Almas: mudanças entre as edições
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<div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/44/Almas_ico_2000000.png" alt="Alma de Acidus (Nv 80)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Acidus (Nv 80)</span> — Dano Sagrado +5% e resistência a Sagrado +5%; em troca, recebe mais dano de Sombrio, Fantasma e Morto-Vivo.</div></div> | <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/44/Almas_ico_2000000.png" alt="Alma de Acidus (Nv 80)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Acidus (Nv 80)</span> — Dano Sagrado +5% e resistência a Sagrado +5%; em troca, recebe mais dano de Sombrio, Fantasma e Morto-Vivo.</div></div> | ||
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<div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/a/af/Almas_ico_2000068.png" alt="Alma de Cornutus"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Cornutus</span> — Dano de Água +2%.</div></div> | <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/a/af/Almas_ico_2000068.png" alt="Alma de Cornutus"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Cornutus</span> — Dano de Água +2%.</div></div> | ||
<div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b8/Almas_ico_2000069.png" alt="Alma de Crab"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Crab</span> — Chance de causar Alucinação no inimigo ao atacar.</div></div> | <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b8/Almas_ico_2000069.png" alt="Alma de Crab"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Crab</span> — Chance de causar Alucinação no inimigo ao atacar.</div></div> | ||
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Edição das 20h34min de 2 de junho de 2026
Almas
Todo monstro guarda uma Alma. Ao derrotá-lo, há uma chance de ela ser selada em um cristal que você encaixa no seu equipamento para ganhar um poder permanente. Quanto mais raro o monstro, mais raro o cristal.
As Almas são um sistema exclusivo do AureumRO. Cada monstro do jogo pode deixar cair a sua própria Alma — o espírito da criatura selado dentro de um cristal mágico. Essa Alma pode ser encaixada no seu equipamento, concedendo um efeito permanente (resistências elementais, dano elemental, vida, esquiva e muito mais). Colecione as Almas dos monstros que enfrenta e monte o seu próprio conjunto de poderes.
A cor do cristal revela o quão raro era o monstro que guardava aquela Alma:
Almas de monstros comuns. As mais fáceis de encontrar pelo mundo.
Almas de mini-chefes: criaturas poderosas que aparecem com bem menos frequência.
Almas dos temidos MVPs. As mais raras e cobiçadas de todo o reino.
Derrote o monstro correspondente — há uma chance de ele soltar a sua Alma.
Leve a Alma até o Guardião das Almas, em Prontera.
Ele encaixa a Alma num espaço de Alma (os slots escurecidos) do seu equipamento.
O efeito fica ativo enquanto aquele equipamento estiver vestido.
Os espaços de Alma são os quadradinhos escurecidos que aparecem ao lado dos slots de carta do equipamento. A Alma pode ser encaixada em quase qualquer peça vestida — cabeça, armadura, arma, escudo, capa, sapatos e acessórios. O encaixe preserva o refino, as cartas e os atributos do item.
Guardião das Almas
É ele quem sela as Almas nos seus equipamentos — e também pode removê-las, caso você queira liberar o espaço de Alma.
Localização: — clique para copiar o /navi.
Uma de cada tipo
Você só pode ter uma Alma de cada tipo ativa por personagem. A mesma Alma não acumula.
A Alma é consumida
Ao encaixar, a Alma é consumida e passa a fazer parte do equipamento. Removê-la pelo Guardião destrói a Alma.
Itens especiais
Equipamentos forjados, criados com nome ou que carregam um pet não recebem Almas.
Veja todas as Almas já à solta no mundo — e muitas outras chegam conforme o AureumRO cresce:





































































