Rebalance Super Aprendiz: mudanças entre as edições
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Super Aprendiz: HP nv99 +3000, Lancas de Gelo/Fogo + Rajada + Relampago em area 3x3, Ataque Duplo +5 crit/nivel |
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<div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div> | <div class="rb-stat"><b>6</b><span>Árvores de origem</span></div> | ||
<div class="rb-stat"><b> | <div class="rb-stat"><b>30</b><span>Habilidades alteradas</span></div> | ||
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<div style="margin:16px 0;padding:14px 18px;border-left:4px solid #d4af37;background:#241906;color:#fdf8e8;border-radius:8px;font-size:15px"><b style="color:#f4d97a">✦ HP reforçado:</b> ao atingir o <b>nível 99</b>, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de <b style="color:#f4d97a">+2000 para +3000</b>, deixando a classe bem mais resistente em campo.</div> | |||
<p class="rb-src">As mudanças são exatamente as que aparecem na <b>descrição das habilidades dentro do jogo</b>. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças <b>destacadas nas descrições</b> de cada habilidade.</p> | <p class="rb-src">As mudanças são exatamente as que aparecem na <b>descrição das habilidades dentro do jogo</b>. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças <b>destacadas nas descrições</b> de cada habilidade.</p> | ||
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<div class="rb-h"><span>1ª Classe — Mago</span></div> | <div class="rb-h"><span>1ª Classe — Mago</span></div> | ||
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/18/RBic_MG_COLDBOLT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Lanças de Gelo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).</li></ul></div> | |||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/82/RBic_MG_FIREBOLT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Lanças de Fogo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).</li></ul></div> | |||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bb/RBic_MG_FIREBALL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Bolas de Fogo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano +25%, 2 hits, sem penalidade na borda da área.</li><li>Conjuração 1s e pós-conjuração 0.7s em todos os níveis.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bb/RBic_MG_FIREBALL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Bolas de Fogo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano +25%, 2 hits, sem penalidade na borda da área.</li><li>Conjuração 1s e pós-conjuração 0.7s em todos os níveis.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b7/RBic_MG_FIREWALL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Barreira de Fogo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 2x (100% MATK por hit, era 50%).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b7/RBic_MG_FIREWALL.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Barreira de Fogo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano 2x (100% MATK por hit, era 50%).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/0/0d/RBic_MG_FROSTDIVER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada Congelante</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1.5s).</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/0/0d/RBic_MG_FROSTDIVER.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Rajada Congelante</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Pós-conjuração 0.5s (era 1.5s).</li><li>Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/99/RBic_MG_LIGHTNINGBOLT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Relâmpago</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/9/99/RBic_MG_LIGHTNINGBOLT.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Relâmpago</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.</li><li>Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/69/RBic_MG_SOULSTRIKE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Espíritos Anciões</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Hits 1 por nível (era 1 a cada 2 níveis).</li><li>Pós-conjuração 1.4s fixa em todos os níveis.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/6/69/RBic_MG_SOULSTRIKE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Espíritos Anciões</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Hits 1 por nível (era 1 a cada 2 níveis).</li><li>Pós-conjuração 1.4s fixa em todos os níveis.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/85/RBic_MG_STONECURSE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Petrificar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance no nível máximo 65% (era 60%).</li><li>Jogador VIP não consome Gema Vermelha.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/8/85/RBic_MG_STONECURSE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Petrificar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance no nível máximo 65% (era 60%).</li><li>Jogador VIP não consome Gema Vermelha.</li></ul></div> | ||
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<div class="rb-h"><span>1ª Classe — Gatuno</span></div> | <div class="rb-h"><span>1ª Classe — Gatuno</span></div> | ||
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<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/28/RBic_TF_DOUBLE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Duplo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance por nível aumentada de 5% para 8%.</li><li>Agora pode causar dano crítico.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/28/RBic_TF_DOUBLE.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Ataque Duplo</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Chance por nível aumentada de 5% para 8%.</li><li>Agora pode causar dano crítico.</li><li>No Super Aprendiz: concede <b>+5 de Crítico por nível</b> (passivo).</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/12/RBic_TF_POISON.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Envenenar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.</li><li>Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).</li><li>Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/1/12/RBic_TF_POISON.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Envenenar</b><span>Nv. máx 10</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.</li><li>Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).</li><li>Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.</li></ul></div> | ||
<div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2c/RBic_TF_SPRINKLESAND.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Chutar Areia</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano aumentado para 250% do ATQ.</li><li>Agora atinge em área de 3x3 células ao redor do alvo.</li><li>Chance de Cegueira aumentada para 35%.</li></ul></div> | <div class="rb-skill"><div class="rb-skh"><img class="rb-skic" src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2c/RBic_TF_SPRINKLESAND.png" alt=""><div class="rb-skn"><b>Chutar Areia</b><span>Nv. máx 1</span></div></div><ul class="rb-chg"><li>Dano aumentado para 250% do ATQ.</li><li>Agora atinge em área de 3x3 células ao redor do alvo.</li><li>Chance de Cegueira aumentada para 35%.</li></ul></div> | ||
Edição das 00h00min de 29 de junho de 2026
✦ Rebalance
Rebalance — Super Aprendiz
O Super Aprendiz não tem habilidades próprias — ele domina as habilidades de 1ª classe de TODAS as árvores. Abaixo, todas as skills de 1ª classe rebalanceadas que ele pode usar, com o antes e o depois.
6Árvores de origem
30Habilidades alteradas
✦ HP reforçado: ao atingir o nível 99, o Super Aprendiz recebe um bônus extra de HP — aumentado de +2000 para +3000, deixando a classe bem mais resistente em campo.
As mudanças são exatamente as que aparecem na descrição das habilidades dentro do jogo. No AureumRO nós pensamos em tudo — você vai ver essas mudanças destacadas nas descrições de cada habilidade.



