Almas: mudanças entre as edições

De AureumRO
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Almas: adiciona as novas almas lancadas (70 no total)
Adiciona 46 Almas novas (2000349-2000394) e atualiza 16 sprites trocadas
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     <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bb/Almas_ico_2000347.png" alt="Alma de Tatacho"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Tatacho</span> — Hard DEF +250.</div></div>
     <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/bb/Almas_ico_2000347.png" alt="Alma de Tatacho"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Tatacho</span> — Hard DEF +250.</div></div>
     <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/71/Almas_ico_2000348.png" alt="Alma de Teddy Bear"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Teddy Bear</span> — 2% de chance de causar Maldição no atacante ao ser atingido.</div></div>
     <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/71/Almas_ico_2000348.png" alt="Alma de Teddy Bear"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Teddy Bear</span> — 2% de chance de causar Maldição no atacante ao ser atingido.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f3/Almas_ico_2000349.png" alt="Alma de Abelha-Rainha"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Abelha-Rainha</span> — Concede Maestria Arcana (Nv 5).</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/ed/Almas_ico_2000350.png" alt="Alma de Tengu"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Tengu</span> — 3% de chance de causar Alucinação no atacante ao ser atingido.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/47/Almas_ico_2000351.png" alt="Alma de Thara Frog"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Thara Frog</span> — Reduz 5% do dano recebido de Humanoides.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/b0/Almas_ico_2000352.png" alt="Alma de The Paper"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de The Paper</span> — Crítico +5 (e Dano crítico +3%; Velocidade de ataque +2% com a Carta de The Paper equipada).</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/0/0d/Almas_ico_2000353.png" alt="Alma de Thief Bug"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Thief Bug</span> — 3% de chance de conjurar Diminuir Agilidade (Nv 1) ao ser atingido.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/38/Almas_ico_2000354.png" alt="Alma de Thief Bug Egg"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Thief Bug Egg</span> — HP máximo +40.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/79/Almas_ico_2000355.png" alt="Alma de Thief Bug Female"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Thief Bug Female</span> — Velocidade de movimento +2%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/1c/Almas_ico_2000356.png" alt="Alma de Thief Bug Male"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Thief Bug Male</span> — Esquiva +15.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/13/Almas_ico_2000357.png" alt="Alma de Ungoliant"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Ungoliant</span> — 3% de chance de conjurar Explosão Tóxica (Nv 5) ao ser atingido.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/13/Almas_ico_2000358.png" alt="Alma de Uzhas"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Uzhas</span> — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/4/45/Almas_ico_2000359.png" alt="Alma de Vadon"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Vadon</span> — Soft DEF +15.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/0/01/Almas_ico_2000360.png" alt="Alma de Vanberk"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Vanberk</span> — Dano físico contra Humanoides +3%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/27/Almas_ico_2000361.png" alt="Alma de Venatu (Nv 77)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venatu (Nv 77)</span> — Resistência a Fogo +3%; Resistência a Água −6%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d3/Almas_ico_2000362.png" alt="Alma de Venatu (Nv 72)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venatu (Nv 72)</span> — Resistência a Neutro +5%; Resistência aos demais elementos −5%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/c/ce/Almas_ico_2000363.png" alt="Alma de Venatu (Nv 80)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venatu (Nv 80)</span> — Resistência a Vento +3%; Resistência a Água −6%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c2/Almas_ico_2000364.png" alt="Alma de Venatu (Nv 78)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venatu (Nv 78)</span> — Resistência a Terra +3%; Resistência a Fogo −6%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/95/Almas_ico_2000365.png" alt="Alma de Venatu (Nv 75)"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venatu (Nv 75)</span> — Resistência a Água +3%; Resistência a Vento −6%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/7/71/Almas_ico_2000366.png" alt="Alma de Venomous"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Venomous</span> — Dano de Veneno +3%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d0/Almas_ico_2000367.png" alt="Alma de Verit"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Verit</span> — HP máximo +2%; SP máximo +2%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9c/Almas_ico_2000368.png" alt="Alma de Violy"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Violy</span> — 3% de chance de conjurar Piada Infame (Nv 2) ao ser atingido.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/94/Almas_ico_2000369.png" alt="Alma de Vitata"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Vitata</span> — Cura realizada +5%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e6/Almas_ico_2000370.png" alt="Alma de Wander Man"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wander Man</span> — AGI +5; HP máximo −500.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/95/Almas_ico_2000371.png" alt="Alma de Waste Stove"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Waste Stove</span> — 3% de chance de causar Cegueira ao atacar.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/c/c2/Almas_ico_2000372.png" alt="Alma de Whisper"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Whisper</span> — Dano de Fantasma +5%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/9f/Almas_ico_2000373.png" alt="Alma de White Plant"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de White Plant</span> — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Branca.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/65/Almas_ico_2000374.png" alt="Alma de Wicked Nymph"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wicked Nymph</span> — Recupera 2% do SP máximo a cada 10 segundos.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/b/be/Almas_ico_2000375.png" alt="Alma de Wild Ginseng"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wild Ginseng</span> — +25% de cura ao usar item 501; +25% de cura ao usar item 502; +25% de cura ao usar item 503; +25% de cura ao usar item 504; +25% de cura ao usar item 505.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/1/16/Almas_ico_2000376.png" alt="Alma de Wild Rose"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wild Rose</span> — Esquiva Perfeita +2.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/9/93/Almas_ico_2000377.png" alt="Alma de Willow"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Willow</span> — SP máximo +10.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/6a/Almas_ico_2000378.png" alt="Alma de Wind Ghost"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wind Ghost</span> — Imune a recuo (e Trovão de Júpiter passa a causar dano Sombrio com a Carta de Wind Ghost equipada).</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/a/ac/Almas_ico_2000379.png" alt="Alma de Lobo"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Lobo</span> — Velocidade de movimento +5%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/3/36/Almas_ico_2000380.png" alt="Alma de Wood Goblin"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wood Goblin</span> — Recupera 2% do dano recebido como HP.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e3/Almas_ico_2000381.png" alt="Alma de Wooden Golem"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wooden Golem</span> — Recupera 3% do dano recebido como HP.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/88/Almas_ico_2000382.png" alt="Alma de Wootan Fighter"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wootan Fighter</span> — 3% de chance de causar Sangramento ao atacar.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/25/Almas_ico_2000383.png" alt="Alma de Wootan Shooter"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wootan Shooter</span> — Dano à distância +2%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e9/Almas_ico_2000384.png" alt="Alma de Wormtail"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wormtail</span> — AGI +2; HP máximo −200.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/e/e7/Almas_ico_2000385.png" alt="Alma de Wraith"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wraith</span> — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/6/6b/Almas_ico_2000386.png" alt="Alma de Wraith Dead"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Wraith Dead</span> — 3% de chance de causar Maldição ao atacar.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/5/58/Almas_ico_2000387.png" alt="Alma de Yellow Plant"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Yellow Plant</span> — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Amarela.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f4/Almas_ico_2000388.png" alt="Alma de Yoyo"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Yoyo</span> — Esquiva +5.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/8/83/Almas_ico_2000389.png" alt="Alma de Zenorc"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zenorc</span> — +5% de dano contra inimigos envenenados.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/2/2f/Almas_ico_2000390.png" alt="Alma de Zerom"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zerom</span> — Tempo de conjuração −2%.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/dc/Almas_ico_2000391.png" alt="Alma de Zipper Bear"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zipper Bear</span> — ATQ +10.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/d/d0/Almas_ico_2000392.png" alt="Alma de Zombie"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zombie</span> — Recupera 10 de HP ao derrotar um inimigo (corpo-a-corpo).</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/f/f5/Almas_ico_2000393.png" alt="Alma de Zombie Prisoner"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zombie Prisoner</span> — +10% de EXP ao derrotar Mortos-Vivos.</div></div>
    <div class="alm-row"><div class="alm-slot"><img src="https://wiki.aureumro.com/images/0/03/Almas_ico_2000394.png" alt="Alma de Zombie Slaughter"></div><div class="alm-row-txt"><span class="alm-row-n">Alma de Zombie Slaughter</span> — Dano de Choque Rápido +5%.</div></div>
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Edição das 19h27min de 9 de junho de 2026



