Almas: mudanças entre as edições

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Almas: galeria com a miniatura do item (inventario)
Almas: terminologia correta (Alma, nunca gema)
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     <div class="alm-badge">✦ Sistema Exclusivo</div>
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     <h1>Almas</h1>
     <h1>Almas</h1>
     <p>Todo monstro guarda uma <b>Alma</b>. Ao derrotá-lo, há uma chance de ela ser selada em um <b>cristal</b> — uma joia que você encaixa no seu equipamento para ganhar um poder permanente. Quanto mais raro o monstro, mais raro o cristal.</p>
     <p>Todo monstro guarda uma <b>Alma</b>. Ao derrotá-lo, há uma chance de ela ser selada em um <b>cristal</b> que você encaixa no seu equipamento para ganhar um poder permanente. Quanto mais raro o monstro, mais raro o cristal.</p>
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   <div class="alm-h"><span>O que são as Almas</span></div>
   <div class="alm-h"><span>O que são as Almas</span></div>
   <p class="alm-lead">As <b>Almas</b> são um sistema exclusivo do AureumRO. Cada monstro do jogo pode deixar cair a sua própria Alma — o espírito da criatura selado dentro de um <b>cristal mágico</b>. Essa Alma é uma <b>gema</b> que você encaixa no seu equipamento, concedendo um <b>efeito permanente</b> (resistências elementais, dano elemental, vida, esquiva e muito mais). Colecione as Almas dos monstros que enfrenta e monte o seu próprio conjunto de poderes.</p>
   <p class="alm-lead">As <b>Almas</b> são um sistema exclusivo do AureumRO. Cada monstro do jogo pode deixar cair a sua própria Alma — o espírito da criatura selado dentro de um <b>cristal mágico</b>. Essa Alma pode ser encaixada no seu equipamento, concedendo um <b>efeito permanente</b> (resistências elementais, dano elemental, vida, esquiva e muito mais). Colecione as Almas dos monstros que enfrenta e monte o seu próprio conjunto de poderes.</p>


   <div class="alm-h"><span>Raridades</span></div>
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     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">1</div><b>Cace a Alma</b><p>Derrote o monstro correspondente — há uma chance de ele soltar a sua Alma.</p></div>
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     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">2</div><b>Procure o Guardião</b><p>Leve a Alma até o Guardião das Almas, em Prontera.</p></div>
     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">2</div><b>Procure o Guardião</b><p>Leve a Alma até o Guardião das Almas, em Prontera.</p></div>
     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">3</div><b>Encaixe no equip</b><p>Ele sela a Alma num espaço de gema (os slots escurecidos) do seu equipamento.</p></div>
     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">3</div><b>Encaixe no equip</b><p>Ele encaixa a Alma num espaço de Alma (os slots escurecidos) do seu equipamento.</p></div>
     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">4</div><b>Ganhe o poder</b><p>O efeito fica ativo enquanto aquele equipamento estiver vestido.</p></div>
     <div class="alm-step"><div class="alm-step-n">4</div><b>Ganhe o poder</b><p>O efeito fica ativo enquanto aquele equipamento estiver vestido.</p></div>
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   <p class="alm-lead">Os <b>espaços de gema</b> são os quadradinhos <b>escurecidos</b> que aparecem ao lado dos slots de carta do equipamento. A Alma pode ser encaixada em quase qualquer peça vestida — <b>cabeça, armadura, arma, escudo, capa, sapatos e acessórios</b>. O encaixe <b>preserva</b> o refino, as cartas e os atributos do item.</p>
   <p class="alm-lead">Os <b>espaços de Alma</b> são os quadradinhos <b>escurecidos</b> que aparecem ao lado dos slots de carta do equipamento. A Alma pode ser encaixada em quase qualquer peça vestida — <b>cabeça, armadura, arma, escudo, capa, sapatos e acessórios</b>. O encaixe <b>preserva</b> o refino, as cartas e os atributos do item.</p>


   <div class="alm-h"><span>O Guardião das Almas</span></div>
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       <h3>Guardião das Almas</h3>
       <h3>Guardião das Almas</h3>
       <p>É ele quem sela as Almas nos seus equipamentos — e também pode removê-las, caso você queira liberar o espaço de gema.</p>
       <p>É ele quem sela as Almas nos seus equipamentos — e também pode removê-las, caso você queira liberar o espaço de Alma.</p>
       <p><b>Localização:</b> <span class="navi-copy" onclick="aurNaviCopy('prontera','235/189')">Prontera (235, 189)</span> — clique para copiar o <b>/navi</b>.</p>
       <p><b>Localização:</b> <span class="navi-copy" onclick="aurNaviCopy('prontera','235/189')">Prontera (235, 189)</span> — clique para copiar o <b>/navi</b>.</p>
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     <div class="alm-card"><h4>Uma de cada tipo</h4><p>Você só pode ter <b>uma</b> Alma de cada tipo ativa por personagem. A mesma Alma não acumula.</p></div>
     <div class="alm-card"><h4>Uma de cada tipo</h4><p>Você só pode ter <b>uma</b> Alma de cada tipo ativa por personagem. A mesma Alma não acumula.</p></div>
     <div class="alm-card"><h4>A gema é consumida</h4><p>Ao encaixar, a Alma é <b>consumida</b> e passa a fazer parte do equipamento. Removê-la pelo Guardião <b>destrói</b> a Alma.</p></div>
     <div class="alm-card"><h4>A Alma é consumida</h4><p>Ao encaixar, a Alma é <b>consumida</b> e passa a fazer parte do equipamento. Removê-la pelo Guardião <b>destrói</b> a Alma.</p></div>
     <div class="alm-card"><h4>Itens especiais</h4><p>Equipamentos <b>forjados</b>, <b>criados com nome</b> ou que carregam um <b>pet</b> não recebem Almas.</p></div>
     <div class="alm-card"><h4>Itens especiais</h4><p>Equipamentos <b>forjados</b>, <b>criados com nome</b> ou que carregam um <b>pet</b> não recebem Almas.</p></div>
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Edição das 19h22min de 2 de junho de 2026