1ª Classe — Espadachim

VigorNv. máx 10
- Não termina mais por golpes recebidos.
- Duração fixa de 1 min 30 seg.

Impacto ExplosivoNv. máx 10
- Agora puxa inimigos para ao redor do usuário.
- Recarga de 3 segundos (apenas a skill, não bloqueia outras ações).
- Buff de +20% ATQ Físico dura 60 segundos (era 10s).
- Custo de SP = 30 + Nível.

ProvocarNv. máx 10
- Também pode ser usada em membros do grupo (exceto em si mesmo).

Aumentar Recuperação de HPNv. máx 10
- Intervalo reduzido de 10s para 5 segundos.

Perícia com EspadaNv. máx 10
- Bônus de ATQ por nível aumentado de +4 para +5.

Perícia com Espada de Duas MãosNv. máx 10
- Ganho por nível aumentado de +4 para +6.
1ª Classe — Mago

Lanças de GeloNv. máx 10
- Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).

Lanças de FogoNv. máx 10
- Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).

Bolas de FogoNv. máx 10
- Dano +25%, 2 hits, sem penalidade na borda da área.
- Conjuração 1s e pós-conjuração 0.7s em todos os níveis.

Barreira de FogoNv. máx 10
- Dano 2x (100% MATK por hit, era 50%).

Rajada CongelanteNv. máx 10
- Pós-conjuração 0.5s (era 1.5s).
- Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).

RelâmpagoNv. máx 10
- Conjuração -25%, pós-conjuração -25%.
- Atinge em área 3x3 ao redor do alvo (somente no Super Aprendiz).

Espíritos AnciõesNv. máx 10
- Hits 1 por nível (era 1 a cada 2 níveis).
- Pós-conjuração 1.4s fixa em todos os níveis.

PetrificarNv. máx 10
- Chance no nível máximo 65% (era 60%).
- Jogador VIP não consome Gema Vermelha.

Tempestade de RaiosNv. máx 10
- Dano 125% MATK por hit (era 80% em pre-renewal).
- Conjuração -15%, pós-conjuração 1.5s (era 2s).
- Nível 10: 12 hits (era 10).
1ª Classe — Arqueiro

ConcentrarNv. máx 10
- Duração fixa de 300 segundos em todos os níveis.
- Custo de SP reduzido para 20 + Nível da skill.

Rajada de FlechasNv. máx 10
- Normalmente atinge 2 vezes. A cada 3 usos, o terceiro atinge 3 vezes e o ciclo recomeça.
- Dano por golpe reduzido para 100%~145% (era 100%~190%).

Chuva de FlechasNv. máx 10
- Agora é mirada em um alvo (não mais lançada no chão).
- O empurrão é na direção oposta ao usuário. Consome 1 Flecha.
1ª Classe — Noviço

CurarNv. máx 10
- Fórmula buffada: HP = ((BaseLv + INT) / 5) × (4 + Nv×8). (divisor ANTES era 8, agora 5 = +60% cura aprox.).

Luz DivinaNv. máx 1
- Agora bate 2 vezes, conjuração 0.5s (era 2s).

Aqua BenedictaNv. máx 1
- Sem conjuração, pós-conjuração 0.3s.
1ª Classe — Mercador

Cavalo-de-PauNv. máx 1
- Dano fixo de 350% (não depende mais do peso do carrinho).

DescontoNv. máx 10
- Habilidade reformulada: Reduz o custo de zenys de Choque do Carrinho em 8% por nível. Reduz o custo de zenys de Mamonita em 10% por nível.

Grito de GuerraNv. máx 1
- Concede a todo o grupo: +4 FOR, +4 INT, +20 ATQ e +20 ATQ Mágico.
- Aplica um efeito visual em cada membro que ganha o buff.
- Duração: 300 segundos.
- Recarga de 20 segundos.

MammonitaNv. máx 10
- Agora pode dar dano crítico (75% da taxa crítica).

SuperfaturarNv. máx 10
- Formula ajustada para (5 + Nível)%.
1ª Classe — Gatuno

Ataque DuploNv. máx 10
- Chance por nível aumentada de 5% para 8%.
- Agora pode causar dano crítico.
- No Super Aprendiz: concede +5 de Crítico por nível (passivo).

EnvenenarNv. máx 10
- Dano alterado para 100+25% por nível de habilidade.
- Agora obedece o elemento da arma (conversores, encantos do sábio, Aspersio, etc).
- Custo de SP reduzido de 12 para 6 por uso.

Chutar AreiaNv. máx 1
- Dano aumentado para 250% do ATQ.
- Agora atinge em área de 3x3 células ao redor do alvo.
- Chance de Cegueira aumentada para 35%.

Arremessar PedraNv. máx 1
- Dano alterado de um valor fixo de 50 para (150+DEX*1,5)% do ATQ.
- Não precisa mais de Pedras no inventário.
Estas modificações estão sendo testadas e reajustadas durante o beta para que, no dia do lançamento, tudo esteja balanceado e equilibrado.
O Super Aprendiz aprende habilidades de 1ª classe de qualquer árvore — por isso reúne todas as alterações acima.