Almas
✦ Sistema Exclusivo

Almas

Todo monstro guarda uma Alma. Ao derrotá-lo, há uma chance de ela ser selada em um cristal que você encaixa no seu equipamento para ganhar um poder permanente. Quanto mais raro o monstro, mais raro o cristal.

Todo MonstroTem sua Alma
3 RaridadesAzul · Roxo · Vermelho
PermanenteFica no equipamento
PronteraGuardião das Almas
O que são as Almas

As Almas são um sistema exclusivo do AureumRO. Cada monstro do jogo pode deixar cair a sua própria Alma — o espírito da criatura selado dentro de um cristal mágico. Essa Alma pode ser encaixada no seu equipamento, concedendo um efeito permanente (resistências elementais, dano elemental, vida, esquiva e muito mais). Colecione as Almas dos monstros que enfrenta e monte o seu próprio conjunto de poderes.

Raridades

A cor do cristal revela o quão raro era o monstro que guardava aquela Alma:

Alma Normal (cristal azul)
Azul — Normal

Almas de monstros comuns. As mais fáceis de encontrar pelo mundo.

Alma de Mini-Chefe (cristal roxo)
Roxo — Mini-Chefe

Almas de mini-chefes: criaturas poderosas que aparecem com bem menos frequência.

Alma de MVP (cristal vermelho)
Vermelho — MVP

Almas dos temidos MVPs. As mais raras e cobiçadas de todo o reino.

Como equipar uma Alma
1
Cace a Alma

Derrote o monstro correspondente — há uma chance de ele soltar a sua Alma.

2
Procure o Guardião

Leve a Alma até o Guardião das Almas, em Prontera.

3
Encaixe no equip

Ele encaixa a Alma num espaço de Alma (os slots escurecidos) do seu equipamento.

4
Ganhe o poder

O efeito fica ativo enquanto aquele equipamento estiver vestido.

Os espaços de Alma são os quadradinhos escurecidos que aparecem ao lado dos slots de carta do equipamento. A Alma pode ser encaixada em quase qualquer peça vestida — cabeça, armadura, arma, escudo, capa, sapatos e acessórios. O encaixe preserva o refino, as cartas e os atributos do item.

O Guardião das Almas

Guardião das Almas

É ele quem sela as Almas nos seus equipamentos — e também pode removê-las, caso você queira liberar o espaço de Alma.

Localização: Prontera (235, 189) — clique para copiar o /navi.

Regras importantes

Uma de cada tipo

Você só pode ter uma Alma de cada tipo ativa por personagem. A mesma Alma não acumula.

A Alma é consumida

Ao encaixar, a Alma é consumida e passa a fazer parte do equipamento. Removê-la pelo Guardião destrói a Alma.

Itens especiais

Equipamentos forjados, criados com nome ou que carregam um pet não recebem Almas.

Almas disponíveis

Veja todas as Almas já à solta no mundo — e muitas outras chegam conforme o AureumRO cresce:

