2x (100% MATK por hit, era 50%).
Rajada CongelanteNv. máx 10
  • Pós-conjuração 0.5s (era 1.5s).
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).
RelâmpagoNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Espíritos AnciõesNv. máx 10
  • Hits 1 por nível (era 1 a cada 2 níveis).
  • Pós-conjuração 1.4s fixa em todos os níveis.
PetrificarNv. máx 10
  • Chance no nível máximo 65% (era 60%).
  • Jogador VIP não consome Gema Vermelha.
Tempestade de RaiosNv. máx 10
  • Dano 125% MATK por hit (era 80% em pre-renewal).
  • Conjuração -15%, pós-conjuração 1.5s (era 2s).
  • Nível 10: 12 hits (era 10).
1ª Classe — Arqueiro
ConcentrarNv. máx 10
  • Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.
  • Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.
1ª Classe — Noviço
CurarNv. máx 10
  • Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).
Aqua BenedictaNv. máx 1
  • Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.
1ª Classe — Mercador
DescontoNv. máx 10
  • Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.
MammonitaNv. máx 10
  • Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).
SuperfaturarNv. máx 10
  • Formula ajustada para (5 + Nível)%.
1ª Classe — Gatuno
Ataque DuploNv. máx 10
  • Chance por nível aumentada de 5% para 8%.
  • Agora pode causar dano crítico.
  • No Super Aprendiz: concede +5 de Crítico por nível (passivo).
EnvenenarNv. máx 10
  • Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.
  • Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).
  • Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
O Super Aprendiz aprende habilidades de 1ª classe de qualquer árvore — por isso reúne todas as alterações acima.