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Auras: testes de aura de chao (mecanismo Functor)
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     <div style="margin-top:6px;font-size:.82em;letter-spacing:2px;color:#c6a04a;font-weight:700">✦ EM TESTES</div>
     <div style="margin-top:6px;font-size:.82em;letter-spacing:2px;color:#c6a04a;font-weight:700">✦ EM TESTES</div>
     <h1 style="margin:.15em 0;color:#e9c876;font-size:2em">Auras</h1>
     <h1 style="margin:.15em 0;color:#e9c876;font-size:2em">Auras</h1>
     <p style="color:#d8cdb4;max-width:620px;line-height:1.55">Página de testes do sistema de <b style="color:#e9c876">Auras</b>. Abaixo, os primeiros efeitos renderizados a partir das texturas do AureumRO, aplicados sobre um personagem — para validar a renderização do efeito. O conteúdo final será definido em breve.</p>
     <p style="color:#d8cdb4;max-width:640px;line-height:1.55">Página de testes do sistema de <b style="color:#e9c876">Auras</b> (efeitos do Functor). Cada aura é uma textura que o jogo projeta <b>no chão</b>, achatada em perspectiva e <b>girando</b> sob o personagem. Abaixo, três <b>auras de chão</b> renderizadas com esse mesmo mecanismo — para validar o efeito. O conteúdo final será definido em breve.</p>
   </div>
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     <div style="display:flex;flex-direction:column;align-items:center;gap:10px;width:230px">
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       <div style="width:230px;height:230px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 45%,#23242c,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
       <div style="width:230px;height:210px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 60%,#2a2b34,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/5/53/AuraChar_1.webp" alt="Teste 1 — Brilho Radial" style="max-width:200px;max-height:200px;image-rendering:auto">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1d/Ground_026.webp" alt="Chão #026" style="max-width:200px;max-height:190px;image-rendering:auto">
       </div>
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       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Teste 1 — Brilho Radial</span>
       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Chão #026</span>
     </div>
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     <div style="display:flex;flex-direction:column;align-items:center;gap:10px;width:230px">
       <div style="width:230px;height:230px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 45%,#23242c,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
       <div style="width:230px;height:210px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 60%,#2a2b34,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/12/AuraChar_2.webp" alt="Teste 2 — Raios Ascendentes" style="max-width:200px;max-height:200px;image-rendering:auto">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/37/Ground_120.webp" alt="Chão #120" style="max-width:200px;max-height:190px;image-rendering:auto">
       </div>
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       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Teste 2 — Raios Ascendentes</span>
       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Chão #120</span>
     </div>
     </div>
     <div style="display:flex;flex-direction:column;align-items:center;gap:10px;width:230px">
     <div style="display:flex;flex-direction:column;align-items:center;gap:10px;width:230px">
       <div style="width:230px;height:230px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 45%,#23242c,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
       <div style="width:230px;height:210px;display:flex;align-items:center;justify-content:center;border-radius:16px;border:1px solid rgba(198,160,74,.4);background:radial-gradient(circle at 50% 60%,#2a2b34,#111218);box-shadow:inset 0 0 30px rgba(0,0,0,.6)">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/69/AuraChar_3.webp" alt="Teste 3 — Partículas" style="max-width:200px;max-height:200px;image-rendering:auto">
         <img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/4f/Ground_032.webp" alt="Chão #032" style="max-width:200px;max-height:190px;image-rendering:auto">
       </div>
       </div>
       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Teste 3 — Partículas</span>
       <span style="color:#e9c876;font-weight:700">Chão #032</span>
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     </div>
   </div>
   </div>


   <div style="text-align:center;color:#9a8f76;font-size:.9em;font-style:italic;margin-bottom:24px">Renderização additive (preto = transparente) a partir de <code>data/texture/auras</code>. Trabalho em andamento.</div>
   <div style="text-align:center;color:#9a8f76;font-size:.9em;font-style:italic;margin-bottom:24px">Mecanismo: textura estática de <code>data/texture/auras/1</code> (chão) — projetada em perspectiva no solo + rotação contínua, blend aditivo. Pastas 2 (giratória) e 3 (partículas) na sequência.</div>


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Edição das 23h10min de 29 de maio de 2026


Auras
✦ EM TESTES

Auras

Página de testes do sistema de Auras (efeitos do Functor). Cada aura é uma textura que o jogo projeta no chão, achatada em perspectiva e girando sob o personagem. Abaixo, três auras de chão renderizadas com esse mesmo mecanismo — para validar o efeito. O conteúdo final será definido em breve.

Chão #026
Chão #026
Chão #120
Chão #120
Chão #032
Chão #032
Mecanismo: textura estática de data/texture/auras/1 (chão) — projetada em perspectiva no solo + rotação contínua, blend aditivo. Pastas 2 (giratória) e 3 (partículas) na sequência.