Alma de Acidus (Nv 80)
Alma de Acidus (Nv 80) — Dano de Sagrado +5%; Resistência a Sagrado +5%; Resistência a Sombrio −10%; Resistência a Fantasma −10%; Resistência a Morto-Vivo −10%.
Alma de Acidus (Nv 76)
Alma de Acidus (Nv 76) — Dano de Vento +5%; Resistência a Vento +5%; Resistência a Terra −10%.
Alma de Agav
Alma de Agav — 2% de chance de refletir todo o dano mágico recebido.
Alma de Alarm
Alma de Alarm — Resistência a Fogo +5%; Resistência a Água −10%.
Alma de Alice
Alma de Alice — Reduz 5% do dano recebido de Chefes; Dano recebido de monstros Normais +10%.
Alma de Alicel
Alma de Alicel — Esquiva Perfeita +5.
Alma de Aliot
Alma de Aliot — HP máximo +5%; SP máximo +5%.
Alma de Aliza
Alma de Aliza — Reduz 10% do dano recebido de monstros Normais; Dano recebido de Chefes +10%.
Alma de Alligator
Alma de Alligator — Resistência a Água +3%; Resistência a Vento −6%.
Alma de Am Mut
Alma de Am Mut — Reduz 10% do dano recebido de Humanoides (exceto chefes); +10% de EXP ao derrotar Humanoides (exceto chefes).
Alma de Ambernite
Alma de Ambernite — HP máximo +250; VIT +2.
Alma de Anaconda
Alma de Anaconda — Resistência a Veneno +3%.
Alma de Ancient Mimic
Alma de Ancient Mimic — +5% na taxa de drop de itens de todos os monstros.
Alma de Ancient Mummy
Alma de Ancient Mummy — Precisão +10 (e Acerto Perfeito +5% com Carta de Ancient Mummy e Carta de Mummy equipadas).
Alma de Ancient Worm
Alma de Ancient Worm — Reduz 10% do dano recebido de Demônios (exceto chefes); +10% de EXP ao derrotar Demônios (exceto chefes).
Alma de Andre
Alma de Andre — Resistência a Terra +2%; Resistência a Fogo −4%.
Alma de Anolian
Alma de Anolian — Concede Mãos Leves (Nv 5); Concede Furto (Nv 5); permite afanar mesmo usando arco.
Alma de Anopheles
Alma de Anopheles — Esquiva +5.
Alma de Ant Egg
Alma de Ant Egg — HP máximo +150; VIT +1.
Alma de Antique Firelock
Alma de Antique Firelock — Dano à distância aumentado pela metade do nível de refino do item (ex.: refino 10 = +5%).
Alma de Antonio
Alma de Antonio — 5% de chance de monstros soltarem Bengala Doce; +150% de cura ao usar Bengala Doce.
Alma de Anubis
Alma de Anubis — Dano físico contra Anjos +5%; Dano mágico contra Anjos +5%.
Alma de Apocalypse
Alma de Apocalypse — VIT +3; HP máximo +1000 (e HP máximo +10% com a Carta de Apocalypse equipada).
Alma de Aqua Elemental
Alma de Aqua Elemental — Dano de Esfera d'Água +15%; Resistência a Água +5%; Dano de Água +5%; Resistência a Vento −10%.
Alma de Archdam
Alma de Archdam — Tempo de conjuração −20%; Dano de Choque Rápido +10%; Dano de Sacrifício do Mártir +10%.
Alma de Bow Guardian
Alma de Bow Guardian — AGI +3.
Alma de Archer Skeleton
Alma de Archer Skeleton — Dano à distância +3%; Resistência a dano à distância +3%.
Alma de Arclouse
Alma de Arclouse — Velocidade de movimento +10%.
Alma de Argiope
Alma de Argiope — Resistência a Veneno +5%.
Alma de Argos
Alma de Argos — Hard DEF +5.
Alma de Assaulter
Alma de Assaulter — Resistência a crítico +5 (e Dano crítico +5% com a Carta de Assaulter equipada).
Alma de Aster
Alma de Aster — Resistência a Água +2%; Resistência a Vento −4%.
Alma de Baba-Yaga
Alma de Baba-Yaga — Dano de Água +3%; +100% de cura ao usar Pão; +100% de cura ao usar Fatia de Bolo.
Alma de Baby Desert Wolf
Alma de Baby Desert Wolf — Esquiva +5; Velocidade de movimento +2%.
Alma de Baby Leopard
Alma de Baby Leopard — Esquiva +15; Velocidade de movimento +3%.
Alma de Banshee
Alma de Banshee — Resistência a Fantasma +5%.
Alma de Baphomet Jr
Alma de Baphomet Jr — Dano crítico +3%.
Alma de Bathory
Alma de Bathory — Resistência a Sombrio +3%; Resistência a Sagrado −6%.
Alma de Beetle King
Alma de Beetle King — Soft DEF +25.
Alma de Beholder
Alma de Beholder — Soft MDEF +25.
Alma de Bigfoot
Alma de Bigfoot — Dano físico contra Insetos +3%; Dano mágico contra Insetos +3%.
Alma de Black Mushroom
Alma de Black Mushroom — 0,5% de chance de Plantas soltarem Álcool.
Alma de Blazer
Alma de Blazer — Dano de Fogo +3%; Resistência a Água −6%.
Alma de Bloody Butterfly
Alma de Bloody Butterfly — Tempo de conjuração −5%.
Alma de Bloody Knight
Alma de Bloody Knight — Dano de Sombrio +5%; Soft DEF +30.
Alma de Bloody Murderer
Alma de Bloody Murderer — 5% de chance de causar Maldição ao atacar; +10% de dano contra inimigos amaldiçoados.
Alma de Blue Plant
Alma de Blue Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Azul.
Alma de Bongun
Alma de Bongun — FOR +1 (e 3% de chance de conjurar Golpe Fulminante (Nv 5) ao atacar; Dano de Golpe Fulminante +5% com a Carta de Bongun equipada).
Alma de Bradium Golem
Alma de Bradium Golem — HP máximo +5%; Recupera 5% do dano recebido como HP.
Alma de Breeze
Alma de Breeze — Resistência a Vento +3%; AGI +2; Resistência a Terra −6%.
Alma de Brilight
Alma de Brilight — 1% de chance de causar Silêncio ao atacar; +5% de dano contra inimigos silenciados.
Alma de Caramel
Alma de Caramel — Reflete 25 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos (e Reflete 100 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos com a Carta de Caramel equipada).
Alma de Carat
Alma de Carat — SP máximo +1% (e +1% a cada 3 níveis de refino com a Carta de Carat equipada).
Alma de Caterpillar
Alma de Caterpillar — Resistência a Terra +3%; Resistência a Fogo −6%.
Alma de Centipede
Alma de Centipede — Dano de Veneno +5%; +10% de dano contra inimigos envenenados.
Alma de Chepet
Alma de Chepet — Dano de Fogo +5%; Resistência a Fogo +3%; Soft MDEF +25; Resistência a Água −6%.
Alma de Choco
Alma de Choco — Precisão +10 (e Acerto Perfeito +5% com a Carta de Choco equipada).
Alma de ChonChon
Alma de ChonChon — AGI +1.
Alma de Cookie (Nv 28)
