Rebalance Super Aprendiz: mudanças entre as edições

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Rebalance de classes 07/2026
Remove skills que o Super Aprendiz nao aprende (Rajada/Chuva de Flechas, 2 Maos, e quest skills de platina); contador 30->22
Linha 13: Linha 13:
   <div class="rb-stats">
   <div class="rb-stats">
     <div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>30</b><span>Habilidades alteradas</span></div>
     <div class="rb-stat"><b>22</b><span>Habilidades alteradas</span></div>
   </div>
   </div>
   <div style="margin:16px 0;padding:14px 18px;border-left:4px solid #d4af37;background:#241906;color:#fdf8e8;border-radius:8px;font-size:15px"><b style="color:#f4d97a">✦ HP reforçado:</b> ao atingir o <b>nível 99</b>, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de <b style="color:#f4d97a">+2000 para +3000</b>, deixando a classe bem mais resistente em campo.</div>
   <div style="margin:16px 0;padding:14px 18px;border-left:4px solid #d4af37;background:#241906;color:#fdf8e8;border-radius:8px;font-size:15px"><b style="color:#f4d97a">✦ HP reforçado:</b> ao atingir o <b>nível 99</b>, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de <b style="color:#f4d97a">+2000 para +3000</b>, deixando a classe bem mais resistente em campo.</div>
Linha 33: Linha 33:
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3b/RBic_SM_RECOVERY.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Recuperação de HP</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3b/RBic_SM_RECOVERY.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aumentar Recuperação de HP</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_SM_SWORD.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Perícia com Espada</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/a/a6/RBic_SM_SWORD.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Perícia com Espada</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/26/RBic_SM_TWOHAND.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Perícia com Espada de Duas Mãos</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Ganho por nível aumentado de +4 para +6.</li></ul></div>
   </div>
   </div>
</div>
</div>
Linha 54: Linha 53:
   <div class="rb-skills">
   <div class="rb-skills">
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/35/RBic_AC_CONCENTRATION.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Concentrar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.</li><li>Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/35/RBic_AC_CONCENTRATION.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Concentrar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.</li><li>Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/5/57/RBic_AC_DOUBLE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada de Flechas</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Normalmente atinge 2 vezes. A cada 3 usos, o terceiro atinge 3 vezes e o ciclo recomeça.</li><li>Dano por golpe reduzido para 100%~145% (era 100%~190%).</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/39/RBic_AC_SHOWER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Chuva de Flechas</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora é mirada em um alvo (não mais lançada no chão).</li><li>O empurrão é na direção oposta ao usuário. Consome 1 Flecha.</li></ul></div>
   </div>
   </div>
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Linha 62: Linha 59:
   <div class="rb-skills">
   <div class="rb-skills">
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9c/RBic_AL_HEAL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Curar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9c/RBic_AL_HEAL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Curar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e0/RBic_AL_HOLYLIGHT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Luz Divina</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora bate 2 vezes, conjuração 0.5s (era 2s).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/7/7b/RBic_AL_HOLYWATER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aqua Benedicta</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/7/7b/RBic_AL_HOLYWATER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Aqua Benedicta</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.</li></ul></div>
   </div>
   </div>
Linha 69: Linha 65:
   <div class="rb-h"><span>1ª Classe — Mercador</span></div>
   <div class="rb-h"><span>1ª Classe — Mercador</span></div>
   <div class="rb-skills">
   <div class="rb-skills">
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9d/RBic_MC_CARTREVOLUTION.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Cavalo-de-Pau</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano fixo de 350% (não depende mais do peso do carrinho).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3e/RBic_MC_DISCOUNT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Desconto</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/3/3e/RBic_MC_DISCOUNT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Desconto</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/7/73/RBic_MC_LOUD.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Grito de Guerra</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Concede a todo o grupo: +4 FOR, +4 INT, +20 ATQ e +20 ATQ Mágico.</li><li>Aplica um efeito visual em cada membro que ganha o buff.</li><li>Duração: 300 segundos.</li><li>Recarga de 20 segundos.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/61/RBic_MC_MAMMONITE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Mammonita</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/61/RBic_MC_MAMMONITE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Mammonita</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/be/RBic_MC_OVERCHARGE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Superfaturar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Formula ajustada para (5 + Nível)%.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/be/RBic_MC_OVERCHARGE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Superfaturar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Formula ajustada para (5 + Nível)%.</li></ul></div>
Linha 81: Linha 75:
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/28/RBic_TF_DOUBLE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Duplo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance por nível aumentada de 5% para 8%.</li><li>Agora pode causar dano crítico.</li><li>No Super Aprendiz: concede <b>+5 de Crítico por nível</b> (passivo).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/28/RBic_TF_DOUBLE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Duplo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance por nível aumentada de 5% para 8%.</li><li>Agora pode causar dano crítico.</li><li>No Super Aprendiz: concede <b>+5 de Crítico por nível</b> (passivo).</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/12/RBic_TF_POISON.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Envenenar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.</li><li>Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).</li><li>Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.</li></ul></div>
       <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/12/RBic_TF_POISON.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Envenenar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.</li><li>Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).</li><li>Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2c/RBic_TF_SPRINKLESAND.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Chutar Areia</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano aumentado para 250% do ATQ.</li><li>Agora atinge em área de 3x3 células ao redor do alvo.</li><li>Chance de Cegueira aumentada para 35%.</li></ul></div>
      <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2f/RBic_TF_THROWSTONE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Arremessar Pedra</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano alterado de um valor fixo de 50 para (150+DEX*1,5)% do ATQ.</li><li>Não precisa mais de Pedras no inventário.</li></ul></div>
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Edição das 12h08min de 8 de julho de 2026


