Reborn: mudanças entre as edições
Reborn: cabecalho da tabela (Bonus/Custo) + nomes maiores |
Reborn: Soft/Hard DEF; transclasse ao rebornar; remove trava de classe |
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| Linha 51: | Linha 51: | ||
<div class="rbn-h"><span>Quem pode rebornar</span></div> | <div class="rbn-h"><span>Quem pode rebornar</span></div> | ||
<p class="rbn-lead">Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer | <p class="rbn-lead">Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer:</p> | ||
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<h4>Classes Transcendentais</h4> | <h4>Classes Transcendentais</h4> | ||
<p>Exigem <b>nível 99 / 70</b>. Ao rebornar, você volta | <p>Exigem <b>nível 99 / 70</b>. Ao rebornar, você volta <b>já como transclasse</b> (Aprendiz Transcendental) — não precisa refazer o rebirth — e sobe o nível novamente até o topo.</p> | ||
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<div class="rbn-card"> | <div class="rbn-card"> | ||
| Linha 78: | Linha 78: | ||
<tr><td class="rbn-stat">Esquiva (Flee)</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+20</td><td>+25</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">Esquiva (Flee)</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+20</td><td>+25</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">Esquiva Perfeita</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+5</td><td>+5</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">Esquiva Perfeita</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+5</td><td>+5</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">DEF</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+6</td><td>+6</td><td>+10</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">Hard DEF</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+6</td><td>+6</td><td>+10</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">DEF | <tr><td class="rbn-stat">Soft DEF</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">MDEF</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+5</td><td>+8</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">Hard MDEF</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+5</td><td>+8</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">MDEF | <tr><td class="rbn-stat">Soft MDEF</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">HP máximo</td><td>+100</td><td>+200</td><td>+300</td><td>+400</td><td>+500</td><td>+600</td><td>+700</td><td>+800</td><td>+900</td><td>+1000</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">HP máximo</td><td>+100</td><td>+200</td><td>+300</td><td>+400</td><td>+500</td><td>+600</td><td>+700</td><td>+800</td><td>+900</td><td>+1000</td></tr> | ||
<tr><td class="rbn-stat">SP máximo</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+25</td><td>+30</td><td>+35</td><td>+40</td><td>+45</td><td>+50</td></tr> | <tr><td class="rbn-stat">SP máximo</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+25</td><td>+30</td><td>+35</td><td>+40</td><td>+45</td><td>+50</td></tr> | ||
| Linha 92: | Linha 92: | ||
</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
<p class="rbn-foot"> | <p class="rbn-foot"><b>Recupera ao derrotar</b> vale para abates com ataque físico <i>ou</i> mágico. A <b>regeneração</b> ocorre a cada 10 segundos. Apenas um título de elo fica ativo por vez.</p> | ||
<div class="rbn-note"><b>Atenção:</b> o renascimento reinicia seu nível e trava sua classe — é uma escolha para quem busca o poder máximo a longo prazo. Apenas <b>um título de elo</b> pode estar equipado por vez, e o bônus só vale com o título equipado.</div> | <div class="rbn-note"><b>Atenção:</b> o renascimento reinicia seu nível e trava sua classe — é uma escolha para quem busca o poder máximo a longo prazo. Apenas <b>um título de elo</b> pode estar equipado por vez, e o bônus só vale com o título equipado.</div> | ||
Edição das 21h02min de 2 de junho de 2026
Reborn
O Reborn é o caminho dos veteranos. Ao atingir o ápice da sua classe, você renasce do nível 1 e inscreve seu nome em um elo — um título permanente que concede um bônus de poder cada vez maior. De Bronze até Monarca, cada renascimento é uma prova de dedicação gravada em ouro.
Quando seu personagem chega ao nível máximo, ele pode renascer com o NPC Reborn AureumRO. O renascimento zera o nível de base e de classe — você sobe tudo novamente — mas, em troca, grava em seu nome um elo cada vez mais alto. Cada elo equipa um título que concede um bônus passivo permanente (ATK, MATK, vida, resistência e muito mais). O bônus fica ativo enquanto o título estiver equipado, e você avança de Bronze até o topo absoluto: Monarca.