Alma de Cookie (Nv 28) — Dano de Sagrado +3%; Resistência a Sagrado +3%; Resistência a Morto-Vivo −6%; Resistência a Fantasma −6%; Resistência a Sombrio −6%.
Alma de Chung-E
Alma de Chung-E — Velocidade de ataque +5%.
Alma de Mao Guai
Alma de Mao Guai — Dano de Fantasma +3%; Resistência a Fantasma +3%.
Alma de Clock
Alma de Clock — 1% de chance de conjurar Diminuir Agilidade (Nv 1) ao atacar.
Alma de Clock Tower Manager
Alma de Clock Tower Manager — INT +3; Tempo de conjuração −5%.
Alma de Coco
Alma de Coco — Precisão +5.
Alma de Condor
Alma de Condor — Resistência a dano à distância +2%.
Alma de Constant
Alma de Constant — Resistência a Sombrio +2%; Resistência a Sagrado −4%.
Alma de Cookie (Nv 25)
Alma de Cookie (Nv 25) — Cura recebida +3%.
Alma de Cornus
Alma de Cornus — Recupera 2% do dano recebido como HP.
Alma de Cornutus
Alma de Cornutus — Dano de Água +2%.
Alma de Crab
Alma de Crab — 1% de chance de causar Alucinação ao atacar.
Alma de Cramp
Alma de Cramp — Dano de Veneno +3%.
Alma de Creamy
Alma de Creamy — Ao cair a 15% de HP ou menos, teleporta para um local aleatório do mapa (recarga de 5 min).
Alma de Creamy Fear
Alma de Creamy Fear — Resistência a dano à distância +5%.
Alma de Cruiser
Alma de Cruiser — Dano à distância +2%.
Alma de Zhu Po Long
Alma de Zhu Po Long — Dano de Vento +3%; Resistência a Vento +3%; Resistência a Terra −6%.
Alma de Dark Frame
Alma de Dark Frame — INT +2.
Alma de Dark Pinguicula
Alma de Dark Pinguicula — Resistência a Sombrio +5%.
Alma de Death Word
Alma de Death Word — Faz Ataque Espiritual, Espíritos Anciões e Vulcão Napalm causarem dano Sombrio; Dano de Sombrio +5%.
Alma de Deleter (Nv 66)
Alma de Deleter (Nv 66) — Reduz 5% do dano recebido de Dragões.
Alma de Deleter (Nv 65)
Alma de Deleter (Nv 65) — Dano físico contra Dragões +5%; Dano mágico contra Dragões +5%.
Alma de Demon Pungus
Alma de Demon Pungus — Dano de Veneno +2%; Resistência a Veneno +2%.
Alma de Deniro
Alma de Deniro — ATQ +5.
Alma de Desert Wolf
Alma de Desert Wolf — Velocidade de movimento +5%.
Alma de Deviace
Alma de Deviace — 2% de chance de absorver 5% do dano causado como HP.
Alma de Deviruchi
Alma de Deviruchi — 5% de chance de conjurar Trovão Sombrio (Nv 4) ao ser atingido.
Alma de Diabolic
Alma de Diabolic — Dano de Sombrio +3%.
Alma de Dimik (Nv 79)
Alma de Dimik (Nv 79) — Resistência a Vento +2%; Resistência a Terra −4%.
Alma de Dimik (Nv 89)
Alma de Dimik (Nv 89) — Resistência a Água +5%; Resistência a Vento −10%.
Alma de Dimik (Nv 80)
Alma de Dimik (Nv 80) — Resistência a Terra +5%; Resistência a Fogo −10%.
Alma de Dimik (Nv 82)
Alma de Dimik (Nv 82) — Resistência a Fogo +2%; Resistência a Água −4%.
Alma de Disguise
Alma de Disguise — +5% de dano contra inimigos silenciados.
Alma de Dokebi
Alma de Dokebi — INT +1.
Alma de Draco
Alma de Draco — +10% de EXP ao derrotar Dragões.
Alma de Draco Egg
Alma de Draco Egg — +5% de EXP ao derrotar Dragões.
Alma de Dragon Egg
Alma de Dragon Egg — +3% de EXP ao derrotar Dragões.
Alma de Dragon Tail
Alma de Dragon Tail — Esquiva +10.
Alma de Drainliar
Alma de Drainliar — Soft MDEF +5.
Alma de Driller
Alma de Driller — Dano de Terra +3%.
Alma de Drops
Alma de Drops — DES +1.
Alma de Drosera
Alma de Drosera — Dano crítico +2%.
Alma de Dryad
Alma de Dryad — Dano de Terra +2%.
Alma de Dullahan
Alma de Dullahan — Resistência a crítico +3.
Alma de Duneyrr
Alma de Duneyrr — ATQ +15.
Alma de Dustiness
Alma de Dustiness — Dano de Vento +2%.
Alma de Echio
Alma de Echio — Reduz 5% do dano recebido de Humanoides.
Alma de Eggyra
Alma de Eggyra — SP máximo +10.
Alma de Elder
Alma de Elder — MATQ +10.
Alma de Elder Willow
Alma de Elder Willow — Dano de Fogo +2%.
Alma de Taoist Hermit
Alma de Taoist Hermit — SP máximo +15.
Alma de Evil Druid
Alma de Evil Druid — DES +2.
Alma de Explosion
Alma de Explosion — Reflete 40 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos.
Alma de Fabre
Alma de Fabre — HP máximo +25.
Alma de Angel
Alma de Angel — Dano de Sagrado +2%.
Alma de Familiar
Alma de Familiar — ATQ +3.
Alma de Ferus (Nv 70)
Alma de Ferus (Nv 70) — Reduz 3% do dano recebido de Dragões.
Alma de Ferus (Nv 69)
Alma de Ferus (Nv 69) — Dano físico contra Dragões +3%; Dano mágico contra Dragões +3%.
Alma de Flame Skull
Alma de Flame Skull — Dano de Fantasma +5%.
Alma de Flora
Alma de Flora — Dano físico contra Plantas +2%; Dano mágico contra Plantas +2%.
Alma de Freezer
Alma de Freezer — Reduz 3% do dano recebido de Brutais.
Alma de Frilldora
Alma de Frilldora — Velocidade de movimento +5% enquanto estiver em Furtividade (Cloaking).
Alma de Frus
Alma de Frus — 2% de chance de refletir todo o dano mágico recebido.
Alma de Fur Seal
Alma de Fur Seal — Dano de Água +5%.
Alma de Gajomart
Alma de Gajomart — Dano mágico +5%.
Alma de Galapago
Alma de Galapago — +50% de cura ao usar Suco de Maçã; +50% de cura ao usar Suco de Banana; +50% de cura ao usar Suco de Uva; +50% de cura ao usar Suco de Cenoura (e 5% de chance de monstros soltarem Suco de Maçã; 5% de chance de monstros soltarem Suco de Banana; 5% de chance de monstros soltarem Suco de Uva; 5% de chance de monstros soltarem Suco de Cenoura com a Carta de Galapago equipada).
Alma de Galion
Alma de Galion — FOR +2.
Alma de Gargoyle
Alma de Gargoyle — 25% de chance de não consumir munição.
Alma de Garm Baby
Alma de Garm Baby — MATQ +25.
Alma de Gazeti
Alma de Gazeti — Resistência a dano corpo-a-corpo +5%; Resistência a dano à distância +5%.
Alma de Geographer
Alma de Geographer — Cura realizada +5%.
Alma de Ghoul
Alma de Ghoul — FOR +5; HP máximo +-500.
Alma de Giant Hornet
Alma de Giant Hornet — Reduz 10% do dano refletido recebido.
Alma de Giant Spider
