Reborn: mudanças entre as edições

De AureumRO
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Reborn: cabecalho da tabela (Bonus/Custo) + nomes maiores
Reborn: Soft/Hard DEF; transclasse ao rebornar; remove trava de classe
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   <div class="rbn-h"><span>Quem pode rebornar</span></div>
   <div class="rbn-h"><span>Quem pode rebornar</span></div>
   <p class="rbn-lead">Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer. Ao rebornar pela primeira vez, sua <b>classe é travada</b>: a Mestra das Classes não permitirá mais trocá-la enquanto você portar um elo.</p>
   <p class="rbn-lead">Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer:</p>
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       <h4>Classes Transcendentais</h4>
       <h4>Classes Transcendentais</h4>
       <p>Exigem <b>nível 99 / 70</b>. Ao rebornar, você volta a <b>Aprendiz Transcendental</b> e refaz o mesmo caminho da sua classe.</p>
       <p>Exigem <b>nível 99 / 70</b>. Ao rebornar, você volta <b>já como transclasse</b> (Aprendiz Transcendental) — não precisa refazer o rebirth — e sobe o nível novamente até o topo.</p>
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     <tr><td class="rbn-stat">Esquiva (Flee)</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+20</td><td>+25</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Esquiva (Flee)</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+20</td><td>+25</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Esquiva Perfeita</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+5</td><td>+5</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Esquiva Perfeita</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td class="rbn-na">—</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+5</td><td>+5</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">DEF</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+6</td><td>+6</td><td>+10</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Hard DEF</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+3</td><td>+3</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+6</td><td>+6</td><td>+10</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">DEF de Vit (defesa suave)</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Soft DEF</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">MDEF</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+5</td><td>+8</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Hard MDEF</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+1</td><td>+2</td><td>+2</td><td>+4</td><td>+4</td><td>+5</td><td>+5</td><td>+8</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">MDEF de Int (defesa suave)</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">Soft MDEF</td><td>+10</td><td>+20</td><td>+30</td><td>+40</td><td>+50</td><td>+60</td><td>+70</td><td>+80</td><td>+90</td><td>+100</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">HP máximo</td><td>+100</td><td>+200</td><td>+300</td><td>+400</td><td>+500</td><td>+600</td><td>+700</td><td>+800</td><td>+900</td><td>+1000</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">HP máximo</td><td>+100</td><td>+200</td><td>+300</td><td>+400</td><td>+500</td><td>+600</td><td>+700</td><td>+800</td><td>+900</td><td>+1000</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">SP máximo</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+25</td><td>+30</td><td>+35</td><td>+40</td><td>+45</td><td>+50</td></tr>
     <tr><td class="rbn-stat">SP máximo</td><td>+5</td><td>+10</td><td>+15</td><td>+20</td><td>+25</td><td>+30</td><td>+35</td><td>+40</td><td>+45</td><td>+50</td></tr>
Linha 92: Linha 92:
   </table>
   </table>
   </div>
   </div>
   <p class="rbn-foot"><b>DEF / MDEF de Vit/Int</b> = defesa suave (redução de dano fixa), somada à DEF/MDEF normal. <b>Recupera ao derrotar</b> vale para abates com ataque físico <i>ou</i> mágico. A <b>regeneração</b> ocorre a cada 10 segundos. Apenas um título de elo fica ativo por vez.</p>
   <p class="rbn-foot"><b>Recupera ao derrotar</b> vale para abates com ataque físico <i>ou</i> mágico. A <b>regeneração</b> ocorre a cada 10 segundos. Apenas um título de elo fica ativo por vez.</p>


   <div class="rbn-note"><b>Atenção:</b> o renascimento reinicia seu nível e trava sua classe — é uma escolha para quem busca o poder máximo a longo prazo. Apenas <b>um título de elo</b> pode estar equipado por vez, e o bônus só vale com o título equipado.</div>
   <div class="rbn-note"><b>Atenção:</b> o renascimento reinicia seu nível e trava sua classe — é uma escolha para quem busca o poder máximo a longo prazo. Apenas <b>um título de elo</b> pode estar equipado por vez, e o bônus só vale com o título equipado.</div>

Edição das 21h02min de 2 de junho de 2026



Reborn
✦ Sistema Exclusivo

Reborn

O Reborn é o caminho dos veteranos. Ao atingir o ápice da sua classe, você renasce do nível 1 e inscreve seu nome em um elo — um título permanente que concede um bônus de poder cada vez maior. De Bronze até Monarca, cada renascimento é uma prova de dedicação gravada em ouro.