Rebalance Super Aprendiz
✦ Rebalance

Rebalance — Super Aprendiz

O Super Aprendiz não tem habilidades próprias — ele domina as habilidades de 1ª classe de TODAS as árvores. Abaixo, todas as skills de 1ª classe rebalanceadas que ele pode usar, com o antes e o depois.

6Árvores de origem
22Habilidades alteradas
✦ HP reforçado: ao atingir o nível 99, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de +2000 para +3000, deixando a classe bem mais resistente em campo.

As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.

Exemplo: mudança destacada na descrição da habilidade
Super Aprendiz Homem
Super Aprendiz Mulher
1ª Classe — Espadachim
VigorNv. máx 10
  • Não termina mais por golpes recebidos.
  • Duração fixa de 1 min 30 seg.
Impacto ExplosivoNv. máx 10
  • Agora puxa inimigos para ao redor do usuário.
  • Recarga de 3 segundos (apenas a skill, não bloqueia outras ações).
  • Buff de +20% ATQ Físico dura 60 segundos (era 10s).
  • Custo de SP = 30 + Nível.
ProvocarNv. máx 10
  • Também pode ser usada em membros do grupo (exceto em si mesmo).
Aumentar Recuperação de HPNv. máx 10
  • Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.
Perícia com EspadaNv. máx 10
  • Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.
1ª Classe — Mago
Lanças de GeloNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Lanças de FogoNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Bolas de FogoNv. máx 10
  • Dano +25%, 2 hits, sem penalidade na borda da área.
  • Conjuração 1s e pós-conjuração 0.7s em todos os níveis.
Barreira de FogoNv. máx 10
  • Dano 2x (100% MATK por hit, era 50%).
Rajada CongelanteNv. máx 10
  • Pós-conjuração 0.5s (era 1.5s).
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).
RelâmpagoNv. máx 10
  • Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
  • Atinge em área 3x3 ao redor do alvo com -25% de dano (somente no Super Aprendiz).
Espíritos AnciõesNv. máx 10
  • Hits 1 por nível (era 1 a cada 2 níveis).
  • Pós-conjuração 1.4s fixa em todos os níveis.
PetrificarNv. máx 10
  • Chance no nível máximo 65% (era 60%).
  • Jogador VIP não consome Gema Vermelha.
Tempestade de RaiosNv. máx 10
  • Dano 125% MATK por hit (era 80% em pre-renewal).
  • Conjuração -15%, pós-conjuração 1.5s (era 2s).
  • Nível 10: 12 hits (era 10).
1ª Classe — Arqueiro
ConcentrarNv. máx 10
  • Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.
  • Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.
1ª Classe — Noviço
CurarNv. máx 10
  • Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).
Aqua BenedictaNv. máx 1
  • Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.
1ª Classe — Mercador
DescontoNv. máx 10
  • Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.
MammonitaNv. máx 10
  • Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).
SuperfaturarNv. máx 10
  • Formula ajustada para (5 + Nível)%.
1ª Classe — Gatuno
Ataque DuploNv. máx 10
  • Chance por nível aumentada de 5% para 8%.
  • Agora pode causar dano crítico.
  • No Super Aprendiz: concede +5 de Crítico por nível (passivo).
EnvenenarNv. máx 10
  • Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.
  • Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).
  • Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
O Super Aprendiz aprende habilidades de 1ª classe de qualquer árvore — por isso reúne todas as alterações acima.