Alma de Giant Spider — 5% de chance de conjurar Prisão da Teia (Nv 1) ao ser atingido.
Alma de Giant Whisper
Alma de Giant Whisper — HP máximo +2%.
Alma de Gibbet
Alma de Gibbet — Hard MDEF +5.
Alma de Giearth
Alma de Giearth — Hard DEF +3.
Alma de Gig
Alma de Gig — FOR +3.
Alma de Goat
Alma de Goat — 0,5% de chance de monstros soltarem Erva Vermelha; 0,5% de chance de monstros soltarem Erva Amarela; 0,5% de chance de monstros soltarem Erva Branca; 0,5% de chance de monstros soltarem Erva Azul; 0,5% de chance de monstros soltarem Erva Verde.
Alma de Goblin (Adaga)
Alma de Goblin (Adaga) — Dano físico +5% com adaga equipada.
Alma de Goblin (Maça)
Alma de Goblin (Maça) — Dano físico +5% com maça equipada.
Alma de Goblin (Machado)
Alma de Goblin (Machado) — Dano físico +5% com machado equipado.
Alma de Goblin (Nv 23)
Alma de Goblin (Nv 23) — Dano físico +2%.
Alma de Goblin (Nv 22)
Alma de Goblin (Nv 22) — Dano físico +3%.
Alma de Goblin Archer
Alma de Goblin Archer — Dano à distância +3%.
Alma de Goblin Leader
Alma de Goblin Leader — Resistência a Neutro +5%.
Alma de Golem
Alma de Golem — Reflete 25 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos.
Alma de Grand Peco
Alma de Grand Peco — HP máximo +500.
Alma de Greatest General
Alma de Greatest General — Resistência a dano corpo-a-corpo +2%; Resistência a dano à distância +2%.
Alma de Green Iguana
Alma de Green Iguana — Dano de Terra +5%.
Alma de Green Plant
Alma de Green Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Verde.
Alma de Gremlin
Alma de Gremlin — Dano de Sombrio +2%.
Alma de Grizzly
Alma de Grizzly — +5% de dano contra inimigos cegos (e 2% de chance de causar Cegueira ao atacar com a Carta de Grizzly equipada).
Alma de Gryphon
Alma de Gryphon — 4% de chance de conjurar Impacto de Tyr (Nv 5) ao atacar (e Dano de Impacto de Tyr +5% com a Carta de Gryphon equipada).
Alma de Gullinbursti
Alma de Gullinbursti — Reduz 5% do dano recebido de Brutais.
Alma de Harpia
Alma de Harpia — SOR +3.
Alma de Heater
Alma de Heater — Dano físico contra Brutais +3%; Dano mágico contra Brutais +3%.
Alma de Hell Poodle
Alma de Hell Poodle — 5% de chance de Brutais soltarem Carne; 5% de chance de Mortos-Vivos soltarem Carne (e +5% de dano contra inimigos sangrando com a Carta de Hell Poodle equipada).
Alma de Grand Orc
Alma de Grand Orc — Reduz 2% do dano recebido de Brutais.
Alma de Hill Wind (Nv 43)
Alma de Hill Wind (Nv 43) — Dano de Ira de Thor +5%; Dano de Trovão de Júpiter +5%; Dano de Tempestade de Raios +5%.
Alma de Hill Wind (Nv 45)
Alma de Hill Wind (Nv 45) — Dano de Vento +5% (e Dano de Ira de Thor +10%; Dano de Trovão de Júpiter +10%; Dano de Tempestade de Raios +10% com a Carta de Hill Wind equipada).
Alma de Hillslion
Alma de Hillslion — MATQ +25.
Alma de Hode
Alma de Hode — Dano físico contra Brutais +2%; Dano mágico contra Brutais +2%.
Alma de Hodremlin
Alma de Hodremlin — Reduz 5% do dano recebido de monstros de qualquer tamanho.
Alma de Horn
Alma de Horn — Resistência a dano à distância +3%.
Alma de Hornet
Alma de Hornet — Dano físico contra Insetos +2%; Dano mágico contra Insetos +2%.
Alma de Horong
Alma de Horong — Reduz 3% do dano recebido de Sem Forma.
Alma de Hunter Fly
Alma de Hunter Fly — 2% de chance de absorver 15% do dano causado como HP.
Alma de Hydra
Alma de Hydra — Dano físico contra Humanoides +5%; Dano mágico contra Humanoides +5%.
Alma de Hyegun
Alma de Hyegun — FOR +7; HP máximo +-700.
Alma de Hylozoist
Alma de Hylozoist — Absorve 2 SP por ataque normal.
Alma de Ice Titan
Alma de Ice Titan — Hard DEF +15; Hard MDEF −25.
Alma de Iceicle
Alma de Iceicle — 1% de chance de causar Congelamento ao atacar.
Alma de Imp
Alma de Imp — 5% de chance de causar Queimadura ao atacar.
Alma de Mi Gao
Alma de Mi Gao — Hard DEF +2.
Alma de Incubus
Alma de Incubus — SP máximo +50.
Alma de Injustice
Alma de Injustice — 5% de chance de conjurar Lâminas Destruidoras (Nv 1) ao atacar (e Dano de Lâminas Destruidoras +4% com a Carta de Injustice equipada).
Alma de Isilla
Alma de Isilla — Reduz 3% do dano recebido de Humanoides.
Alma de Isis
Alma de Isis — Reduz 2% do dano recebido de Demônios.
Alma de Jakk
Alma de Jakk — Reduz 2% do dano recebido de Sem Forma.
Alma de Joker
Alma de Joker — Dano físico contra Humanoides +3%; Dano mágico contra Humanoides +3%.
Alma de Kaho
Alma de Kaho — Dano físico contra Demônios +3%; Dano mágico contra Demônios +3%.
Alma de Kapha
Alma de Kapha — Soft MDEF +30.
Alma de Karakasa
Alma de Karakasa — +5% de dano contra inimigos confusos.
Alma de KhalitzBurg
Alma de KhalitzBurg — DES +3; HP máximo +-500.
Alma de Killer Mantis
Alma de Killer Mantis — +5% de dano contra inimigos sangrando.
Alma de Knight of Abyss
Alma de Knight of Abyss — Dano físico contra Chefes +5%; Dano recebido de monstros Normais +10%.
Alma de Knocker
Alma de Knocker — 2% de chance de causar Atordoamento no atacante ao ser atingido.
Alma de Kobold (Machado)
Alma de Kobold (Machado) — Crítico +3; Dano crítico +1% com machado equipado.
Alma de Kobold (Escudo)
Alma de Kobold (Escudo) — Resistência a crítico +3; Reduz 2% do dano crítico recebido com escudo equipado.
Alma de Kobold (Maça)
Alma de Kobold (Maça) — Crítico +3; Dano crítico +1% com maça equipada.
Alma de Kobold Archer
Alma de Kobold Archer — Dano à distância +1%.
Alma de Kobold Leader
Alma de Kobold Leader — Crítico +3; Dano crítico +1% com espada de uma mão equipada.
Alma de Kraben
Alma de Kraben — Dano de Fantasma +2%; Resistência a Fantasma +2%.
Alma de Kukre
Alma de Kukre — Reduz 2% do dano recebido de Peixes.
Alma de Lady Solace
Alma de Lady Solace — Dano de Sagrado +2%; Resistência a Sagrado +2%; Resistência a Sombrio −4%; Resistência a Morto-Vivo −4%.