10 ElosBronze → Monarca
PermanenteBônus do título
Renasce do Nv. 1Sobe tudo de novo
PronteraLocalização do NPC
O que é o Reborn

Quando seu personagem chega ao nível máximo, ele pode renascer com o NPC Reborn AureumRO. O renascimento zera o nível de base e de classe — você sobe tudo novamente — mas, em troca, grava em seu nome um elo cada vez mais alto. Cada elo equipa um título que concede um bônus passivo permanente (ATK, MATK, vida, resistência e muito mais). O bônus fica ativo enquanto o título estiver equipado, e você avança de Bronze até o topo absoluto: Monarca.

Por que o Reborn é bom pra todos

O Reborn mantém o servidor vivo e acolhedor. Como os veteranos renascem do nível 1 a cada elo, sempre há jogadores fortes subindo de nível em todas as faixas — e isso beneficia o servidor inteiro, do novato ao veterano.

Sempre um próximo objetivo

Chegar ao nível máximo não é o fim. Há sempre um elo mais alto a perseguir — o veterano nunca fica sem meta nem motivo para jogar.

Veteranos sempre evoluindo

Ao renascer, os jogadores mais experientes voltam a subir de nível — e fazem isso o tempo todo, espalhados por todos os mapas de caça.

Grupo pra todo mundo

Com veteranos passando por todas as faixas de nível, os novatos sempre encontram party para evoluir mais rápido e com companhia.

Servidor sempre vivo

Os mapas de leveling não ficam vazios: a comunidade de caça se renova sozinha e o mundo se mantém movimentado.

Como funciona
1
Chegue ao topo

Atinja o nível máximo exigido pela sua classe.

2
Fale com o NPC

Procure o Reborn AureumRO em Prontera e pague o custo do próximo elo.

3
Renasça

Seu nível volta a 1 e o título do novo elo é equipado na hora.

4
Fique mais forte

O bônus do elo passa a valer imediatamente. Repita até Monarca.

O NPC do Reborn
Reborn AureumRO

Reborn AureumRO

É com ele que você realiza o renascimento e avança de elo. Guardião do registro dos mais fortes do reino, ele inscreve o seu legado em ouro a cada elo conquistado.

Localização: Prontera (174, 189) — clique para copiar o /navi.

Quem pode rebornar

Apenas quem chegou ao auge da sua jornada pode renascer:

Classes Transcendentais

Exigem nível 99 / 70. Ao rebornar, você volta já como transclasse (Aprendiz Transcendental) — não precisa refazer o rebirth — e sobe o nível novamente até o topo.

Classes Expandidas

Super Aprendiz, Justiceiro, Ninja e o ramo Taekwon (e suas evoluções) exigem nível 99 / 50. Você mantém a sua classe — apenas o nível é reiniciado.

Os 10 Elos

Cada elo equipa um título com um bônus passivo permanente, ativo enquanto o título estiver equipado. O custo sobe com o elo (1.000 Aureum Coin + 1.000.000 zeny multiplicados pelo número do elo). Abaixo, exatamente o que cada elo concede:

Bônus / CustoBronzeBronzePrataPrataOuroOuroPlatinaPlatinaEsmeraldaEsmeraldaDiamanteDiamanteMestreMestreGrão MestreGrão MestreDesafianteDesafianteMonarcaMonarca
Custo · Aureum Coin1.0002.0003.0004.0005.0006.0007.0008.0009.00010.000
Custo · Zeny1.000.0002.000.0003.000.0004.000.0005.000.0006.000.0007.000.0008.000.0009.000.00010.000.000
ATQ / MATQ+2+4+6+8+10+12+14+16+18+20
Dano físico / mágico / à distância+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%
Velocidade de movimento+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%
Crítico+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Resistência a crítico+5+5+7+7+10+15
Precisão (Hit)+1+2+3+4+5+10+15+20+20+25
Esquiva (Flee)+1+2+3+4+5+10+15+20+20+25
Esquiva Perfeita+1+1+3+3+5+5
Hard DEF+2+2+2+3+3+4+4+6+6+10
Soft DEF+10+20+30+40+50+60+70+80+90+100
Hard MDEF+1+1+1+2+2+4+4+5+5+8
Soft MDEF+10+20+30+40+50+60+70+80+90+100
HP máximo+100+200+300+400+500+600+700+800+900+1000
SP máximo+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
Regeneração de HP e SP (a cada 10s)+1%+1%+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+5%
Recupera HP ao derrotar inimigo+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
Recupera SP ao derrotar inimigo+1+1+2+2+3+3+4+4+5+5
Taxa de drop de itens+4%+4%+6%+6%+8%+8%+10%+10%+12%+15%
Redução de dano de todos os monstros+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
Todos os atributos+1+2+3

Recupera ao derrotar vale para abates com ataque físico ou mágico. A regeneração ocorre a cada 10 segundos. Apenas um título de elo fica ativo por vez.

Atenção: o renascimento reinicia seu nível e trava sua classe — é uma escolha para quem busca o poder máximo a longo prazo. Apenas um título de elo pode estar equipado por vez, e o bônus só vale com o título equipado.