Mestra das Classes: mudanças entre as edições
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Edição das 00h28min de 29 de maio de 2026
✦ NPC Oficial
Responsável por todas as mudanças de classe e renascimentos no AureumRO.
Localização
Prontera (200, 156)
Sprite
Valquíria (4_F_VALKYRIE)
Renascimento
✓ Ativo
Classes Baby
✓ Ativo
Baby Expandido
✓ Ativo (Baby Ninja, Taekwon, Pistoleiro)
Baby Invocador
✓ Ativo
Reset de SP obrigatório
✓ Sim
Mudança linear (rebirth)
✓ Ativo (volta pra mesma classe)
Terceiras Classes
✗ Desativado
Classes Expandidas
✗ Desativado (Kagerou, Oboro, Rebelião, SN Exp.)
Mini Aprendiz
✗ Desativado
1ª Classe
Base 1 / Job 10
2ª Classe
Base 1 / Job 40
Renascimento
Base 99 / Job 50
Super Aprendiz
Base 45
Não é possível mudar de classe enquanto estiver com Falcão, Carroça, Peco ou qualquer outra montaria equipada. Também é necessário usar todos os pontos de habilidade antes de prosseguir. Ao sair de Aprendiz para qualquer 1ª classe, o peso do inventário deve estar abaixo de 70% para evitar que o kit inicial caia no chão.
Ao escolher a primeira classe (saída de Aprendiz), o personagem recebe automaticamente uma arma inicial específica, +1 nível de job e reset completo de atributos. Esse benefício é aplicado apenas uma vez por personagem.
Espadachim
Espada
Mago
Bastão
Arqueiro
Arco + 100 Flechas
Acólito
Maça
Mercador
Machado
Gatuno
Punhal
Super Aprendiz
Bastão + Machado
Taekwon
Vambrasse
Pistoleiro
Pistola de Seis Tiros + 100 Projéteis
Ninja
Punhal + 100 Shuriken