Alma de Lava Golem
Alma de Lava Golem — HP máximo +500; ATQ −20; MATQ −20.
Alma de Leaf Cat
Alma de Leaf Cat — Dano físico contra Brutais +5%; Dano mágico contra Brutais +5%.
Alma de Leib Olmai
Alma de Leib Olmai — Hard MDEF +5; Hard DEF −5.
Alma de Les
Alma de Les — Dano físico contra Plantas +3%; Dano mágico contra Plantas +3%.
Alma de Jing Guai
Alma de Jing Guai — Dano físico contra Demônios +2%; Dano mágico contra Demônios +2%.
Alma de Enchanted Peach Tree
Alma de Enchanted Peach Tree — Cura realizada +5%.
Alma de Loli Ruri
Alma de Loli Ruri — Reduz 5% do dano recebido de Demônios.
Alma de Luciola Vespa
Alma de Luciola Vespa — Reduz 5% do dano recebido de Insetos; Dano físico contra Insetos +5%; Dano mágico contra Insetos +5%.
Alma de Lude
Alma de Lude — Reduz 2% do dano recebido de Mortos-Vivos.
Alma de Lunatic
Alma de Lunatic — Precisão +5.
Alma de Magmaring
Alma de Magmaring — Dano físico contra Sem Forma +3%; Dano mágico contra Sem Forma +3%.
Alma de Magnolia
Alma de Magnolia — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados.
Alma de Majoruros
Alma de Majoruros — FOR +3; HP máximo +-300.
Alma de Mandragora
Alma de Mandragora — Reduz 2% do dano recebido de Plantas.
Alma de Mantis
Alma de Mantis — Reduz 2% do dano recebido de Insetos.
Alma de Marc
Alma de Marc — Dano físico contra Peixes +3%; Dano mágico contra Peixes +3%.
Alma de Marduk
Alma de Marduk — INT +4; HP máximo +-250.
Alma de Marin
Alma de Marin — +3% na taxa de drop de itens de todos os monstros.
Alma de Marina
Alma de Marina — +5% de dano contra inimigos congelados.
Alma de Marine Sphere
Alma de Marine Sphere — Dano físico contra Plantas +5%; Dano mágico contra Plantas +5%.
Alma de Marionette
Alma de Marionette — Dano físico contra Demônios +5%; Dano mágico contra Demônios +5%.
Alma de Marse
Alma de Marse — Dano físico contra Peixes +2%; Dano mágico contra Peixes +2%; Reduz 3% do dano recebido de Peixes.
Alma de Martin
Alma de Martin — Soft DEF +10.
Alma de Matyr
Alma de Matyr — Esquiva +5.
Alma de Mavka
Alma de Mavka — Reduz 5% do dano recebido de Plantas.
Alma de Medusa
Alma de Medusa — 5% de chance de causar Petrificação no atacante ao ser atingido.
Alma de Megalith
Alma de Megalith — Reduz 5% do dano recebido de Sem Forma.
Alma de Megalodon
Alma de Megalodon — Dano físico contra Mortos-Vivos +2%; Dano mágico contra Mortos-Vivos +2%.
Alma de Merman
Alma de Merman — 5% de chance de conjurar KN_PIERCE (Nv 3) ao atacar.
Alma de Metaling
Alma de Metaling — A arma não pode quebrar.
Alma de Metaller
Alma de Metaller — +5% de dano contra inimigos silenciados.
Alma de Mimic
Alma de Mimic — Dano físico contra Sem Forma +5%; Dano mágico contra Sem Forma +5%.
Alma de Mineral
Alma de Mineral — Dano físico contra Sem Forma +2%; Dano mágico contra Sem Forma +2%.
Alma de Mini Demon
Alma de Mini Demon — Reduz 3% do dano recebido de Demônios.
Alma de Minorous
Alma de Minorous — Dano físico contra monstros de tamanho Grande +3%.
Alma de Miyabi Ningyo
Alma de Miyabi Ningyo — SP máximo +30 (e SP máximo +2% com a Carta 4208 equipada).
Alma de Mobster
Alma de Mobster — Dano físico contra Humanoides +5%; Dano mágico contra Humanoides +5%; Dano recebido de Humanoides +10%.
Alma de Mole
Alma de Mole — Precisão +10.
Alma de Muka
Alma de Muka — Reduz 3% do dano recebido de Plantas.
Alma de Mummy
Alma de Mummy — Dano físico contra Mortos-Vivos +3%; Dano mágico contra Mortos-Vivos +3%.
Alma de Munak
Alma de Munak — Reduz 3% do dano recebido de Mortos-Vivos.
Alma de Muscipular
Alma de Muscipular — Cura realizada +3%.
Alma de Myst
Alma de Myst — +3% de dano contra inimigos envenenados.
Alma de Myst Case
Alma de Myst Case — 2% de chance de monstros soltarem Fatia de Bolo.
Alma de Naga
Alma de Naga — DES +2.
Alma de Nepenthes
Alma de Nepenthes — DES +1.
Alma de Neraid
Alma de Neraid — SOR +2.
Alma de Nightmare
Alma de Nightmare — 1% de chance de causar Sono no atacante ao ser atingido.
Alma de Nightmare Terror
Alma de Nightmare Terror — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados; +5% de dano contra inimigos adormecidos.
Alma de Nine Tail
Alma de Nine Tail — Velocidade de ataque +3%.
Alma de Novus (Nv 42)
Alma de Novus (Nv 42) — Reduz 2% do dano recebido de Dragões.
Alma de Novus (Nv 43)
Alma de Novus (Nv 43) — Dano físico contra Dragões +2%; Dano mágico contra Dragões +2%.
Alma de Noxious
Alma de Noxious — Resistência a dano à distância +5%; Resistência a Neutro +5%.
Alma de Obeaune
Alma de Obeaune — Reduz 3% do dano recebido de Peixes.
Alma de Obsidian
Alma de Obsidian — Hard DEF +5; Hard MDEF −5.
Alma de Orc Archer
Alma de Orc Archer — Reduz 2% do dano recebido de Humanoides.
Alma de Orc Baby
Alma de Orc Baby — Dano físico contra Humanoides +3%; Dano mágico contra Humanoides +3%.
Alma de Orc Lady
Alma de Orc Lady — Dano físico contra Humanoides +2%; Dano mágico contra Humanoides +2%.
Alma de Orc Skeleton
Alma de Orc Skeleton — VIT +3; ATQ −15.
Alma de Orc Warrior
Alma de Orc Warrior — VIT +2; ATQ −10.
Alma de Panzer Goblin
Alma de Panzer Goblin — Velocidade de ataque +2%.
Alma de Parasite
Alma de Parasite — Reflete 50 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos.
Alma de Pasana
Alma de Pasana — SOR +3.
Alma de Peco Peco
Alma de Peco Peco — HP máximo +150.
Alma de Peco Peco Egg
Alma de Peco Peco Egg — Soft DEF +5.
Alma de Penomena
Alma de Penomena — Dano físico contra Peixes +5%; Dano mágico contra Peixes +5%.
Alma de Permeter
Alma de Permeter — +10% de cura ao usar item 501; +10% de cura ao usar item 502; +10% de cura ao usar item 503; +10% de cura ao usar item 504.
Alma de Pest