Almas
✦ Sistema Exclusivo

Almas

Todo monstro guarda uma Alma. Ao derrotá-lo, há uma chance de ela ser selada em um cristal que você encaixa no seu equipamento para ganhar um poder permanente. Quanto mais raro o monstro, mais raro o cristal.

Todo MonstroTem sua Alma
3 RaridadesAzul · Roxo · Vermelho
PermanenteFica no equipamento
PronteraGuardião das Almas
O que são as Almas

As Almas são um sistema exclusivo do AureumRO. Cada monstro do jogo pode deixar cair a sua própria Alma — o espírito da criatura selado dentro de um cristal mágico. Essa Alma pode ser encaixada no seu equipamento, concedendo um efeito permanente (resistências elementais, dano elemental, vida, esquiva e muito mais). Colecione as Almas dos monstros que enfrenta e monte o seu próprio conjunto de poderes.

Raridades

A cor do cristal revela o quão raro era o monstro que guardava aquela Alma:

Alma Normal (cristal azul)
Azul — Normal

Almas de monstros comuns. As mais fáceis de encontrar pelo mundo.

Alma de Mini-Chefe (cristal roxo)
Roxo — Mini-Chefe

Almas de mini-chefes: criaturas poderosas que aparecem com bem menos frequência.

Alma de MVP (cristal vermelho)
Vermelho — MVP

Almas dos temidos MVPs. As mais raras e cobiçadas de todo o reino.

Como equipar uma Alma
1
Cace a Alma

Derrote o monstro correspondente — há uma chance de ele soltar a sua Alma.

2
Procure o Guardião

Leve a Alma até o Guardião das Almas, em Prontera.

3
Encaixe no equip

Ele encaixa a Alma num espaço de Alma (os slots escurecidos) do seu equipamento.

4
Ganhe o poder

O efeito fica ativo enquanto aquele equipamento estiver vestido.

Os espaços de Alma são os quadradinhos escurecidos que aparecem ao lado dos slots de carta do equipamento. A Alma pode ser encaixada em quase qualquer peça vestida — cabeça, armadura, arma, escudo, capa, sapatos e acessórios. O encaixe preserva o refino, as cartas e os atributos do item.

O Guardião das Almas

Guardião das Almas

É ele quem sela as Almas nos seus equipamentos — e também pode removê-las, caso você queira liberar o espaço de Alma.

Localização: Prontera (235, 189) — clique para copiar o /navi.

Regras importantes

Uma de cada tipo

Você só pode ter uma Alma de cada tipo ativa por personagem. A mesma Alma não acumula.

A Alma é consumida

Ao encaixar, a Alma é consumida e passa a fazer parte do equipamento. Removê-la pelo Guardião destrói a Alma.

Itens especiais

Equipamentos forjados, criados com nome ou que carregam um pet não recebem Almas.

Almas disponíveis

Estas são as primeiras Almas já à solta no mundo — e muitas outras chegam conforme o AureumRO cresce:

Alma de Acidus
Alma de Acidus (Nv 80) — Dano do elemento Sagrado +5% e resistência a Sagrado +5%; em troca, recebe mais dano de Sombrio, Fantasma e Morto-Vivo.
Alma de Acidus
Alma de Acidus (Nv 76) — Dano do elemento Vento +5% e resistência a Vento +5%; em troca, recebe mais dano de Terra.
Alma de Agav
Alma de Agav — 2% de chance de refletir todo o dano mágico recebido de volta ao inimigo.
Alma de Alarm
Alma de Alarm — Resistência ao elemento Fogo +5%; em troca, recebe mais dano de Água.
Alma de Alice
Alma de Alice — Reduz 5% do dano recebido de Chefes; em troca, recebe mais dano de monstros Normais.
Alma de Alicel
Alma de Alicel — Esquiva Perfeita +5 (chance de desviar completamente de um golpe).
Alma de Aliot
Alma de Aliot — HP máximo +5% e SP máximo +5%.
Alma de Aliza
Alma de Aliza — Reduz 10% do dano recebido de monstros Normais; em troca, recebe mais dano de Chefes.
Alma de Alligator
Alma de Alligator — Resistência ao elemento Água +3%; em troca, recebe mais dano de Vento.
Alma de Am Mut
Alma de Am Mut — Reduz 10% do dano recebido de Humanoides (exceto chefes) e ganha +10% de EXP ao derrotá-los.
Dica: as Almas funcionam em várias peças ao mesmo tempo — combine efeitos diferentes nos seus equipamentos para fortalecer o personagem do seu jeito.