O Reborn mantém o servidor vivo e acolhedor. Como os veteranos renascem do nível 1 a cada elo, sempre há jogadores fortes subindo de nível em todas as faixas — e isso beneficia o servidor inteiro, do novato ao veterano.
Sempre um próximo objetivo
Chegar ao nível máximo não é o fim. Há sempre um elo mais alto a perseguir — o veterano nunca fica sem meta nem motivo para jogar.
Veteranos sempre evoluindo
Ao renascer, os jogadores mais experientes voltam a subir de nível — e fazem isso o tempo todo, espalhados por todos os mapas de caça.
Grupo pra todo mundo
Com veteranos passando por todas as faixas de nível, os novatos sempre encontram party para evoluir mais rápido e com companhia.
Servidor sempre vivo
Os mapas de leveling não ficam vazios: a comunidade de caça se renova sozinha e o mundo se mantém movimentado.
Atinja o nível máximo exigido pela sua classe.
Procure o Reborn AureumRO em Prontera e pague o custo do próximo elo.
Seu nível volta a 1 e o título do novo elo é equipado na hora.
O bônus do elo passa a valer imediatamente. Repita até Monarca.
Reborn AureumRO
É com ele que você realiza o renascimento e avança de elo. Guardião do registro dos mais fortes do reino, ele inscreve o seu legado em ouro a cada elo conquistado.
Localização: — clique para copiar o /navi.
Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer:
Classes Transcendentais
Exigem nível 99 / 70. Ao rebornar, você volta já como transclasse (Aprendiz Transcendental) — não precisa refazer o rebirth — e sobe o nível novamente até o topo.
Classes Expandidas
Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja e o ramo Taekwon (e suas evoluções) exigem nível 99 / 50. Você mantém a sua classe — apenas o nível é reiniciado.
Cada elo equipa um título com um bônus passivo permanente, ativo enquanto o título estiver equipado. O custo sobe com o elo (1.000 Aureum Coin + 1.000.000 zeny multiplicados pelo número do elo). Abaixo, exatamente o que cada elo concede:
| Bônus / Custo | Bronze | Prata | Ouro | Platina | Esmeralda | Diamante | Mestre | Grão Mestre | Desafiante | Monarca |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Custo · Aureum Coin | 1.000 | 2.000 | 3.000 | 4.000 | 5.000 | 6.000 | 7.000 | 8.000 | 9.000 | 10.000 |
| Custo · Zeny | 1.000.000 | 2.000.000 | 3.000.000 | 4.000.000 | 5.000.000 | 6.000.000 | 7.000.000 | 8.000.000 | 9.000.000 | 10.000.000 |
| ATQ / MATQ | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 |
| Dano físico / mágico / à distância | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
| Velocidade de movimento | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
| Crítico | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
| Resistência a crítico | — | — | — | — | +5 | +5 | +7 | +7 | +10 | +15 |
| Precisão (Hit) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +10 | +15 | +20 | +20 | +25 |
| Esquiva (Flee) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +10 | +15 | +20 | +20 | +25 |
| Esquiva Perfeita | — | — | — | — | +1 | +1 | +3 | +3 | +5 | +5 |
| Hard DEF | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +6 | +6 | +10 |
| Soft DEF | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 |
| Hard MDEF | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +4 | +4 | +5 | +5 | +8 |
| Soft MDEF | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | +90 | +100 |
| HP máximo | +100 | +200 | +300 | +400 | +500 | +600 | +700 | +800 | +900 | +1000 |
| SP máximo | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
| Regeneração de HP e SP (a cada 10s) | +1% | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +3% | +3% | +4% | +5% |
| Recupera HP ao derrotar inimigo | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +45 | +50 |
| Recupera SP ao derrotar inimigo | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 | +5 |
| Taxa de drop de itens | +4% | +4% | +6% | +6% | +8% | +8% | +10% | +10% | +12% | +15% |
| Redução de dano de todos os monstros | +2% | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% | +16% | +18% | +20% |
| Todos os atributos | — | — | — | — | — | — | — | +1 | +2 | +3 |
Recupera ao derrotar vale para abates com ataque físico ou mágico. A regeneração ocorre a cada 10 segundos. Apenas um título de elo fica ativo por vez.