Alma de Pest — Reduz 3% do dano recebido de Terremoto.
Alma de Petit
Alma de Petit — Precisão +15.
Alma de Petite
Alma de Petite — Esquiva +15.
Alma de Phen
Alma de Phen — Tempo de conjuração −3%.
Alma de Phendark
Alma de Phendark — 3% de chance de causar Atordoamento no atacante ao ser atingido.
Alma de Picky (Nv 3)
Alma de Picky (Nv 3) — ATQ +5.
Alma de Picky (Nv 4)
Alma de Picky (Nv 4) — Soft DEF +5.
Alma de Piere
Alma de Piere — Reduz 3% do dano recebido de Insetos.
Alma de Pinguicula
Alma de Pinguicula — Regeneração de HP +1%; Regeneração de SP +1%.
Alma de Pirate Skeleton
Alma de Pirate Skeleton — 5% de chance de causar Sangramento ao atacar.
Alma de Pitman
Alma de Pitman — Reduz 2% do dano recebido de Terremoto.
Alma de Plankton
Alma de Plankton — Recupera 2% do dano recebido como HP.
Alma de Plasma (Amarelo)
Alma de Plasma (Amarelo) — Ignora 10% da MDEF de monstros Normais.
Alma de Plasma (Vermelho)
Alma de Plasma (Vermelho) — Ignora 10% da MDEF de monstros Normais.
Alma de Plasma (Verde)
Alma de Plasma (Verde) — Dano mágico +2%.
Alma de Plasma (Roxo)
Alma de Plasma (Roxo) — Dano mágico +2%.
Alma de Plasma (Azul)
Alma de Plasma (Azul) — Dano mágico +1%.
Alma de Poison Spore
Alma de Poison Spore — +2% de dano contra inimigos envenenados.
Alma de Poison Toad
Alma de Poison Toad — +3% de dano contra inimigos envenenados.
Alma de Poporing
Alma de Poporing — +1% na taxa de drop de itens de todos os monstros.
Alma de Porcellio
Alma de Porcellio — Dano físico +1%.
Alma de Poring
Alma de Poring — +1% na taxa de drop de itens de todos os monstros.
Alma de Punk
Alma de Punk — Soft MDEF +10.
Alma de Pupa
Alma de Pupa — Recuperação natural de HP +25%.
Alma de Quve
Alma de Quve — MATQ +5.
Alma de Rafflesia
Alma de Rafflesia — Reflete 25 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos.
Alma de Ragged Zombie
Alma de Ragged Zombie — DES +4; HP máximo +-500.
Alma de Raggler
Alma de Raggler — Reduz 2% do dano recebido de monstros de tamanho Pequeno.
Alma de Rata
Alma de Rata — Reduz 10% do dano recebido de Terremoto.
Alma de Raydric
Alma de Raydric — Resistência a Neutro +2%.
Alma de Raydric Archer
Alma de Raydric Archer — Reduz 2% do dano recebido de monstros de tamanho Médio.
Alma de Red Mushroom
Alma de Red Mushroom — 0,5% de chance de Plantas soltarem item 972.
Alma de Red Plant
Alma de Red Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Vermelha.
Alma de Remover
Alma de Remover — Reduz 5% do dano recebido de monstros de tamanho Médio.
Alma de Requiem
Alma de Requiem — Reduz 3% do dano recebido de monstros de tamanho Médio.
Alma de Rice Cake Boy
Alma de Rice Cake Boy — Reduz 3% do dano recebido de monstros de tamanho Pequeno.
Alma de Rideword
Alma de Rideword — 5% de chance de absorver 5% do dano causado como HP; 5% de chance de absorver 5% do dano causado como SP.
Alma de Rocker
Alma de Rocker — Consumo de SP −5%.
Alma de Roda Frog
Alma de Roda Frog — MATQ +5.
Alma de Rotar Zairo
Alma de Rotar Zairo — Resistência a crítico +5.
Alma de Roween
Alma de Roween — Dano físico contra monstros de tamanho Pequeno +3%.
Alma de Rybio
Alma de Rybio — Dano físico contra monstros de tamanho Grande +5%.
Alma de Sage Worm
Alma de Sage Worm — Reduz 5% do dano recebido de Terremoto.
Alma de Salamander
Alma de Salamander — Reduz 5% do dano recebido de monstros de tamanho Grande.
Alma de Sandman
Alma de Sandman — Dano físico contra monstros de tamanho Médio +2%.
Alma de Sasquatch
Alma de Sasquatch — Dano físico contra monstros de tamanho Grande +3%; Reduz 3% do dano recebido de monstros de tamanho Grande.
Alma de Savage
Alma de Savage — Dano físico contra monstros de tamanho Grande +2%.
Alma de Savage Babe
Alma de Savage Babe — Reduz 2% do dano recebido de monstros de tamanho Grande.
Alma de Scorpion
Alma de Scorpion — Dano físico contra monstros de tamanho Pequeno +2%.
Alma de Sea Otter
Alma de Sea Otter — Dano físico contra monstros de tamanho Médio +5%.
Alma de Seeker
Alma de Seeker — Dano físico contra monstros de tamanho Pequeno +5%.
Alma de Shellfish
Alma de Shellfish — Dano físico contra monstros de tamanho Pequeno +3%.
Alma de Shining Plant
Alma de Shining Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Vermelha; 3% de chance de Plantas soltarem Erva Amarela; 3% de chance de Plantas soltarem Erva Branca; 3% de chance de Plantas soltarem Erva Azul; 3% de chance de Plantas soltarem Erva Verde.
Alma de Shinobi
Alma de Shinobi — Esquiva Perfeita +3.
Alma de Side Winder
Alma de Side Winder — Reduz 5% do dano recebido de monstros de tamanho Pequeno.
Alma de Siroma
Alma de Siroma — Dano de Lanças de Gelo +5%.
Alma de Skeggiold (Nv 81)
Alma de Skeggiold (Nv 81) — Reduz 5% do dano recebido de Anjos; Dano físico contra Anjos +3%; Dano mágico contra Anjos +3%.
Alma de Skeggiold (Nv 83)
Alma de Skeggiold (Nv 83) — Reduz 3% do dano recebido de Anjos; Dano físico contra Anjos +2%; Dano mágico contra Anjos +2%.
Alma de Skeleton
Alma de Skeleton — +5% de dano contra inimigos atordoados.
Alma de Skeleton General
Alma de Skeleton General — Dano físico +2%.
Alma de Skeleton Prisoner
Alma de Skeleton Prisoner — Dano físico contra Mortos-Vivos +5%; Dano mágico contra Mortos-Vivos +5%.
Alma de Skeleton Worker
Alma de Skeleton Worker — Crítico +3.
Alma de Skogul
Alma de Skogul — +5% de dano contra inimigos sangrando.
Alma de Sleeper
Alma de Sleeper — Reduz 5% do dano recebido de Punho Supremo de Asura; Reduz 5% do dano recebido de Ataque Mortal.
Alma de Smokie
Alma de Smokie — Permite enxergar inimigos Escondidos e em Furtividade.
Alma de Snake
Alma de Snake — ATQ +3.
Alma de Snowier
Alma de Snowier — Resistência a Congelamento +50%.
Alma de Sohee
Alma de Sohee — SP máximo +2% (e SP máximo +3% com a Carta 4100 equipada).
Alma de Soldier Skeleton
Alma de Soldier Skeleton — Ignora 10% da DEF de todas as raças.
Alma de Solider
Alma de Solider — Hard DEF +10; Hard MDEF −25.
Alma de Spore
Alma de Spore — Recupera 3% do dano recebido como HP.
Alma de Spring Rabbit
Alma de Spring Rabbit — +25% de cura ao usar Carne.
Alma de Stainer
Alma de Stainer — 5% de chance de causar Silêncio no atacante ao ser atingido.
Alma de Stalactic Golem
Alma de Stalactic Golem — Reflete 100 de dano fixo em ataques corpo-a-corpo recebidos.
Alma de Stapo
Alma de Stapo — Dano de TF_THROWSTONE +25%.
Alma de Steam Goblin
Alma de Steam Goblin — Resistência a crítico +3.
Alma de Steel ChonChon
Alma de Steel ChonChon — Esquiva +5.
Alma de Stem Worm
Alma de Stem Worm — Precisão +5.
Alma de Sting
Alma de Sting — Reduz 5% do dano recebido de Espíritos Anciões; Reduz 5% do dano recebido de Lanças de Fogo; Reduz 5% do dano recebido de Lanças de Gelo; Reduz 5% do dano recebido de Relâmpago.
Alma de Stone Shooter
Alma de Stone Shooter — Dano à distância +4%.
Alma de Strouf
Alma de Strouf — 5% de chance de conjurar Relâmpago (Nv 5) ao ser atingido.
Alma de Succubus
Alma de Succubus — SP máximo +100; Tempo de conjuração +5%; HP máximo +-500.
Alma de Sword Guardian
Alma de Sword Guardian — Dano de Impacto de Tyr +5%; Velocidade de ataque +5%.
Alma de Swordfish
Alma de Swordfish — 2% de chance de conjurar MG_FROSTDIVER (Nv 1) ao ser atingido.
Alma de Tamruan
Alma de Tamruan — Dano de Choque Rápido +10%.
Alma de Tarou
Alma de Tarou — FOR +1; INT −2.
Alma de Tatacho
Alma de Tatacho — Hard DEF +250.
Alma de Teddy Bear
Alma de Teddy Bear — 2% de chance de causar Maldição no atacante ao ser atingido.
Alma de Abelha-Rainha
Alma de Abelha-Rainha — Concede Maestria Arcana (Nv 5).
Alma de Tengu
Alma de Tengu — 3% de chance de causar Alucinação no atacante ao ser atingido.
Alma de Thara Frog
Alma de Thara Frog — Reduz 5% do dano recebido de Humanoides.
Alma de The Paper
Alma de The Paper — Crítico +5 (e Dano crítico +3%; Velocidade de ataque +2% com a Carta de The Paper equipada).
Alma de Thief Bug
Alma de Thief Bug — 3% de chance de conjurar Diminuir Agilidade (Nv 1) ao ser atingido.
Alma de Thief Bug Egg
Alma de Thief Bug Egg — HP máximo +40.
Alma de Thief Bug Female
Alma de Thief Bug Female — Velocidade de movimento +2%.
Alma de Thief Bug Male
Alma de Thief Bug Male — Esquiva +15.
Alma de Ungoliant
Alma de Ungoliant — 3% de chance de conjurar Explosão Tóxica (Nv 5) ao ser atingido.
Alma de Uzhas
Alma de Uzhas — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados.
Alma de Vadon
Alma de Vadon — Soft DEF +15.
Alma de Vanberk
Alma de Vanberk — Dano físico contra Humanoides +3%.
Alma de Venatu (Nv 77)
Alma de Venatu (Nv 77) — Resistência a Fogo +3%; Resistência a Água −6%.
Alma de Venatu (Nv 72)
Alma de Venatu (Nv 72) — Resistência a Neutro +5%; Resistência aos demais elementos −5%.
Alma de Venatu (Nv 80)
Alma de Venatu (Nv 80) — Resistência a Vento +3%; Resistência a Água −6%.
Alma de Venatu (Nv 78)
Alma de Venatu (Nv 78) — Resistência a Terra +3%; Resistência a Fogo −6%.
Alma de Venatu (Nv 75)
Alma de Venatu (Nv 75) — Resistência a Água +3%; Resistência a Vento −6%.
Alma de Venomous
Alma de Venomous — Dano de Veneno +3%.
Alma de Verit
Alma de Verit — HP máximo +2%; SP máximo +2%.
Alma de Violy
Alma de Violy — 3% de chance de conjurar Piada Infame (Nv 2) ao ser atingido.
Alma de Vitata
Alma de Vitata — Cura realizada +5%.
Alma de Wander Man
Alma de Wander Man — AGI +5; HP máximo −500.
Alma de Waste Stove
Alma de Waste Stove — 3% de chance de causar Cegueira ao atacar.
Alma de Whisper
Alma de Whisper — Dano de Fantasma +5%.
Alma de White Plant
Alma de White Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Branca.
Alma de Wicked Nymph
Alma de Wicked Nymph — Recupera 2% do SP máximo a cada 10 segundos.
Alma de Wild Ginseng
Alma de Wild Ginseng — +25% de cura ao usar item 501; +25% de cura ao usar item 502; +25% de cura ao usar item 503; +25% de cura ao usar item 504; +25% de cura ao usar item 505.
Alma de Wild Rose
Alma de Wild Rose — Esquiva Perfeita +2.
Alma de Willow
Alma de Willow — SP máximo +10.
Alma de Wind Ghost
Alma de Wind Ghost — Imune a recuo (e Trovão de Júpiter passa a causar dano Sombrio com a Carta de Wind Ghost equipada).
Alma de Lobo
Alma de Lobo — Velocidade de movimento +5%.
Alma de Wood Goblin
Alma de Wood Goblin — Recupera 2% do dano recebido como HP.
Alma de Wooden Golem
Alma de Wooden Golem — Recupera 3% do dano recebido como HP.
Alma de Wootan Fighter
Alma de Wootan Fighter — 3% de chance de causar Sangramento ao atacar.
Alma de Wootan Shooter
Alma de Wootan Shooter — Dano à distância +2%.
Alma de Wormtail
Alma de Wormtail — AGI +2; HP máximo −200.
Alma de Wraith
Alma de Wraith — +5% de dano contra inimigos amaldiçoados.
Alma de Wraith Dead
Alma de Wraith Dead — 3% de chance de causar Maldição ao atacar.
Alma de Yellow Plant
Alma de Yellow Plant — 3% de chance de Plantas soltarem Erva Amarela.
Alma de Yoyo
Alma de Yoyo — Esquiva +5.
Alma de Zenorc
Alma de Zenorc — +5% de dano contra inimigos envenenados.
Alma de Zerom
Alma de Zerom — Tempo de conjuração −2%.
Alma de Zipper Bear
Alma de Zipper Bear — ATQ +10.
Alma de Zombie
Alma de Zombie — Recupera 10 de HP ao derrotar um inimigo (corpo-a-corpo).
Alma de Zombie Prisoner
Alma de Zombie Prisoner — +10% de EXP ao derrotar Mortos-Vivos.
Alma de Zombie Slaughter
Alma de Zombie Slaughter — Dano de Choque Rápido +5%.
Dica: as Almas funcionam em várias peças ao mesmo tempo — combine efeitos diferentes nos seus equipamentos para fortalecer o personagem do seu jeito.